编程语言
什么是编程?为什么要编程?
编程 是个动词,编程==写代码,写代码为了什么? 为了让计算机干你想要干的事情,比如,马化腾想跟别人聊天,于是写了个聊天软件,这个软件就是一堆代码的集合,这些代码是什么?这些代码是计算机能理解的语言。
那计算能理解的语言是什么呢? 之前,我们已经了解到,它只能理解2进制,0101010...,你总不能人肉输一堆二进制给计算机(虽然最原始的计算机就是这么干的)让它工作吧,这样开发速度太慢了。所以最好的办法就是人输入简单的指令,计算机能把指令转成二进制进行执行,举例如下:
假如 程序员想让计算机 播放一首 歌曲 , 只需要输入指令 ,
open "老男孩.mp3"
play
计算机的CPU接收到这样的指令后,会把它转成一堆 只有cpu可以理解的指令,然后再将指令变成各种对应的如下类似二进制
[ op | rs | rt | address/immediate]
35 3 8 68 decimal
100011 00011 01000 00000 00001 000100 binary
最终cpu 去调用你的硬盘上这首歌,通过音箱播放。
上面cpu那段指令太难理解了,如果让你天天写这样的代码,大家非得自杀不可。还好,伟大的计算机先驱们,开发了各种编程语言,让我们只需要通过写一些简单的规则,就能操作计算机工作啦。
有哪些编程编程语言?
编程语言总体分以为机器语言、汇编语言、高级语言,如下
机器语言
由于计算机内部只能接受二进制代码,因此,用二进制代码0和1描述的指令称为机器指令,全部机器指令的集合构成计算机的机器语言,用机器语言编程的程序称为目标程序。只有目标程序才能被计算机直接识别和执行。但是机器语言编写的程序无明显特征,难以记忆,不便阅读和书写,且依赖于具体机种,局限性很大,机器语言属于低级语言。
用机器语言编写程序,编程人员要首先熟记所用计算机的全部指令代码和代码的涵义。手编程序时,程序员得自己处理每条指令和每一数据的存储分配和输入输出,还得记住编程过程中每步所使用的工作单元处在何种状态。这是一件十分繁琐的工作。编写程序花费的时间往往是实际运行时间的几十倍或几百倍。而且,编出的程序全是些0和1的指令代码,直观性差,还容易出错。除了计算机生产厂家的专业人员外,绝大多数的程序员已经不再去学习机器语言了。
机器语言是微处理器理解和使用的,用于控制它的操作二进制代码。
尽管机器语言好像是很复杂的,然而它是有规律的。
存在着多至100000种机器语言的指令。这意味着不能把这些种类全部列出来。
以下是一些示例:
指令部份的示例
0000 代表 加载(LOAD)
0001 代表 存储(STORE)
...
暂存器部份的示例
0000 代表暂存器 A
0001 代表暂存器 B
...
存储器部份的示例
000000000000 代表地址为 0 的存储器
000000000001 代表地址为 1 的存储器
000000010000 代表地址为 16 的存储器
100000000000 代表地址为 2^11 的存储器
集成示例
0000,0000,000000010000 代表 LOAD A, 16
0000,0001,000000000001 代表 LOAD B, 1
0001,0001,000000010000 代表 STORE B, 16
0001,0001,000000000001 代表 STORE B, 1[1]
汇编语言
汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,更容易识别和记忆。它同样需要编程者将每一步具体的操作用命令的形式写出来。汇编程序的每一句指令只能对应实际操作过程中的一个很细微的动作。例如移动、自增,因此汇编源程序一般比较冗长、复杂、容易出错,而且使用汇编语言编程需要有更多的计算机专业知识,但汇编语言的优点也是显而易见的,用汇编语言所能完成的操作不是一般高级语言所能够实现的,而且源程序经汇编生成的可执行文件不仅比较小,而且执行速度很快。
汇编的hello world,打印一句hello world, 需要写十多行,也是醉了。
高级语言
高级语言是大多数编程者的选择。和汇编语言相比,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令,并且去掉了与具体操作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。同时,由于省略了很多细节,编程者也就不需要有太多的专业知识。
高级语言主要是相对于汇编语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,像最简单的编程语言PASCAL语言也属于高级语言。
高级语言所编制的程序不能直接被计算机识别,必须经过转换才能被执行,按转换方式可将它们分为两类:
编译类:编译是指在应用源程序执行之前,就将程序源代码“翻译”成目标代码(机器语言),因此其目标程序可以脱离其语言环境独立执行(编译后生成的可执行文件,是cpu可以理解的2进制的机器码组成的),使用比较方便、效率较高。但应用程序一旦需要修改,必须先修改源代码,再重新编译生成新的目标文件(* .obj,也就是OBJ文件)才能执行,只有目标文件而没有源代码,修改很不方便。
编译后程序运行时不需要重新翻译,直接使用编译的结果就行了。程序执行效率高,依赖编译器,跨平台性差些。如C、C++、Delphi等
解释类:执行方式类似于我们日常生活中的“同声翻译”,应用程序源代码一边由相应语言的解释器“翻译”成目标代码(机器语言),一边执行,因此效率比较低,而且不能生成可独立执行的可执行文件,应用程序不能脱离其解释器(想运行,必须先装上解释器,就像跟老外说话,必须有翻译在场),但这种方式比较灵活,可以动态地调整、修改应用程序。如Python、Java、PHP、Ruby等语言。
总结
机器语言
优点是最底层,速度最快,缺点是最复杂,开发效率最低
汇编语言
优点是比较底层,速度最快,缺点是复杂,开发效率最低
高级语言
编译型语言执行速度快,不依赖语言环境运行,跨平台差
解释型跨平台好,一份代码,到处使用,缺点是执行速度慢,依赖解释器运行
主流编程语言介绍
世界上的编程语言有600多种,但真正大家主流在使用的最多二三十种,不同的语言有自己的特点和擅长领域,随着计算机的不断发展,新语言在不断诞生,也同时有很多老旧的语言慢慢无人用了。有个权威的语言排名网站,可以看到主流的编程语言是哪些
*2017年5月数据(https://www.tiobe.com/tiobe-index/ )
长期语言排名
下面介绍下几个主流的编程语言:(5分钟快速介绍)
C语言:
C语言是一种计算机程序设计语言,它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它由美国贝尔研究所的D.M.Ritchie于1972年推出,1978年后,C语言已先后被移植到大、中、小及微型机上,它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。它的应用范围广泛,具备很强的数据处理能力,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到C语言,适于编写系统软件,三维,二维图形和动画,具体应用比如单片机以及嵌入式系统开发。
C++:
C++是C语言的继承的扩展,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。C++擅长面向对象程序设计的同时,还可以进行基于过程的程序设计,因而C++就适应的问题规模而论,大小由之。
C++不仅拥有计算机高效运行的实用性特征,同时还致力于提高大规模程序的编程质量与程序设计语言的问题描述能力。
JAVA:
Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaSE, JavaEE, JavaME)的总称。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于个人PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显著优势和广阔前景。
PHP:
PHP(外文名:PHP: Hypertext Preprocessor,中文名:“超文本预处理器”)是一种通用开源脚本语言。语法吸收了C语言、Java和Perl的特点,利于学习,使用广泛,主要适用于Web开发领域
Ruby:
Ruby 是开源的,在Web 上免费提供,但需要一个许可证。[4]
Ruby 是一种通用的、解释的编程语言。
Ruby 是一种真正的面向对象编程语言。
Ruby 是一种类似于 Python 和 Perl 的服务器端脚本语言。
Ruby 可以用来编写通用网关接口(CGI)脚本。
Ruby 可以被嵌入到超文本标记语言(HTML)。
Ruby 语法简单,这使得新的开发人员能够快速轻松地学习 Ruby
GO:
Go 是一个开源的编程语言,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易。
Go是从2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持开发,后来还加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最终于2009年11月开源,在2012年早些时候发布了Go 1稳定版本。现在Go的开发已经是完全开放的,并且拥有一个活跃的社区。
由其擅长并发编程
Python:
Python是一门优秀的综合语言, Python的宗旨是简明、优雅、强大,在人工智能、云计算、金融分析、大数据开发、WEB开发、自动化运维、测试等方向应用广泛,已是全球第4大最流行的语言。
Python介绍
python的创始人为吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum)。1989年的圣诞节期间,Guido开始写Python语言的编译器。Python这个名字,来自Guido所挚爱的电视剧Monty Python’s Flying Circus。他希望这个新的叫做Python的语言,能符合他的理想:创造一种C和shell之间,功能全面,易学易用,可拓展的语言。
最新的TIOBE排行榜,Python赶超PHP占据第4, Python崇尚优美、清晰、简单,是一个优秀并广泛使用的语言。
Python可以应用于众多领域,如:数据分析、组件集成、网络服务、图像处理、数值计算和科学计算等众多领域。目前业内几乎所有大中型互联网企业都在使用Python,如:Youtube、Dropbox、BT、Quora(中国知乎)、豆瓣、知乎、Google、Yahoo!、Facebook、NASA、百度、腾讯、汽车之家、美团等。
目前Python主要应用领域
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WEB开发——最火的Python web框架Django, 支持异步高并发的Tornado框架,短小精悍的flask,bottle, Django官方的标语把Django定义为the framework for perfectionist with deadlines(大意是一个为完全主义者开发的高效率web框架)
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网络编程——支持高并发的Twisted网络框架, py3引入的asyncio使异步编程变的非常简单
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爬虫——爬虫领域,Python几乎是霸主地位,Scrapy\Request\BeautifuSoap\urllib等,想爬啥就爬啥
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云计算——目前最火最知名的云计算框架就是OpenStack,Python现在的火,很大一部分就是因为云计算
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人工智能——谁会成为AI 和大数据时代的第一开发语言?这本已是一个不需要争论的问题。如果说三年前,Matlab、Scala、R、Java 和 Python还各有机会,局面尚且不清楚,那么三年之后,趋势已经非常明确了,特别是前两天 Facebook 开源了 PyTorch 之后,Python 作为 AI 时代头牌语言的位置基本确立,未来的悬念仅仅是谁能坐稳第二把交椅。
- 自动化运维——问问中国的每个运维人员,运维人员必须会的语言是什么?10个人相信会给你一个相同的答案,它的名字叫Python
- 金融分析——我个人之前在金融行业,10年的时候,我们公司写的好多分析程序、高频交易软件就是用的Python,到目前,Python是金融分析、量化交易领域里用的最多的语言
- 科学运算—— 你知道么,97年开始,NASA就在大量使用Python在进行各种复杂的科学运算,随着NumPy, SciPy, Matplotlib, Enthought librarys等众多程序库的开发,使的Python越来越适合于做科学计算、绘制高质量的2D和3D图像。和科学计算领域最流行的商业软件Matlab相比,Python是一门通用的程序设计语言,比Matlab所采用的脚本语言的应用范围更广泛
- 游戏开发——在网络游戏开发中Python也有很多应用。相比Lua or C++,Python 比 Lua 有更高阶的抽象能力,可以用更少的代码描述游戏业务逻辑,与 Lua 相比,Python 更适合作为一种 Host 语言,即程序的入口点是在 Python 那一端会比较好,然后用 C/C++ 在非常必要的时候写一些扩展。Python 非常适合编写 1 万行以上的项目,而且能够很好地把网游项目的规模控制在 10 万行代码以内。另外据我所知,知名的游戏<文明> 就是用Python写的
Python在一些公司的应用
- 谷歌:Google App Engine 、code.google.com 、Google earth 、谷歌爬虫、Google广告等项目都在大量使用Python开发
- CIA: 美国中情局网站就是用Python开发的
- NASA: 美国航天局(NASA)大量使用Python进行数据分析和运算
- YouTube:世界上最大的视频网站YouTube就是用Python开发的
- Dropbox:美国最大的在线云存储网站,全部用Python实现,每天网站处理10亿个文件的上传和下载
- Instagram:美国最大的图片分享社交网站,每天超过3千万张照片被分享,全部用python开发
- Facebook:大量的基础库均通过Python实现的
- Redhat: 世界上最流行的Linux发行版本中的yum包管理工具就是用python开发的
- 豆瓣: 公司几乎所有的业务均是通过Python开发的
- 知乎: 国内最大的问答社区,通过Python开发(国外Quora)
- 春雨医生:国内知名的在线医疗网站是用Python开发的
- 除上面之外,还有搜狐、金山、腾讯、盛大、网易、百度、阿里、淘宝 、土豆、新浪、果壳等公司都在使用Python完成各种各样的任务。
Python的发展史
1989年,Guido开始写Python语言的编译器。
1991年,第一个Python编译器诞生。它是用C语言实现的,并能够调用C语言的库文件。从一出生,Python已经具有了:类,函数,异常处理,包含表和词典在内的核心数据类型,以及模块为基础的拓展系统。
Granddaddy of Python web frameworks, Zope 1 was released in 1999
Python 1.0 - January 1994 增加了 lambda, map, filter and reduce.
Python 2.0 - October 16, 2000,加入了内存回收机制,构成了现在Python语言框架的基础
Python 2.4 - November 30, 2004, 同年目前最流行的WEB框架Django 诞生
Python 2.5 - September 19, 2006
Python 2.6 - October 1, 2008
Python 2.7 - July 3, 2010
In November 2014, it was announced that Python 2.7 would be supported until 2020, and reaffirmed that there would be no 2.8 release as users were expected to move to Python 3.4+ as soon as possible
Python 3.0 - December 3, 2008 (这里要解释清楚 为什么08年就出3.0,2010年反而又推出了2.7?是因为3.0不向下兼容2.0,导致大家都拒绝升级3.0,无奈官方只能推出2.7过渡版本)
Python 3.1 - June 27, 2009
Python 3.2 - February 20, 2011
Python 3.3 - September 29, 2012
Python 3.4 - March 16, 2014
Python 3.5 - September 13, 2015
Python 3.6 - 2016-12-23 发布python3.6.0版
Pyhton的发展前景怎么样?
better and better...
Python 有哪些种类?
我们现在知道了Python是一门解释型语言,代码想运行,必须通过解释器执行,Python的解释器本身也可以看作是个程序(翻译官司是哪国人不重要),这个程序是什么语言开发的呢? 答案是好几种语言? what? 因为Python有好几种解释器,分别基于不同语言开发,每个解释器特点不同,但都能正常运行我们的Python代码,下面分别来看下:
CPython
当我们从Python官方网站下载并安装好Python 2.7后,我们就直接获得了一个官方版本的解释器:CPython。这个解释器是用C语言开发的,所以叫CPython。在命令行下运行python就是启动CPython解释器。
CPython是使用最广且被的Python解释器。教程的所有代码也都在CPython下执行。
IPython
IPython是基于CPython之上的一个交互式解释器,也就是说,IPython只是在交互方式上有所增强,但是执行Python代码的功能和CPython是完全一样的。好比很多国产浏览器虽然外观不同,但内核其实都是调用了IE。
CPython用>>>作为提示符,而IPython用In [序号]:作为提示符。
PyPy
PyPy是另一个Python解释器,它的目标是执行速度。PyPy采用JIT技术,对Python代码进行动态编译(注意不是解释),所以可以显著提高Python代码的执行速度。
绝大部分Python代码都可以在PyPy下运行,但是PyPy和CPython有一些是不同的,这就导致相同的Python代码在两种解释器下执行可能会有不同的结果。如果你的代码要放到PyPy下执行,就需要了解PyPy和CPython的不同点。
Jython
Jython是运行在Java平台上的Python解释器,可以直接把Python代码编译成Java字节码执行。
IronPython
IronPython和Jython类似,只不过IronPython是运行在微软.Net平台上的Python解释器,可以直接把Python代码编译成.Net的字节码。
Python 2 or Python 3 ?
In summary : Python 2.x is legacy, Python 3.x is the present and future of the language
Python 3.0 was released in 2008. The final 2.x version 2.7 release came out in mid-2010, with a statement of
extended support for this end-of-life release. The 2.x branch will see no new major releases after that. 3.x is
under active development and has already seen over five years of stable releases, including version 3.3 in 2012,
3.4 in 2014, and 3.5 in 2015. This means that all recent standard library improvements, for example, are only
available by default in Python 3.x.
Guido van Rossum (the original creator of the Python language) decided to clean up Python 2.x properly, with less regard for backwards compatibility than is the case for new releases in the 2.x range. The most drastic improvement is the better Unicode support (with all text strings being Unicode by default) as well as saner bytes/Unicode separation.
Besides, several aspects of the core language (such as print and exec being statements, integers using floor division) have been adjusted to be easier for newcomers to learn and to be more consistent with the rest of the language, and old cruft has been removed (for example, all classes are now new-style, "range()" returns a memory efficient iterable, not a list as in 2.x).
目前虽然业内很多企业还在大量使用Python2.6 or 2.7,因为旧项目几十万甚至上百万行的代码想快速升级到3.0不是件容易的事,但是大家在开发新项目时几乎都会使用3.x。
另外Python3 确实想比2.x做了很多的改进,直观点来讲,就像从XP升级到Win7的感觉一样,棒棒的。
Py2 和Py3的具体细节区别我们在以后课程中会慢慢深入。
python安装
Python目前已支持所有主流操作系统,在Linux,Unix,Mac系统上自带Python环境,在Windows系统上需要安装一下,超简单
Windows安装
打开官网 https://www.python.org/downloads/windows/ 下载中心
测试安装是否成功
windows --> 运行 --> 输入cmd ,然后回车,弹出cmd程序,输入python,如果能进入交互环境 ,代表安装成功。
第一个python程序
文件执行
- 用notepad++创建一个文件,输入以下代码
-
print("Hello World!") print("Python好简单呀,我要学好挣大钱!")
- 保存为HelloWorld.py , 注意要强调.py后缀名的作用
- 进入cmd命令行,执行python HelloWorld.py, 看结果 (注意要解释文件名前面加python 的原因是要把代码交给python解释器去解释执行)
交互器执行
演示在python交互器下 ,输出hello world !
python交互器是主要用来对代码进行调试用的
精通各种语言的Hello World
C++
#include
int main(void) { std::cout<<"Hello world"; }
C
#include
int main(void) { printf("\nhello world!"); return 0; }
JAVA
public class HelloWorld{
// 程序的入口 public static void main(String args[]){ // 向控制台输出信息 System.out.println("Hello World!"); } }
PHP
echo "hello world!";
?>
Ruby
日本人开发的,敏感时期容易挨K
puts "Hello world."
GO
package main
import "fmt"
func main(){
fmt.Printf("Hello World!\n God Bless You!"); }
变量
变量是什么?
计算机的主要作用之一是进行运算,用python进行数值运算非常容易,跟我们平常用计算器一样简单:
>>> 4*3/2 - 1 5.0
那现在有一个需求,咱们同学A花钱如流水,为了帮助他理财,我们决定为他出个月底消费报表,报表中有2个重要数据,当月总花费和分类汇总费用,即总共花了多少钱吃饭、买衣服等。
现在要求你用程序 把 每个消费分类统计 和总消费依次计算并打印出来,你怎么做呢?如果不用计算机,让你用笔算,你会不会跟下面一样算呢?
你发现没有?你在最后在算总消费的时候直接用的是之前已经算好的中间结果,为什么这么做?都知道这样是为了避免重新再算一遍所有的数据。 那在程序中呢?
>>> print('eat',10+15+7+4+7+3) eat 46 >>> print('cloth',20) cloth 20 >>> print('traffic',6+6+6+6+6) traffic 30 >>> print('精神',300+300+400+200) 精神 1200 >>> >>> >>> print('总消费', 46+20+30+1200) 总消费 1296
我的亲, 你这么写是有问题的,啥问题?你最后算总消费的时候 是人肉 把之前算出来的分类结果 填进去的, 但是我们把程序写在脚本里运行时, 你肯定不会预先知道吃饭、交通、买衣服3个分类的结果的,这个结果是动态算出来的,那你如何把这3个动态结果做为总消费运算的数据源呢?答案简单, 直接把每个分类结果先起个名字存下来,然后计算总消费的时候,只需要把之前存下来的几个名字调用 一下就可以啦!
>>> eat = 10+15+7+4+7+3 >>> cloth = 20 >>> traffic = 6+6+6+6+6 >>> 精神=300+300+200+400 >>> >>> total = eat + cloth + traffic + 精神 >>> print('总消息',total) 总消息 1296
eat,cloth,traffic,精神,total这几个名字的作用,就是把程序运算的中间结果临时存到内存里,以备后面的代码继续调用,这几个名字的学名就叫做“变量”
变量的作用
Variables are used to store information to be referenced and manipulated in a computer program. They also provide a way of labeling data with a descriptive name, so our programs can be understood more clearly by the reader and ourselves. It is helpful to think of variables as containers that hold information. Their sole purpose is to label and store data in memory. This data can then be used throughout your program.
变量定义规范
声明变量
1
|
name
=
"Alex Li"
|
变量定义规则
- 变量名只能是 字母、数字或下划线的任意组合
- 变量名的第一个字符不能是数字
- 以下关键字不能声明为变量名['and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'exec', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'not', 'or', 'pass', 'print', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']
定义方式
驼峰体
AgeOfOldboy = 56
NumberOfStudents = 80
下划线
age_of_oldboy = 56
number_of_students = 80
你觉得哪种更清晰,哪种就是官方推荐的,我想你肯定会先第2种,第一种AgeOfOldboy咋一看以为是AngelaBaby
变量的修改
。。。。
定义变量不好的方式举例
- 变量名为中文、拼音
- 变量名过长
- 变量名词不达意
常量
常量即指不变的量,如pai 3.141592653..., 或在程序运行过程中不会改变的量
举例,假如老男孩老师的年龄会变,那这就是个变量,但在一些情况下,他的年龄不会变了,那就是常量。在Python中没有一个专门的语法代表常量,程序员约定俗成用变量名全部大写代表常量
1
|
AGE_OF_OLDBOY
=
56
|
程序交互
读取用户输入(5-8分钟)
name = input("What is your name?") print("Hello " + name )
执行脚本就会发现,程序会等待你输入姓名后再往下继续走。
可以让用户输入多个信息,如下
name = input("What is your name?") age = input("How old are you?") hometown = input("Where is your hometown?") print("Hello ",name , "your are ", age , "years old, you came from",hometown)
执行输出
What is your name?Alex Li How old are you?22 Where is your hometown?ShanDong Hello Alex Li your are 22 years old, you came from ShanDong
注释
随着学习的深入,用不了多久,你就可以写复杂的上千甚至上万行的代码啦,有些代码你花了很久写出来,过了些天再回去看,发现竟然看不懂了,哈哈,这太正常了。 另外,你以后在工作中会发现,一个项目多是由几个甚至几十个开发人员一起做,你要调用别人写的代码,别人也要用你的,如果代码不加注释,你自己都看不懂,更别说别人了,这产会挨打的。所以为了避免这种尴尬的事情发生,一定要增加你代码的可读性。
代码注释分单行和多行注释, 单行注释用#
,多行注释可以用三对双引号""" """
下面给大家看一段标准代码的注释,忽略代码意思
def subclass_exception(name, parents, module, attached_to=None): """ Create exception subclass. Used by ModelBase below. If 'attached_to' is supplied, the exception will be created in a way that allows it to be pickled, assuming the returned exception class will be added as an attribute to the 'attached_to' class. """ class_dict = {'__module__': module} if attached_to is not None: def __reduce__(self): # Exceptions are special - they've got state that isn't # in self.__dict__. We assume it is all in self.args. return (unpickle_inner_exception, (attached_to, name), self.args) def __setstate__(self, args): self.args = args class_dict['__reduce__'] = __reduce__ class_dict['__setstate__'] = __setstate__ return type(name, parents, class_dict)
代码注释原则:
- 不用全部加注释,只需要在自己觉得重要或不好理解的部分加注释即可
- 注释可以用中文或英文,但绝对不要拼音噢
数据类型
什么是数据类型?
我们人类可以很容易的分清数字与字符的区别,但是计算机并不能呀,计算机虽然很强大,但从某种角度上看又很傻,除非你明确的告诉它,1是数字,“汉”是文字,否则它是分不清1和‘汉’的区别的,因此,在每个编程语言里都会有一个叫数据类型的东东,其实就是对常用的各种数据类型进行了明确的划分,你想让计算机进行数值运算,你就传数字给它,你想让他处理文字,就传字符串类型给他。Python中常用的数据类型有多种,今天我们暂只讲3种, 数字、字符串、布尔类型
int(整型)
在32位机器上,整数的位数为32位,取值范围为-2**31~2**31-1,即-2147483648~2147483647
在64位系统上,整数的位数为64位,取值范围为-2**63~2**63-1,即-9223372036854775808~9223372036854775807
long(长整型)
跟C语言不同,Python的长整数没有指定位宽,即:Python没有限制长整数数值的大小,但实际上由于机器内存有限,我们使用的长整数数值不可能无限大。
注意,自从Python2.2起,如果整数发生溢出,Python会自动将整数数据转换为长整数,所以如今在长整数数据后面不加字母L也不会导致严重后果了。
注意:在Python3里不再有long类型了,全都是int
>>> a= 2**64 >>> type(a) #type()是查看数据类型的方法'long'> >>> b = 2**60 >>> type(b) 'int'>
字符串
在Python中,加了引号的字符都被认为是字符串!
>>> name = "Alex Li" #双引号 >>> age = "22" #只要加引号就是字符串 >>> age2 = 22 #int >>> >>> msg = '''My name is Alex, I am 22 years old!''' #我擦,3个引号也可以 >>> >>> hometown = 'ShanDong' #单引号也可以
那单引号、双引号、多引号有什么区别呢? 让我大声告诉你,单双引号木有任何区别,只有下面这种情况 你需要考虑单双的配合
msg = "My name is Alex , I'm 22 years old!"
多引号什么作用呢?作用就是多行字符串必须用多引号
msg = ''' 今天我想写首小诗, 歌颂我的同桌, 你看他那乌黑的短发, 好像一只炸毛鸡。 ''' print(msg)
字符串拼接
数字可以进行加减乘除等运算,字符串呢?让我大声告诉你,也能?what ?是的,但只能进行"相加"和"相乘"运算。
>>> name 'Alex Li' >>> age '22' >>> >>> name + age #相加其实就是简单拼接 'Alex Li22' >>> >>> name * 10 #相乘其实就是复制自己多少次,再拼接在一起 'Alex LiAlex LiAlex LiAlex LiAlex LiAlex LiAlex LiAlex LiAlex LiAlex Li'
注意,字符串的拼接只能是双方都是字符串,不能跟数字或其它类型拼接
>>> type(name),type(age2) ('str'>, 'int'>) >>> >>> name 'Alex Li' >>> age2 22 >>> name + age2 Traceback (most recent call last): File " ", line 1, in TypeError: cannot concatenate 'str' and 'int' objects #错误提示数字 和 字符 不能拼接
布尔型(bool)
布尔类型很简单,就两个值 ,一个True(真),一个False(假), 主要用记逻辑判断
但其实你们并不明白对么? let me explain, 我现在有2个值 , a=3, b=5 , 我说a>b你说成立么? 我们当然知道不成立,但问题是计算机怎么去描述这成不成立呢?或者说a< b是成立,计算机怎么描述这是成立呢?
没错,答案就是,用布尔类型
>>> a=3 >>> b=5 >>> >>> a > b #不成立就是False,即假 False >>> >>> a < b #成立就是True, 即真 True
计算机为什么要描述这种条件呢?因为接下来就可以根据条件结果来干不同的事情啦呀!比如
if a > b print(a is bigger than b ) else print(a is smaller than b )
上面是伪代码,但是不是意味着, 计算机就可以根据判断结果不同,来执行不同的动作啦?
格式化输出
现有一练习需求,问用户的姓名、年龄、工作、爱好 ,然后打印成以下格式
------------ info of Alex Li ----------- Name : Alex Li Age : 22 job : Teacher Hobbie: girl ------------- end -----------------
你怎么实现呢?你会发现,用字符拼接的方式还难实现这种格式的输出,所以一起来学一下新姿势
只需要把要打印的格式先准备好, 由于里面的 一些信息是需要用户输入的,你没办法预设知道,因此可以先放置个占位符,再把字符串里的占位符与外部的变量做个映射关系就好啦
name = input("Name:") age = input("Age:") job = input("Job:") hobbie = input("Hobbie:") info = ''' ------------ info of %s ----------- #这里的每个%s就是一个占位符,本行的代表 后面拓号里的 name Name : %s #代表 name Age : %s #代表 age job : %s #代表 job Hobbie: %s #代表 hobbie ------------- end ----------------- ''' %(name,name,age,job,hobbie) # 这行的 % 号就是 把前面的字符串 与拓号 后面的 变量 关联起来 print(info)
%s就是代表字符串占位符,除此之外,还有%d,是数字占位符, 如果把上面的age后面的换成%d,就代表你必须只能输入数字啦
age : %d
我们运行一下,但是发现出错了。。。说%d需要一个数字,而不是str, what? 我们明明输入的是数字呀,22,22呀。
不用担心 ,不要相信你的眼睛我,们调试一下,看看输入的到底是不是数字呢?怎么看呢?查看数据类型的方法是什么来着?type()
name = input("Name:") age = input("Age:") print(type(age))
执行输出是
Name:Alex Age:22 <class 'str'> #怎么会是str Job:IT ....
让我大声告诉你,input接收的所有输入默认都是字符串格式!
要想程序不出错,那怎么办呢?简单,你可以把str转成int
age = int( input("Age:") ) print(type(age))
肯定没问题了。相反,能不能把字符串转成数字呢?必然可以,str( yourStr )。
运算符
计算机可以进行的运算有很多种,可不只加减乘除这么简单,运算按种类可分为算数运算、比较运算、逻辑运算、赋值运算、成员运算、身份运算、位运算,今天我们暂只学习算数运算、比较运算、逻辑运算、赋值运算
算数运算
以下假设变量:a=10,b=20
比较运算
以下假设变量:a=10,b=20
赋值运算
以下假设变量:a=10,b=20
逻辑运算