ESLint 是由 Nicholas C. Zakas 编写的一个可扩展、每条规则独立、不内置编码风格为理念的 Lint 工具。
在团队协作中,为避免低级 Bug、产出风格统一的代码,会预先制定编码规范。使用 Lint 工具和代码风格检测工具,则可以辅助编码规范执行,有效控制代码质量。EsLint帮助我们检查Javascript编程时的语法错误。比如:在Javascript应用中,你很难找到你漏泄的变量或者方法。EsLint能够帮助我们分析JS代码,找到bug并确保一定程度的JS语法书写的正确性。
EsLint是建立在Esprima(ECMAScript解析架构)的基础上的。Esprima支持ES5.1,本身也是用ECMAScript编写的,用于多用途分析。EsLint不但提供一些默认的规则(可扩展),也提供用户自定义规则来约束我们写的Javascript代码。
ESLint是确定和报告模式的工具中发现ECMAScript / JavaScript代码,使代码更一致的目标和避免错误。在许多方面,它类似于JSLint和JSHint,但是也有部分不同。
特定:
EsLint提供以下支持:
EsLint提供以下几种校验:
有两种方法来安装ESLint:全局安装和本地安装。
如果你想包括ESLint作为你的项目构建系统的一部分,我们建议在本地安装。你可以使用npm:
$ npm install eslint --save-dev
你应该设置一个配置文件:
$ ./node_modules/.bin/eslint --init
之后,您可以运行ESLint在任何文件或目录如下:
$ ./node_modules/.bin/eslint yourfile.js
yourfile.js是你需要测试的js文件。你使用的任何插件或共享配置必须安装在本地来与安装在本地的ESLint一起工作。
如果你想让ESLint可用到所有的项目,我们建议安装ESLint全局安装。你可以使用npm:
npm install -g eslint
你应该设置一个配置文件:
eslint --init
之后,您可以在任何文件或目录运行ESLint:
eslint yourfile.js
创建package.json文件
npm init
安装ESLint
npm install -g eslint
创建和编写简单的js文件
创建index.js文件,里面写一个函数,就直接用别人写的一个简单的函数用用吧。
function merge () {
var ret = {};
for (var i in arguments) {
var m = arguments[i];
for (var j in m) ret[j] = m[j];
}
return ret;
}
console.log(merge({a: 123}, {b: 456}));
执行node index.js
,输出结果为{ a: 123, b: 456 }
appledeMacBook-Pro:testEslint apple$ node index.js
{ a: 123, b: 456 }
使用eslint检查
eslint index.js
执行结果是失败,因为没有找到相应的配置文件,个人认为这个eslint最重要的就是配置问题。
新建配置文件
eslint --init
不过这个生成的额文件里面已经有一些配置了,把里面的内容大部分删除。留下个extends,剩下的自己填就可以了
module.exports = {
"extends": "eslint:recommended"
};
eslint:recommended配置,它包含了一系列核心规则,能报告一些常见的问题。
重新执行eslint index.js
Unexpected console statement no-console - 不能使用console
‘console’ is not defined no-undef - console变量未定义,不能使用未定义的变量
一条一条解决,不能使用console的提示,那我们就禁用no-console就好了,在配置文件中添加rules
module.exports = {
extends: 'eslint:recommended',
rules: {
'no-console': 'off',
},
};
配置规则写在rules对象里面,key表示规则名称,value表示规则的配置。
然后就是解决no-undef:出错的原因是因为JavaScript有很多种运行环境,比如常见的有浏览器和Node.js,另外还有很多软件系统使用JavaScript作为其脚本引擎,比如PostgreSQL就支持使用JavaScript来编写存储引擎,而这些运行环境可能并不存在console这个对象。另外在浏览器环境下会有window对象,而Node.js下没有;在Node.js下会有process对象,而浏览器环境下没有。
所以在配置文件中我们还需要指定程序的目标环境:
module.exports = {
extends: 'eslint:recommended',
env: {
node: true,
},
rules: {
'no-console': 'off',
}
};
再重新执行检查时,就没有任何提示输出了,说明index.js已经完全通过了检查。
ESLint设计出来就是可以配置的,挺自由的,你可以关闭任何一条规则,只运行基本语法验证。有两种主要的方式来配置:
有很多信息可以配置:
在配置文件。eslintrc.js中写配置内容,可以将module.exports内的内容直接写到package.json里用字段eslintConfig括起来就可以了。也可以在执行eslint命令是通过命令行参数来指定。
配置的详细说明文档可以参考这里:Configuring ESLint
我们eslintrc.js中的ruls中不仅仅是只有诸如‘no-console’: ‘off’的规则,更多的是像下面这样的规则。
{
"rules": {
"semi": ["error", "always"],
"quotes": ["error", "double"]
}
}
这里的“semi” 和* “quotes” *是 ESLint 中 规则 的名称。中括号中第一个是错误级别。每条规则又三个取值:
有些规则还带有可选的参数,比如comma-dangle可以写成[ “error”, “always-multiline” ];no-multi-spaces可以写成[ “error”, { exceptions: { “ImportDeclaration”: true }}]。
配置和规则的内容有不少,将会另出一篇文介绍。
规则的详细说明文档可以参考这里:Rules
我们使用配置js文件是以extends: ‘eslint:recommended’为基础配置,但是大多数时候我们需要制定很多规则,在一个文件中写入会变得很臃肿,管理起来会很麻烦。
我们可以将定义好规则的.eslintrc.js文件存储到一个公共的位置。改个名字比如public-eslintrc.js。在文件内容添加一两个规则。
module.exports = {
extends: 'eslint:recommended',
env: {
node: true,
},
rules: {
'no-console': 'off',
'indent': [ 'error', 4 ],
'quotes': [ 'error', 'single' ],
},
};
然后原来的.eslintrc.js文件内容稍微变化下,删掉规则啥的,留下一个extends。
module.exports = {
extends: './public-eslintrc.js',
};
这个要测试的是啥呢,就是看看限定缩进是4个空格和使用单引号的字符串等,然后测试下,运行eslint index.js,得到的结果是没有问题的,但是如果在index.js
中的var ret = {};
前面加个空格啥的,结果就立马不一样了。
这时候提示第7行的是缩进应该是8个空格,而文件的第7行却发现了9个空格,说明公共配置文件public-eslintrc.js已经生效了。
除了这些基本的配置以外,在npm上有很多已经发布的ESLint配置,也可以通过安装使用。配置名字一般都是eslint-config-为前缀,一般我们用的eslint是全局安装的,那用的eslint-config-模块也必须是全局安装,不然没法载入。
下面是官网的一些资料:
使用共享的模块
使用插件
使用配置文件
在这提一下,Rules页面的很多规则后面都有一个橙色的小扳手标识,这个标识在执行
eslint index.js --fix
的时候,–fix参数可以自动修复该问题。
比如我们在规则中添加一条no-extra-semi: 禁止不必要的分号。
'no-extra-semi':'error'
然后,我们在index.js最后多添加一个分号
我们再执行
eslint index.js --fix
就会自动修复,index.js那个多余的分号也就被修复消失不见了。
共享的配置文件那一节里面已经说了,因为项目中需要配置的内容太多,所以可以在extends中指定一个文件名,或者一个eslint-config-开头的模块名。为了便于共享,一般推荐将其发布成一个NPM模块。
其原理就是在载入模块时输出原来.eslintrc.js的数据。比如我们可以创建一个模块 eslint-config-my
用于测试。
my-config.js:
module.exports = {
extends: 'eslint:recommended',
env: {
node: true,
es6: true
},
rules: {
'no-console': 'off',
'indent': [ 'error', 4 ],
'quotes': [ 'error', 'single' ]
}
};
package.json:
{
"name": "application-name1",
"version": "0.0.1",
"main":"my-config.js"
}
为了能让 eslint 正确载入这个模块,我们需要执行 npm link 将这个模块链接到本地全局位置:
npm link eslint-config-my
然后将文件 .eslintrc.js 改成:
module.exports = {
extends: 'my',
};
提醒:在 extends 中, eslint-config-my 可简写为 my 。
在执行 eslint merge.js
检查,可看到没有任何错误提示信息,说明 eslint 已经成功载入了 eslint-config-my
的配置。如果我们使用 npm publish
将其发布到 NPM 上,那么其他人通过 npm install eslint-config-my
即可使用我们共享的这个配置。
在eslint --init
初始化文件的时候,有一些默认的数据项,我就简单的说一下。
module.exports = {
"env": {},
"extends": "",
"rules": {}
};
parserOptions
EsLint通过parserOptions,允许指定校验的ecma的版本,及ecma的一些特性
{
"parserOptions": {
"ecmaVersion": 6, //指定ECMAScript支持的版本,6为ES6
"sourceType": "module", //指定来源的类型,有两种”script”或”module”
"ecmaFeatures": {
"jsx": true//启动JSX
},
}
}
Parser
EsLint默认使用esprima做脚本解析,当然你也切换他,比如切换成 babel-eslint解析
{
"parser": "esprima" //默认,可以设置成babel-eslint,支持jsx
}
Environments
Environment可以预设好的其他环境的全局变量,如brower、node环境变量、es6环境变量、mocha环境变量等
{
"env": {
"browser": true,
"node": true
}
}
如果你想使用插件中的环境变量,你可以使用plugins指定,如下
{
"plugins": ["example"],
"env": {
"example/custom": true
}
}
Globals
指定你所要使用的全局变量,true代表允许重写、false代表不允许重写
{
"globals": {
"var1": true,
"var2": false
}
}
Plugins
EsLint允许使用第三方插件
{
"plugins": [
"react"
]
}
Rules
这个就是上面说的规则。
ESLint自带的规则一般都不会很全面,在实际的项目中,我们要根据自己的需求来创建自己的规则。这也算的上是ESLint最有特色的地方了。
在我看来,发布自己的配置,其实就是要先自定义规则,自己的配置中加上自定义的规则,应该会比较适合实际项目中的使用。
以 eslint-plugin-react 为例,安装以后,需要在 ESLint 配置中开启插件,其中 eslint-plugin- 前缀可以省略:
{
"plugins": [
"react"
]
}
接下来开启 ESLint JSX 支持(ESLint 内置选项):
{
"ecmaFeatures": {
"jsx": true
}
}
然后就可以配置插件提供的规则了:
{
"rules": {
"react/display-name": 1,
"react/jsx-boolean-value": 1
}
}
自定义规则都是以插件名称为命名空间的。
ESLint 可以集成到主流的编辑器和构建工具中,以便我们在编写的代码的同时进行 lint。
以 WebStorm 为例,只要全局安装 ESLint 或者在项目中依赖中添加 ESLint ,然后在设置里开启 ESLint 即可。其他编辑可以从官方文档中获得获得具体信息。
在 Gulp 中使用:
var gulp = require('gulp');
var eslint = require('gulp-eslint');
gulp.task('lint', function() {
return gulp.src('client/app/**/*.js')
.pipe(eslint())
.pipe(eslint.format());
});
其他构建工具参考官方文档。
ESLint-官方文档
利用ESLint检查代码质量
Eslint 规则说明
ESLint 使用入门