ES6提供了新的数据结构Set。类似于数组,只不过其成员值都是唯一的,没有重复的值。
Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构。
var s = new Set();
// 通过add方法向Set结构中加入成员
[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].map(x => s.add(x))
for (i of s) { console.log(i) }
// 2 3 4 5 (表明set结构不会添加重复的值)
Set结构接收一个数组作为参数,用来初始化。
var items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5]);
items.size
// 5
向Set加入值的时候,不会发生类型转换。这意味着,在Set中5和”5”是两个不同的值。
Set结构有以下属性:
Set结构有以下方法:
s.add(1).add(2).add(2); // 注意“2”被加入了两次
s.size //2
s.has(1) // true
s.has(2) // true
s.has(3) // false
s.delete(2);
s.has(2) // false
下面对比以下,看看在判断是否包括一个键上面,对象和Set的写法有哪些不同。
// 对象写法
var properties = {
"width": 1,
"height": 1
};
if ( properties[someName]) {
// do something
}
/****************************************/
// Set的写法
var properties = new Set();
properties.add('width');
peoperties.add('height');
if ( properties.has(someName) ) {
// do something
}
注意: Array.from方法可以将Set结构转换为数组。
var items = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
var array = Array.from( items );
这也提供了一种除去数组中重复元素的方法。
function dedupe( array ) {
return Array.from( new Set(array) );
}
Js对象本质上是键值对的集合。但是只能使用字符串充当键。这在一定程度上给我们的使用带来很大的限制。
var data = {};
var element = document.getElementById("myDiv");
// 将DOM节点(即element)当做对象data的键.
// 但是对象只接受字符串作为键名,所以element被自动转换为字符串"[Object HTMLDivElement]"
data[element] = metadata;
而ES6正是为了解决这个问题才提供了Map结构。它类似与对象,也是键值对集合,但是”键”的范围不限于字符串,对象也可以当作键。
var m = new Map();
o = {p: "hello world"};
m.set(o, "content");
console.log( m.get(o) ); // content
在上面的代码中,将对象o当作m的一个键。
Map函数可接收一个数组进行初始化。
var map = new Map([["name", "小明"], ["title", "Author"]]);
map.size //2
map.has("name"); //true
map.get("name"); //小明
map.has("title"); //true
map.get("title"); //Author
注意:只有针对同一个对象的引用,Map结构才将其视作同一个键。这一点要非常小心才行。
var map = new Map();
map.set(['a'], 555);
map.get(['a']); // undefined
上面代码中set和get方法表面上是针对同一个键,但实际上这是两个值,内存地址是不一样的,因此get方法无法读取该键,返回undefined。
再看看下面一段代码:
var map = new Map();
var k1 = ['a'];
var k2 = ['a'];
map.set(k1, 111);
map.set(k2, 222);
map.get( k1 ); //111
map.get( k2 ); //222
上面代码,变量k1和k2的值是一样的,但是他们在Map结构中被视为两个键。即同样值的两个实例,在Map中被视为两个键。
Map结构有以下属性和方法:
- size : 返回成员总数。
- set(key, value) : 设置一个键值对。
- get(key) : 读取一个键。
- has(key) : 返回一个布尔值,表示某个键是否在Map结构中。
- delete(key) : 删除某个键。
- clear() : 清除所有成员。
var m = new Map();
m.set("edition", 6); // 键是字符串
m.set(262, "standard"); // 键是数字
m.set(undefined, "nah"); //键是undefined
var hello = function() {
console.log("hello");
}
m.set(hello, "Hello ES6!"); //键是函数
m.has("edition"); //true
m.has("years"); //false
m.has(262); //true
m.has(undefined); //true
m.has(hello); //true
m.delete( undefined );
m.has( undefined ); //false
m.get( hello ); //hello ES6!
m.get("edition"); //6
Map原生提供三个遍历器。
for ( let key of map.key() ) {
console.log("key: %s", key);
}
for ( let value of map.value() ) {
console.log("value: %s", value);
}
for ( let item of map.entries() ) {
console.log("Key: %s, Value: %s", item[0], item[1]);
}
// same as using map.entries()
for (let item of map) {
console.log("Key: %s, Value: %s", item[0], item[1]);
}
另外,Map还有一个forEach
方法,与数组中的forEach
方法类似,也可以实现遍历。
map.forEach(function(value, key, map) {
console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
});
forEach
方法还可接受第二个参数,用来绑定this
。
var reporter = {
report: function(key, value) {
console.log("key: %s, Value: %s", key, value);
}
};
map.forEach(function(value, key, map) {
this.report(key, value)
}, reporter);
上面代码中,forEach()方法的回调函数中的this
, 就指向reporter
。