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Shader和渲染管线什么是ShaderShader中文翻译为着色器,是一种较为短小的程序片段,用于告诉图形硬件如何计算和输出图像,过去由汇编语言编写,现在也可以使用高级语言进行编写。即,Shader是一种可编程图形管线的算法片段主要分为两类,VertexShader和FragmentShader什么是渲染管线渲染管线也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的并行处理单元。一个流水线是
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阅读:8评论:0作者:Derek发表于2009-11-1122:11原文链接1.进程和线程的区别通俗一点说,进程就是程序的一次执行,而线程可以理解为进程中的执行的一段程序片段。用一点文词说就是,每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文);而线程可以看成是轻量级的进程。一般来讲(不使用特殊技术),同一进程所产生的线程共享同一块内存空间。同一进程中的两段代码是不可能同时执行的,除非引入线程。线程是
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第一部分:选择题1、C++L2(15分)二进制数101对应的十进制数是()。A.5B.7C.9D.11正确答案:A2、C++L2(15分)关于字节与位的换算,以下选项中正确的一项是()。A.1Byte=1bitB.1Byte=8bitC.1Byte=1000bitD.1Byte=1024bit正确答案:B3、C++L2(20分)关于C++中的流输入输出,以下程序片段中使用格式正确的一项是()。A.
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String常量池、字符串拼接标签(空格分隔):随手记本文的jdk环境是java8,涉及到其他版本的时候会特殊说明疑问程序片段一:Stringstr="a"+"b"+"c";程序片段二:Stringstr1="a";Stringstr=str1+"b"+"c";程序片段三:Stringstr1="b";Stringstr="a"+str1+"c";上述程序片段运行后,String常量池的情况是一样
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一、什么是多线程:我们现在所使用操作系统都是多任务操作系统(早期使用的DOS操作系统为单任务操作系统),多任务操作指在同一时刻可以同时做多件事(可以同时执行多个程序)。多进程:每个程序都是一个进程,在操作系统中可以同时执行多个程序,多进程的目的是为了有效的使用CPU资源,每开一个进程系统要为该进程分配相关的系统资源(内存资源)多线程:线程是进程内部比进程更小的执行单元(执行流|程序片段),每个线程
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宏定义是高级语言编译器提供的常用语法,其目的是利用某一标识符标识某个文本字符串。在编写程序时,如果程序中反复地使用某个数据或某段程序片段,就可以考虑将这个数据或程序片段定义为宏,然后每个出现该数据或程序片段的地方用宏名替代,选择宏定义来做的好处是程序简洁,可读性好,而且当需要修改这些相同的程序片段时,只要修改宏定义中的字符串即可,不需要修改多处。宏定义命令:define优点:方便程序的修改,同时也
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JNDI(Java Naming and Directory Interface,Java命名和目录接口)是一组在Java应用中访问命名和目录服务的API。
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- java-65.输入数字n,按顺序输出从1最大的n位10进制数。比如输入3,则输出1、2、3一直到最大的3位数即999
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- Netty源码学习-ReplayingDecoder
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ReplayingDecoder是FrameDecoder的子类,不熟悉FrameDecoder的,可以先看看
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- js特殊字符过滤
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- hibernate使用sql查询
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- linux shell脚本中切换用户执行命令方法
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经常在写shell脚本时,会碰到要以另外一个用户来执行相关命令,其方法简单记下:
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如:下面命令是以test用户在/data目录下创建test123目录
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- 好的代码里只要一个 return 语句
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方法一:代码实现
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- linux复习笔记之bash shell (4)管道命令
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bash命令执行的完毕以后,通常这个命令都会有返回结果,怎么对这个返回的结果做一些操作呢?那就得用管道命令‘|’。
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- Android系统中自定义按键的短按、双击、长按事件
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在项目中碰到这样的问题:
由于系统中的按键在底层做了重新定义或者新增了按键,此时需要在APP层对按键事件(keyevent)做分解处理,模拟Android系统做法,把keyevent分解成:
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- asp.net获取站点根目录下子目录的名称
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.netC#asp.nethovertreeWeb Forms
使用Visual Studio建立一个.aspx文件(Web Forms),例如hovertree.aspx,在页面上加入一个ListBox代码如下:
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- Eclipse程序员要掌握的常用快捷键
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判断一个人的编程水平,就看他用键盘多,还是鼠标多。用键盘一是为了输入代码(当然了,也包括注释),再有就是熟练使用快捷键。 曾有人在豆瓣评
《卓有成效的程序员》:“人有多大懒,才有多大闲”。之前我整理了一个
程序员图书列表,目的也就是通过读书,让程序员变懒。 写道 程序员作为特殊的群体,有的人可以这么懒,懒到事情都交给机器去做,而有的人又可
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- linux标准IO缓冲机制研究
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一、什么是缓存I/O(Buffered I/O)缓存I/O又被称作标准I/O,大多数文件系统默认I/O操作都是缓存I/O。在Linux的缓存I/O机制中,操作系统会将I/O的数据缓存在文件系统的页缓存(page cache)中,也就是说,数据会先被拷贝到操作系统内核的缓冲区中,然后才会从操作系统内核的缓冲区拷贝到应用程序的地址空间。1.缓存I/O有以下优点:A.缓存I/O使用了操作系统内核缓冲区,
- 随想 生活
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其实账户之前就申请了,但是决定要自己更新一些东西看也是最近。从毕业到现在已经一年了。没有进步是假的,但是有多大的进步可能只有我自己知道。
毕业的时候班里12个女生,真正最后做到软件开发的只要两个包括我,PS:我不是说测试不好。当时因为考研完全放弃找工作,考研失败,我想这只是我的借口。那个时候才想到为什么大学的时候不能好好的学习技术,增强自己的实战能力,以至于后来找工作比较费劲。我
- 我认为POJO是一个错误的概念
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这篇内容其实没有经过太多的深思熟虑,只是个人一时的感觉。从个人风格上来讲,我倾向简单质朴的设计开发理念;从方法论上,我更加倾向自顶向下的设计;从做事情的目标上来看,我追求质量优先,更愿意使用较为保守和稳妥的理念和方法。
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