从设计心理学理解交互设计的原则

1、可视性:正确的操作部位必须显而易见,而且还要向用户传达出正确的信息。例:加关注

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  1. 概念模式:一个好的概念模式使我们能够预测操作行为的效果。例:发博客

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  1. 自然匹配:利用物理环境类比和文化标准理念,设计出让用户一看就明白如何使用的产品。例:查看下一篇文章

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  1. 反馈原则:向用户提供信息,使用户知道某一操作是否已经完成以及操作所产生的结果。例:加载信息

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5.如何限制用户的行为?增加行为实现的难度。例:删除好友

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可视性是什么?
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物质心理学: 玻璃更容易有被人砸碎的倾向,相同的强度大的三合板反而不容易被打碎。

行为的准确性和知识的不准确性:
eg1: 很多人用键盘打字都可以比较快,但是却很难准确的背出键盘上按键的位置。
eg2: 法国发行新的镍币几个月后停产,是因为和当时已发行的某种不同面额的钱币太像了。

如果比如要在产品上加附注才能把产品使用方法说明的,那么这样的设计就可能存在弊端。我们应当学会使用自然匹配原则。

总结:

  • 保证让用户能够随时看出哪些是可行的操作
  • 注重产品的可视性。
  • 在用户意图和所需操作之间、操作与结果之间、可见信息与对系统状态的评估之间建立自然匹配关系
  • 便于用户评估系统的工作状态。

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