HDU 4044 Geodefense
http://blog.csdn.net/zmx354/article/details/25109897
树形DP暂且先告一段落了。
HDU 3586 Information Disturbing
dp[ s ][ k ]表示在s节点处,上限为k时的最小花费。
dp[ s ][ k ] += min(dp[son][ j ]) j∈[1,k]。
直接枚举则 时间复杂度为 n*m*m。但是对于 min(dp[son][ j ]) j∈[1,k],可以递推获得,即 Min[son][i] = min(dp[son][i],Min[son][i-1]),则时间复杂度降为n*m。
目测后台数据不少。
HDU 4003 Find Matal Mineral
http://blog.csdn.net/zmx354/article/details/24937405
POJ 2468 Apple Tree
http://blog.csdn.net/zmx354/article/details/25026467
HDU 1561 The more ,The better
很直观的树上背包瞎搞。
http://blog.csdn.net/zmx354/article/details/24786969
CodeFoeces 219D
首先统计出根节点要翻转的边(棵假设任一点为根节点,不影响答案)。
ans[root] = sigma (ans[son i ] + w)。若son i 与root相连边相对于根节点需翻转则 w == 1,否则 w == 0。
对于子节点 ,有 ans[son] = ans[root] + w。若son 与 root相连边相对于子节点需翻转则 w == 1,否则 w == -1。
POJ 3162 Walking Race
自从爱上对拍数据,Debug的能力愈发弱了。得改。
HDU 2196的加强版。多了区间最值查询。感觉更像是在考数据结构。。。。
POJ 1947 Rebuilding Roads
给出一个有 n 个顶点的树,问最少删除多少条边可以使得到一棵只有 m 个顶点的树。
dp[ s ][ i ] 表示已 s 为根节点的子树删除 最少删除dp[s][i]条边得到一棵有 i 个顶点的树。
dp[s][ i ] = min(dp[s][ i ],dp[s][k] + dp[son][i-k])。
循环按01背包的方式写。
然后枚举根节点。
HDU 1011 Starship Troopers
好蛋疼的题意,简直就是在欺负我们这些没过四级的选手。
题意 从 1 开始往下走,如要抓获子节点的brain,则必先攻占父节点。
攻占的条件为损耗 k 个Trooper,有 20*k >= bug。
坑点在于当此处的bug == 0时,也要派一个人过去拿,但无需停留。让我想起了去年网络赛炸桥的那个题。
状态转移方程为 dp[s][i] = max(dp[s][i],dp[s][i-k]+dp[son][k])。
特例,k == 0时,dp[s][i] = max(dp[s][i],dp[s][i-1]+dp[son][0])。
POJ 1155 TELE
比较直观的 0 1背包了。
dp[ i ][ j ] 记录第 i 个结点有 j 个观众时的最大值,然后没计算完一棵子树,按0 1背包的方式更新根节点。
POJ 1741 Tree
我大楼教主的男人八题之五。
树形DP + 归并排序。
思路还算比较明确,实现略蛋疼。
统计出每课子树上的合法路径的权值和,升序排列。
跨过根节点的枚举其中一个子树上的,然后二分另一棵子树上的,然后合并。继续枚举其他子树。
链表形式的TLE了一次,改成静态,有一个地方手惨了,样例一直过的跟孙子一样。对拍了一下午的数据才找出错。。。。
HDU 1520 Anniversary party
隔层选取,比较基础的树形DP了。
HDU 2196 Computer
我只想说一句这是毛线DP,明明是图论好么。
两次BFS求出权值和最大的一条链,再用两次BFS更新各点最大值。
搜了一下,真的有人用DP做,貌似更快一些。