本文介绍一个最简单的基于FFMPEG的音频编码器。该编码器实现了PCM音频采样数据编码为AAC的压缩编码数据。编码器代码十分简单,但是每一行代码都很重要。通过看本编码器的源代码,可以了解FFMPEG音频编码的流程。
本程序使用最新版的类库(编译时间为2014.5.6),开发平台为VC2010。所有的配置都已经做好,只需要运行就可以了。
下面附一张使用FFmpeg编码音频的流程图。使用该流程,不仅可以编码AAC的音频,而且可以编码MP3,MP2等等各种FFmpeg支持的音频。图中蓝色背景的函数是实际输出数据的函数。浅绿色的函数是音频编码的函数。
简单介绍一下流程中各个函数的意义:
av_register_all():注册FFmpeg所有编解码器。
avformat_alloc_output_context2():初始化输出码流的AVFormatContext。
avio_open():打开输出文件。
av_new_stream():创建输出码流的AVStream。
avcodec_find_encoder():查找编码器。
avcodec_open2():打开编码器。
avformat_write_header():写文件头(对于某些没有文件头的封装格式,不需要此函数。比如说MPEG2TS)。
avcodec_encode_audio2():编码音频。即将AVFrame(存储PCM采样数据)编码为AVPacket(存储AAC,MP3等格式的码流数据)。
av_write_frame():将编码后的视频码流写入文件。
av_write_trailer():写文件尾(对于某些没有文件头的封装格式,不需要此函数。比如说MPEG2TS)。
/**
*最简单的基于FFmpeg的音频编码器
*Simplest FFmpeg Audio Encoder
*
*雷霄骅 Lei Xiaohua
*[email protected]
*中国传媒大学/数字电视技术
*Communication University of China / Digital TV Technology
*http://blog.csdn.net/leixiaohua1020
*
*本程序实现了音频PCM采样数据编码为压缩码流(MP3,WMA,AAC等)。
*是最简单的FFmpeg音频编码方面的教程。
*通过学习本例子可以了解FFmpeg的编码流程。
*This software encode PCM data to AAC bitstream.
*It's the simplest audio encoding software based on FFmpeg.
*Suitable for beginner of FFmpeg
*/
#include
#define __STDC_CONSTANT_MACROS
#ifdef _WIN32
//Windows
extern "C"
{
#include "libavcodec/avcodec.h"
#include "libavformat/avformat.h"
};
#else
//Linux...
#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif
#include
#include
#ifdef __cplusplus
};
#endif
#endif
int flush_encoder(AVFormatContext *fmt_ctx,unsigned int stream_index){
int ret;
int got_frame;
AVPacket enc_pkt;
if (!(fmt_ctx->streams[stream_index]->codec->codec->capabilities &
CODEC_CAP_DELAY))
return 0;
while (1) {
enc_pkt.data = NULL;
enc_pkt.size = 0;
av_init_packet(&enc_pkt);
ret = avcodec_encode_audio2 (fmt_ctx->streams[stream_index]->codec, &enc_pkt,
NULL, &got_frame);
av_frame_free(NULL);
if (ret < 0)
break;
if (!got_frame){
ret=0;
break;
}
printf("Flush Encoder: Succeed to encode 1 frame!\tsize:%5d\n",enc_pkt.size);
/* mux encoded frame */
ret = av_write_frame(fmt_ctx, &enc_pkt);
if (ret < 0)
break;
}
return ret;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
AVFormatContext* pFormatCtx;
AVOutputFormat* fmt;
AVStream* audio_st;
AVCodecContext* pCodecCtx;
AVCodec* pCodec;
uint8_t* frame_buf;
AVFrame* pFrame;
AVPacket pkt;
int got_frame=0;
int ret=0;
int size=0;
FILE *in_file=NULL; //Raw PCM data
int framenum=1000; //Audio frame number
const char* out_file = "tdjm.aac"; //Output URL
int i;
in_file= fopen("tdjm.pcm", "rb");
av_register_all();
//Method 1.
pFormatCtx = avformat_alloc_context();
fmt = av_guess_format(NULL, out_file, NULL);
pFormatCtx->oformat = fmt;
//Method 2.
//avformat_alloc_output_context2(&pFormatCtx, NULL, NULL, out_file);
//fmt = pFormatCtx->oformat;
//Open output URL
if (avio_open(&pFormatCtx->pb,out_file, AVIO_FLAG_READ_WRITE) < 0){
printf("Failed to open output file!\n");
return -1;
}
audio_st = avformat_new_stream(pFormatCtx, 0);
if (audio_st==NULL){
return -1;
}
pCodecCtx = audio_st->codec;
pCodecCtx->codec_id = fmt->audio_codec;
pCodecCtx->codec_type = AVMEDIA_TYPE_AUDIO;
pCodecCtx->sample_fmt = AV_SAMPLE_FMT_S16;
pCodecCtx->sample_rate= 44100;
pCodecCtx->channel_layout=AV_CH_LAYOUT_STEREO;
pCodecCtx->channels = av_get_channel_layout_nb_channels(pCodecCtx->channel_layout);
pCodecCtx->bit_rate = 64000;
//Show some information
av_dump_format(pFormatCtx, 0, out_file, 1);
pCodec = avcodec_find_encoder(pCodecCtx->codec_id);
if (!pCodec){
printf("Can not find encoder!\n");
return -1;
}
if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec,NULL) < 0){
printf("Failed to open encoder!\n");
return -1;
}
pFrame = av_frame_alloc();
pFrame->nb_samples= pCodecCtx->frame_size;
pFrame->format= pCodecCtx->sample_fmt;
size = av_samples_get_buffer_size(NULL, pCodecCtx->channels,pCodecCtx->frame_size,pCodecCtx->sample_fmt, 1);
frame_buf = (uint8_t *)av_malloc(size);
avcodec_fill_audio_frame(pFrame, pCodecCtx->channels, pCodecCtx->sample_fmt,(const uint8_t*)frame_buf, size, 1);
//Write Header
avformat_write_header(pFormatCtx,NULL);
av_new_packet(&pkt,size);
for (i=0; idata[0] = frame_buf; //PCM Data
pFrame->pts=i*100;
got_frame=0;
//Encode
ret = avcodec_encode_audio2(pCodecCtx, &pkt,pFrame, &got_frame);
if(ret < 0){
printf("Failed to encode!\n");
return -1;
}
if (got_frame==1){
printf("Succeed to encode 1 frame! \tsize:%5d\n",pkt.size);
pkt.stream_index = audio_st->index;
ret = av_write_frame(pFormatCtx, &pkt);
av_free_packet(&pkt);
}
}
//Flush Encoder
ret = flush_encoder(pFormatCtx,0);
if (ret < 0) {
printf("Flushing encoder failed\n");
return -1;
}
//Write Trailer
av_write_trailer(pFormatCtx);
//Clean
if (audio_st){
avcodec_close(audio_st->codec);
av_free(pFrame);
av_free(frame_buf);
}
avio_close(pFormatCtx->pb);
avformat_free_context(pFormatCtx);
fclose(in_file);
return 0;
}
程序运行完成后,会将一个PCM采样数据文件(*.pcm)编码为AAC码流文件(*.aac)。
simplest ffmpeg audio encoder
项目主页
SourceForge:https://sourceforge.net/projects/simplestffmpegaudioencoder/
Github:https://github.com/leixiaohua1020/simplest_ffmpeg_audio_encoder
开源中国:http://git.oschina.net/leixiaohua1020/simplest_ffmpeg_audio_encoder
CSDN工程下载地址:
http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/7324091
PUDN工程下载地址:
http://www.pudn.com/downloads644/sourcecode/multimedia/detail2605236.html
更新-1.1 (2015.2.13)=========================================
这次考虑到了跨平台的要求,调整了源代码。经过这次调整之后,源代码可以在以下平台编译通过:
VC++:打开sln文件即可编译,无需配置。
cl.exe:打开compile_cl.bat即可命令行下使用cl.exe进行编译,注意可能需要按照VC的安装路径调整脚本里面的参数。编译命令如下。
::VS2010 Environment
call "D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\vcvarsall.bat"
::include
@set INCLUDE=include;%INCLUDE%
::lib
@set LIB=lib;%LIB%
::compile and link
cl simplest_ffmpeg_audio_encoder.cpp /link avcodec.lib avformat.lib avutil.lib ^
avdevice.lib avfilter.lib postproc.lib swresample.lib swscale.lib /OPT:NOREF
MinGW:MinGW命令行下运行compile_mingw.sh即可使用MinGW的g++进行编译。编译命令如下。
g++ simplest_ffmpeg_audio_encoder.cpp -g -o simplest_ffmpeg_audio_encoder.exe \
-I /usr/local/include -L /usr/local/lib -lavformat -lavcodec -lavutil
GCC:Linux或者MacOS命令行下运行compile_gcc.sh即可使用GCC进行编译。编译命令如下。
gcc simplest_ffmpeg_audio_encoder.cpp -g -o simplest_ffmpeg_audio_encoder.out \
-I /usr/local/include -L /usr/local/lib -lavformat -lavcodec -lavutil
PS:相关的编译命令已经保存到了工程文件夹中
CSDN下载地址:http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/8445209
SourceForge上已经更新。