关于es6中...运算符的总结

一、...为展开运算符

let a = [1,2,3];
let b = [0, ...a, 4]; // [0,1,2,3,4]

let obj = { a: 1, b: 2 };
let obj2 = { ...obj, c: 3 }; // { a:1, b:2, c:3 }
let obj3 = { ...obj, a: 3 }; // { a:3, b:2 }

二、...为剩余操作符

let a = [1,2,3];
let [b, ...c] = a;
b; // 1
c; // [2,3]

// 也可以
let a = [1,2,3];
let [b, ...[c,d,e]] = a;
b; // 1
c; // 2
d; // 3
e; // undefined

// 也可以
function test(a, ...rest){
  console.log(a); // 1
  console.log(rest); // [2,3]
}

test(1,2,3)

 

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