python~多线程学习(一)

目录

线程的概念

多线程

线程和进程的区别

线程的状态图

Python线程模块

Python线程threading模块

threading模块提供的类:

threading模块提供的常用方法:

Thread类

该类创建线程有有两种方式:

Thread类拥有的方法

创建threading.Thread线程

通过继承Thread 类创建线程

继承Thread类-新增run方法参数

线程退出

Join()函数典型用法

守护线程


线程的概念

  1. 线程是一个进程的实体,一个进程可以拥有多个线程,一个线程必须有一个父进程。线程是由表示程序运行状态的寄存器(如程序计数器、栈指针)以及堆栈组成,它是比进程更小的单位;
  2. 线程是程序中的一个执行流。一个执行流是由CPU运行程序代码并操作程序的数据所形成的。因此,线程被认为是以CPU为主体的行为;
  3. 线程不包含进程地址空间中的代码和数据,线程是计算过程在某一时刻的状态。所以,系统在产生一个线程或各个线程之间切换时,负担要比进程小得多;
  4. 线程是一个用户级的实体,线程结构驻留在用户空间中,能够被普通的用户级函数直接访问;
  5. 一个线程本身不是程序,它必须运行于一个程序(进程)之中。因此,线程可以定义为一个程序中的单个执行流

多线程

是指一个程序中包含多个执行流,多线程是实现并发的一种有效手段。一个进程在其执行过程中,可以产生多个线程,形成多个执行流。每个执行流即每个线程也有它自身的产生、存在和消亡的过程;

多线程程序设计的含义就是可以将程序任务分成几个并行的子任务;

线程和进程的区别

  1. 进程是资源分配的最小单位,线程是程序执行的最小单位;
  2. 进程有自己的独立地址空间,每启动一个进程,系统就会为它分配地址空间,建立数据表来维护代码段、堆栈段和数据段,这种操作非常昂贵。而线程是共享进程中的数据的,使用相同的地址空间,因此CPU切换一个线程的花费远比进程要小很多,同时创建一个线程的开销也比进程要小很多;
  3. 线程之间的通信更方便,同一进程下的线程共享全局变量、静态变量等数据,而进程之间的通信需要以通信的方式(IPC)进行。不过如何处理好同步与互斥是编写多线程程序的难点;
  4. 多进程程序更健壮,多线程程序只要有一个线程死掉,整个进程也死掉了,而一个进程死掉并不会对另外一个进程造成影响,因为进程有自己独立的地址空间

线程的状态图

python~多线程学习(一)_第1张图片

Python线程模块

⚫ _thread(低版本使用,不推荐)

⚫ threading

⚫ Multiprocessing

Python线程threading模块

threading模块提供的类:

Thread,Lock,Rlock,Condition,Semaphore,Event,Timer,local等。

python~多线程学习(一)_第2张图片

threading模块提供的常用方法:

  1. threading.currentThread(): 返回当前的线程变量;
  2. threading.enumerate(): 返回一个包含正在运行的线程的list。正在运行指线程启动后、结束前,不包括启动前和终止后的线程;
  3. threading.activeCount():返回正在运行的线程数量,与len(threading.enumerate())有相同的结果;

python~多线程学习(一)_第3张图片

Thread类

Thread是threading模块中最重要的类之一,可以使用它来创建线程。

该类创建线程有有两种方式:

1.直接创建threading.Thread类的对象,初始化时将可调用对象作为参数传入。

2.通过继承Thread类,重写它的run方法。

Thread类拥有的方法

1.构造方法

python~多线程学习(一)_第4张图片

__init__(self, group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs=None, *, daemon=None)

参数说明:

group:应当为None,为将来实现Python Thread类的扩展而保留。

target:是被 run()方法调用的回调对象;默认应为None, 意味着没有对象被调用。

name:为线程名字。默认形式为’Thread-N’的唯一的名字被创建,其中N 是比较小的十进制数。

args:是目标调用参数的tuple,默认为空元组()。

kwarg:是目标调用的参数的关键字dictionary,默认为{}。

daemon:设置守护进程,默认为None

2.isAlive():

返回线程是否在运行。正在运行指的是启动后,终止前

3.getName():

获取线程名

4.setName(name):

设置线程名;这名字是只用来进行标识目的的字符串,没有其他作用。多个线程可以取同一名字。最初的名字通过构造函数设置

5.isDaemon(线程对象):

判断线程是否随主线程一起结束;返回线程的守护线程标志,返回布尔值

6.setDaemon(daemonic)

设置守护线程标志为布尔值daemonic。它必须在start()调用之前被调用。初始值继承至创建线程。当没有活动的非守护线程时,整个Python程序退出。

设置是否为守护线程。初始值从创建该线程的线程继承而来,默认为False,当没有非守护线程仍在运行时,程序将终止。比如,主线程A中,创建了子线程B,并且在主线程A中调用了B.setDaemon(),意思是,把线程B设置为守护线程,这时候,要是主线程A执行结束了,就不管子线程B是否完成,一并和主线程A退出。这就是setDaemon方法的含义,这基本和join是相反的。此外,还有个要特别注意,必须在start() 方法调用之前调用此方法,如果不设置为守护线程,程序有可能会被无限挂起。

7.start():

启动线程活动

8.join([timeout]):

阻塞当前上下文环境的线程,直到调用此方法的线程终止或到达指定的等待时间timeout(可选参数)。即当前的线程要等调用join()这个方法的线程执行完,或者是达到规定的时间。比如,主线程A中,创建了子线程B,并且在主线程A中调用了B.join(),那么,主线程A会在调用的地方等待,直到子线程B完成操作后,才可以接着往下执行,那么在调用这个线程时可以使用被调用线程的join方法。

9.run():

用于表示线程活动的方法,通常需要重写,编写代码实现做需要的功能。

创建threading.Thread线程

#encoding=utf-8

from threading import Thread
import time

#自定义run函数
def run(a = None, b = None) :
    print(a, b )
    time.sleep(1)

t = Thread(target = run, args = ("this is a", "thread"))   #此时线程是新建状态
print(t.getName())       #获得线程对象名称
print(t.isAlive())       #判断线程是否活着,在start后,在执行完毕前调用isAlive()才会返回True

t.start()                #启动线程
print(t.isAlive())     
t.join()                 #主线程等待子线程t执行结束
print(t.isAlive())     

输出结果:

python~多线程学习(一)_第5张图片

通过继承Thread 类创建线程

使用Threading模块创建线程,直接从threading.Thread继承,然后重写__init__方法和run方法。

#encoding=utf-8

from threading import Thread
import time

class MyThread(Thread) :

    def __init__(self, a) :
        "调用父类的构造方法"
        super(MyThread, self).__init__()
        self.a = a

    def run(self) :
        time.sleep(self.a)
        print("sleep :", self.a)

t1 = MyThread(2)
t2 = MyThread(4)
t1.start()
t2.start()
t1.join()
t2.join()

***多线程的执行是没有顺序的,本例主要是增加了较长的等待时间,才看起来有执行顺序。

继承Thread类-新增run方法参数

注意:

继承Thread类的新类MyThread构造函数中必须要调用父类的构造方法,这样才能产生父类的构造函数中的参数,才能产生线程所需要的参数。新的类中如果需要别的参数,直接在其构造方法中添加即可。同时,新类中,在重写父类的run方法时,它默认是不带参数的,如果需要给他提供参数,需要在类的构造函数中指定,因为在线程执行过程中,run方法是线程自己去调用的,不用我们手动调用,所以没法直接给传递参数,只能在构造方法中设定好参数,然后在run方法中再去取这些参数。

代码示例:

#encoding=utf-8

import threading
import time

class timer(threading.Thread):

    def __init__(self, num, interval):
        threading.Thread.__init__(self)
        self.thread_num = num
        self.interval = interval
        self.thread_stop = False


    def run(self):
        while not self.thread_stop:
            print('Thread Object(%d), Time:%s\n' %(self.thread_num, time.ctime()) )
            time.sleep(self.interval)


    def stop(self):
        self.thread_stop = True

def test():
    thread1 = timer(1, 1)
    thread2 = timer(2, 2)
    thread1.start()    #执行类里面的run方法
    thread2.start()
    time.sleep(10)
    thread1.stop()
    thread2.stop() #停止线程

if __name__ == '__main__':
    test()

线程退出

下面的程序实现了多线程执行后自动退出,无需设定结束的时间也没有使用join函数,主线程会自己退出。

#encoding=utf-8

import threading
import time
import sys

class myThread (threading.Thread):
    
    def __init__(self, threadID, name, counter):
        "继承父类threading.Thread"
        threading.Thread.__init__(self)
        self.threadID = threadID
        self.name = name
        self.counter = counter

    def run(self):
        "把要执行的代码写到run函数里面线程在创建后会直接运行run函数"
        print("Starting " + self.name)
        print_time(self.name,5, self.counter)
        print("Exiting " + self.name )


exitFlag = 0   #是否每个线程要进行工作后再退出,如果设定1则所有线程启动后直接退出
def print_time(threadName, delay, counter):
    while counter:
        if exitFlag:
            return
        time.sleep(delay)
        print("%s: %s" % (threadName, time.ctime(time.time())))
        counter -= 1

# 创建新线程
thread1 = myThread(1, "Thread-1", 1)
thread2 = myThread(2, "Thread-2", 2)

# 开启线程
thread1.start()
thread2.start()
print("Exiting Main Thread")

运行结果:

python~多线程学习(一)_第6张图片

Join()函数典型用法

示例代码:

在一个线程中,启动另外一个线程,执行后退出

# encoding: UTF-8

import threading
import time

def context(tJoin):
    print('in threadContext.')
    tJoin.start()
    # 将阻塞tContext直到threadJoin终止。
    tJoin.join()
    # tJoin终止后继续执行。
    print('out threadContext.')

def join():
    print('in threadJoin.')
    time.sleep(1)
    print('out threadJoin.')

tJoin = threading.Thread(target = join)
tContext = threading.Thread(target = context, args = (tJoin,))
tContext.start()

运行结果:

思路解析:

1.主程序中tJoin = threading.Thread(target=join)这句代码执行后,只是创建了一个线程对象tJoin,但并未启动线程;

2.tContext = threading.Thread(target=context, args=(tJoin,));tContext.start() 这两句执行后,创建了一个线程对象tContext并启动该线程(打印in threadContext.),同时将tJoin线程对象作为参数传给context函数,在context函数中,启动了tJoin这个线程,同时该线程又调用了join()函数(tJoin.join()),那tContext线程将等待tJoin这线程执行完成后,才能继续tContext线程后面的,所以先执行join()函数,打印输出:in threadJoin.  out threadJoin.

3.tJoin线程执行结束后,继续执行tContext线程,打印输出了out threadContext.,于是就看到我们上面看到的输出结果,并且无论执行多少次,结果都是这个顺序。但如果将context()函数中tJoin.join()这句注释掉,再执行该程序,打印输出的结果顺序就不定了,因为此时这两线程就是并发执行的。

守护线程

代码示例:

# encoding: UTF-8

import threading
import time

class MyThread(threading.Thread):

    def __init__(self, id):
        threading.Thread.__init__(self)

    def run(self):
        time.sleep(5)
        print("This is " + self.getName())

if __name__ == "__main__":
    t1 = MyThread(10)
    t1.setDaemon(True) # 将子线程设置为守护线程
    t1.start()
    #t1.join()
    print("I am the father thread.")

输出结果:

# encoding: UTF-8

import threading
import time

class MyThread(threading.Thread):

    def __init__(self, id):
        threading.Thread.__init__(self)

    def run(self):
        time.sleep(5)
        print("This is " + self.getName())

if __name__ == "__main__":
    t1 = MyThread(10)
    #t1.setDaemon(True)  #注释掉线程守护
    t1.start()
    t1.join()
    print("I am the father thread.")

输出结果:

从结果可以看出,调用了setDaemon()函数后,子线程被设置为守护线程,主线程打印内容后就结束了,不管子线程是否执行完毕,一并被终止了。可见join()函数与setDaemon()函数功能是相反的。

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