浅谈设计模式之创建型模式
前言:
最近学习了设计模式,对设计模式有了一些了解,下面我来浅谈一下设计模式中的创建型模式吧!
模式的定义
说到“模式”,其实模式起源于建筑业而非软件专业,所谓的模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心,通过这种方式,人们可以无数次地重用那些已有的解决方案,无需再重复相同的工作。简单点说,模式就是在特定环境中解决问题的一种方案。
设计模式的定义
我要说的创建型模式是设计模式中的一类,在说创建型模式之前我先介绍一下设计模式,设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编写的、代码设计经验的总结。我们在写程序的过程中使用设计模式就是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、提高代码的可靠性。
对创建型模式的认识
在软件工程中,创建型模式是处理对象创建的设计模式,试图根据实际情况使用合适的方式创建对象。
创建型模式旨在将系统与它的对象创建、结合、表示的方式分离。这些设计模式在对象创建的类型、主体、方式、时间等方面提高了系统的灵活性。
基本的对象创建方式可能会导致设计上的问题,或增加设计的复杂度。创建型模式通过以某种方式控制对象的创建来解决问题。
创建型模式由两个主导思想构成。一是将系统使用的具体类封装起来,二是隐藏这些具体类的实例创建和结合的方式。
创建型模式又分为对象创建型模式和类创建型模式。对象创建型模式处理对象的创建,类创建型模式处理类的创建。详细地说,对象创建型模式把对象创建的一部分推迟到另一个对象中,而类创建型模式将它对象的创建推迟到子类中。
现代软件工程更加依赖对象的组合,而不是类的继承,强调从硬编码的行为转变到定义一组基本行为来组合成复杂的行为。硬编码的行为不够灵活,因为如果想要改变设计的一部分,需要通过重写或者重新实现才能完成。另外,硬编码没有提高重用性,而且难以跟踪错误。由于这些原因,创建型模式比硬编码的行为更有用。创建型模式使设计变得更灵活,提供了不同的方式,从代码中移除了对需要实例化的具体类的引用。换句话说,这些模式增强了对象和类之间的独立性。
创建型模式的使用
在以下情况中,可以考虑应用创建型模式:
一个系统需要和它的对象和产品的创建相互独立。
一组相关的对象被设计为一起使用。
隐藏一个类库的具体实现,仅暴露它们的接口。
创建独立复杂对象的不同表示。
一个类希望它的子类实现它所创建的对象。
类的实例化在运行时才指定。
一个类只能有一个实例,而且这个实例能在任何时候访问到。
实例应该能在不修改的情况下具有可扩展性。
创建型模式的实例
创建型设计模式的一些例子如下:
抽象工厂模式,提供一个创建相关或依赖对象的接口,而不指定对象的具体类。
工厂方法模式,允许一个类的实例化推迟到子类中进行。
生成器模式,将一个复杂对象的创建与它的表示分离,使同样的创建过程可以创建不同的表示。
延迟初始化模式,将对象的创建,某个值的计算,或者其他代价较高的过程推迟到它第一次需要时进行。
对象池模式,通过回收不再使用的对象,避免创建和销毁对象时代价高昂的获取和释放资源的过程。
原型模式,使用原型实例指定要创建的对象类型,通过复制原型创建新的对象。
单例模式,保证一个类只有一个实例,并且提供对这个实例的全局访问方式。
总结
创建型模式的关注点:
创建型模式关注对象的创建过程。
创建型模式描述如何将对象的创建和使用分离,让开发人员在使用对象时无需关心对象的创建细节,从而降低系统的耦合度。
软件在运行时类将实例化成对象,并由这些对象来协作完成各项业务功能
创建型模式的作用:
创建型模式对类的实例化过程进行了抽象,能够将软件模块中对象的创建和对象的使用分离,对开发人员隐藏了类的实例的创建细节。
创建型模式要解决的问题:
每一个创建型模式都通过采用不同的解决方案来回答三个问题,即创建什么(what),由谁创建(who)和何时创建(when)。