Android动画的两种使用方式。

android 动画的分类就不说了,主要说一下动画的两种使用方法:1.通过代码生成并使用动画 (不利于重复使用) 2.通过xml文件生成并使用动画(更方便,重用性高)。

1.通过代码生成动画

//初始化
Animation scaleAnimation = new ScaleAnimation(0.1f, 1.0f,0.1f,1.0f);
//设置动画时间
scaleAnimation.setDuration(500);                                    
this.startAnimation(scaleAnimation);

//初始化
Animation translateAnimation = new TranslateAnimation(0.1f, 100.0f,0.1f,100.0f);
//设置动画时间 translateAnimation.setDuration(1000);this.startAnimation(translateAnimation);

步骤:1.声明一个动画  2.设置动画时间(还可以设置动画次数等其它属性) 3.使用动画。

如果一个控件要同时使用两种或两种以上的动画,需要通过 AnimationSet(动画集)来实现。 例如一个imageView同时使用上面两个动画,代码如下:

//初始化 Translate动画
				translateAnimation = new TranslateAnimation(0.1f, 100.0f,0.1f,100.0f);
				//初始化 Alpha动画
				alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
				
				//动画集
				AnimationSet set = new AnimationSet(true);
				set.addAnimation(translateAnimation);
				set.addAnimation(alphaAnimation);
				
				//设置动画时间 (作用到每个动画)
				set.setDuration(1000);
				this.startAnimation(set);
2.通过xml布局文件生成动画

ani.xml文件:


 
 
 
上面的xml文件已经生成了动画,接下来只要在activity中使用就行了,代码如下:

Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this.getContext(), R.anim.ani);
通过上面一行代码,就能直接使用在xml文件中的动画了。



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