出自于省赛的丢人,算是第一篇博客吧,来学习博弈论
显然,如果n=m+1,那么由于一次最多只能取m个,所以,无论先取者拿走多少个,
后取者都能够一次拿走剩余的物品,后者取胜。因此我们发现了如何取胜的法则:
如果n=(m+1)r+s,(r为任意自然数,s≤m),那么先取者要拿走s个物品,如果后取者拿走
k(≤m)个,那么先取者再拿走m+1-k个,结果剩下(m+1)(r-1)个,以后保持这样的
取法,那么先取者肯定获胜。总之,要保持给对手留下(m+1)的倍数,就能最后获胜。
我们再用逆推归纳法分析。我们用(ak,bk)(ak
≤ bk ,k=0,1,2,…,n)表示两堆物品的数量并称其为局势,如果甲面对(0,0),那么甲已经输
了,这种局势我们称为奇异局势。
前几个奇异局势是:(0,0)、(1,2)、(3,5)、(4,7)、(6,10)、(8,13)、(9,15)、(11,18)、(12,20)。
可以看出,a0=b0=0,ak是未在前面出现过的最小自然数,而 bk= ak + k。
若两堆物品的初始值为(a , b),且x < y,定义k=b-a;定义x = [ ( ( sqrt(5) + 1 ) / 2 ) * k ]
若x=a,则先手必败,否则先手必胜。
这里奇异局势变成了多堆(x1,x2,x3…..),所以有一个结论就是把每堆Xi异或起来,结果为0则先手必败
在网上看过了很多介绍sg函数的文章,但是感觉还是不太明白,就像当初第一次知道dp的时候。。。。。所以,还是自己再进行以下,浅显的个人理解。
sg函数:SG(x)=mex{ SG(y) | x->y },mex(x)表示非x集合中最小的自然数
以下就是个人的浅显理解:
在解释之前,首先要知道sg值只需要关注0和非0两种状态就行了
在看了mex函数之后,是不是感觉字面理解了,但是,啥意思呢?
首先,一个点的下一个状态,也就是子状态会有很多个,然后每个子状态又会有自己的子状态。当一个状态的子状态可以直接判断为必胜态或者必败态的时候,子状态返回自己的sg值,然后,用一个vis数组存下来,这里vis数组就相当于mex函数,然后当当前状态的所有子状态都返回了自己的sg值,并用vis记录了下来,那么,vis从0开始,没有被标记过的第一个自然数则是当前状态的sg值。
当一个值被vis数组记录过,那么说明当前状态可以转换成对应sg值的状态,那么,如果0被标记了,那么说明当前状态可以转换成必败态,呢么当前状态的sg值一定是非0的,也就是必胜态。到这里,mex函数的意义是不是有点明白了,就是寻找第一个不能转换到的状态,那么,在看之前说的只需要关注0和非0两种状态就行了,意思就是,当你通过mex函数也就是vis数组找到的当前点的sg值为0则说明,当前点没办法转换到必败态,那么,当前点就是必败态,所以sg值为0;反之,非0则说明可以转换到必败态,那么当前则是必胜态。
当所有点的sg值都推出来了,答案一般就是所求点的sg值异或,异或值为0则先手必败,否则先手必胜。
那么,之前求出来的sg值非0时会有相同的值,那想一下,一旦出现了两个相同的先手必胜态,先手走什么,后手模仿的话,那么肯定是先手输,所以sg值非0相同时,异或值也是0,这个应该比较好想。
以上就是个人的理解,如有错误,希望大家帮我指出,不胜感激。
以下就是一些入门级的博弈论题目,有很多种解法,为了练习sg函数,就用的是sg函数的解法。希望大家能从中受益。
sg入门 :
#include
using namespace std;
int main() {
int n = 0;
int cnt[10];
int sg[1005];
int s[1005];
memset(cnt,0,sizeof(cnt));
for(int i = 0; i < 11; i++) {
cnt[i] = 1<memset(sg,0,sizeof(sg));
sg[0] = 0;
for(int i = 0; i < 1005; i++) {
memset(s,0,sizeof(s));
for(int j = 0;cnt[j] <= i;j++){
s[sg[i-cnt[j]]] = 1;
}
int j = 0;
while(s[j])
j++;
sg[i] = j;
}
while(cin >> n) {
if(sg[n])
cout << "Kiki" << endl;
else
cout <<"Cici" << endl;
}
}
#include
using namespace std;
int s[1008];
int ss[1008];
int sg(int n,int m) {
s[m] = 1;
for(int i = m+1; i <= n; i++) {
memset(ss,0,sizeof(ss));
for(int j =0 ; j < i-m; j++) {
ss[s[j]^s[i-m-j]] = 1;
}
int j =0 ;
while(ss[j])
j++;
s[i] = j;
}
return s[n];
}
int main() {
int t;
cin >> t;
int cnt = 0;
while(t--) {
memset(s,0,sizeof(s));
cnt++;
int n,m;
cin >> n >> m;
cout << "Case #" << cnt << ": ";
if(n < m) {
cout << "abcdxyzk" << endl;
}
else {
int ans = sg(n-m,m);
if(ans)
cout << "abcdxyzk" << endl;
else
cout << "aekdycoin" << endl;
}
}
}
//#include
#include
#include
using namespace std;
int s[2008];
int sg[2008];
int main() {
//int t;
//cin >> t;
//int cnt = 0;
memset(sg,0,sizeof(sg));
sg[1] = sg[3] = sg[2] = 1; // sg函数初始值
for(int i = 4; i <= 2000; i++) { // 第一个需要递推的状况
memset(s,0,sizeof(s));
for(int j = 2 ; j <= i-1; j++) {
// 模板,j是最小的子情况,i-m是另一边长度(这里m=1)
if(i-1-j < 2)
// 每放下一个,就会使左右两边2个的位置变成必败态
s[sg[j-2]^0] = 1;
// 端点位置不够2个时,位置不够的为必败态,另一边长度则减2
else
s[sg[i-1-j-2]^sg[j-2]] = 1;
// sg[i]实际就是子情况的异或
}
int j = 0 ;
while(s[j])
j++;
sg[i] = j;
}
int n = 0;
while(cin >> n) {
// cnt++;
// int n;
// cin >> n;
if(sg[n])
cout << 1 << endl;
else
cout << 2 << endl;
}
}
Nim博弈进阶版,原型是有N堆石子,每次可以向左移动一堆中m个,最少一个,移到地面就不能动了,谁先不能移动谁就输了。
这个,根据分析,只要保证自己移动奇数堆,或者对方移动了偶数堆的后,把新加入奇数堆的
再移动到偶数堆,就能保证最终对面一直只能移动偶数堆,从而自己先手获胜。
所以,只需要让奇数堆石子数异或起来不等于0,则先手必胜。
这里,因为棋子不能在同一个格子,每个棋子最多只能贴在上一个棋子后面,所以,想象一下,把每两个棋子中的间隔当作一堆棋子,因为每两个棋子会发现,只要前一个动,后一个再贴上就和没有变化一样,所以,两个为一组,那么每两个中间的间隔,就是一堆石子,所以就又转化为前面说的阶梯博弈了。当然,这里到了第一个格子就没法动了,所以,有奇数个棋子的时候,就当作在“0”的位置还有一个棋子就可以了。
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
int a[10005];
int main() {
int t = 0;
cin >> t;
while(t--) {
int ans = 0;
memset(a,0,sizeof(a));
int n =0;
cin >> n;
for(int i =1 ;i <= n;i++){
cin >> a[i];
}
sort(a+1,a+n+1);
for(int i = n;i > 0;i-=2 ){
ans ^= (a[i]-a[i-1]-1);
// 每一堆棋子间隙为石子数量
}
if(ans)
cout << "Georgia will win" << endl;
else
cout << "Bob will win" << endl;
}
}
//#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
int a[1005][1005];
int s[1005];
int sg[1005];
int vis[1005][1005];
int dfs(int n,int x)
{
if(s[x])
return sg[x];
else{
for(int i = 0;i < n;i++){ //还是模板,dfs充当了第一层for
if(a[x][i]){
vis[x][dfs(n,i)] = 1;
//这里因为是在图上记录sg值,所以vis数组开成二维数组
}
}
//调试
/*cout << x << ":" << endl;
for(int h = 0;h < n;h++){
cout << vis[x][h] << "**";
}
cout << endl;*/
//调试结束
int j = 0;
while(vis[x][j]){
j++;
}
sg[x] = j;
s[x] = 1; //s[x]=1表示sg值已确定
return sg[x];
}
}
int main() {
std::ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie();
int n;
while(cin >> n) {
if(n == 0)
return 0;
memset(a,0,sizeof(a));
memset(s,0,sizeof(s));
memset(sg,0,sizeof(sg));
memset(vis,0,sizeof(vis));
for(int i = 0; i < n; i++) {
int m;
cin >> m;
if(m == 0)
s[i] = 1;
for(int j = 0;j < m;j++){
int x =0;
cin >> x;
a[i][x] = 1;
}
}
//调试
/*for(int i = 0;i < n;i++){
for(int j =0;j < n;j++)
cout << a[i][j] << " ";
cout << endl;
} */
//调试结束
for(int i = 0;i < n;i++)
sg[i] = dfs(n,i);
//调试
/*for(int i = 0;i < n;i++){
cout << i << ":" << sg[i] << endl;
}*/
//调试结束
int q;
while(cin >> q){
if(q == 0)
break;
int ans = 0;
for(int i = 0;i < q;i++){
int num;
cin >> num;
ans ^= sg[num]; //答案依然是各个点的sg值异或
}
if(ans)
cout << "WIN" << endl;
else
cout << "LOSE" << endl;
}
}
}