变量起名:
变量名如果太长,推荐使用下划线来分开,让人看得清晰明白。例:nums_of_alex_girl=19 。或者是驼峰写法,即首字母大写。例:NumOfAlexGf=18
注意:不合法的变量起名方式:1,特殊字符不能有 。2运算符不能有。3,数字不能开头。4,空格不能有。5,关键字不能使用
变量的原理:
当一个变量赋值时,是保存在内存里,会产生一个内存地址。例如:a=3,b=a,a=5。此时a的值应该是5,而b的值应该是3。因为当b=a时已经产生了一个a=3的内存地址,所以b的值不会随着a的值而变化。
IF...ELSE和缩进
官方建议缩进最好是4个空格,同一级别下缩进必须保持一致
IndentationError此错误为缩进报错
常用数据类型:
1、数字
INT(整型)
在32位机器上,整数的位数为32位,取值范围为-2**31~2**31-1,即-2147483648~2147483647
在64位机器上,整数的位数为64位,取值范围位-2**63~2**63-1,即-9223372036854775808~9223372036854775807
LONG(长整型)
跟C 语言不同,Python的长整数没有指定位宽,即:Python没有限制长整数数值的大小,但实际上由于机器内存有限,我们使用的长整数数值不可能无限大。
注意:自从Python2.2起,如果整数发生溢出,Python会自动将整数数据转换为长整数,所以如今在长整数数据后面不加字母L也不会导致严重后果了。
FLOAT(浮点型)
浮点数用来处理实数,即带有小数的数字,类似于c语言中的double类型,占8个字节(64),其中52位表示底,11位表示指数,剩下的一位表示符号。
2、布尔值
真或假 1或0
3、字符串
"hello world"
字符串格式化:
python中的字符串在C语言中体现为是一个字符数组,每次创建字符串时候需要在内存中开辟一块连续的空,并且更改字符串的话,就需要再次开辟空间,万恶的+号每出现一次就会在内存中重新开辟一块空间
'--d' % (3, 1) 3-01 #2代表的是宽度,0是数据前面补0
'%.2f' % 3.1415926 '3.14' #.2代表的是小数点后面保留2位
列表:
-list是处理一组有序项目的数据结构,即你可以在一个列表中存储一个 序列的项目
-列表是可变类型的数据
-列表的组成:用[]表示列表,包含了多个以逗号分隔开的数字,或者字串
-list1=['Simon','David','Clotho','张三']
-list2=[1,2,3,4,5]
-list3=["str1","str2","str3","str4","str5"]
列表操作
查看列表操作:dir(list)
-索引
-list.index() #查找数据,如有多个,只显示第一个的位置
-list.count() #查找搜索的值得所有总数
-取值
-切片和索引
-list[] #[]可以写一个,也可以写范围[0:3]
-添加
-list.append() #添加单个字符
-list.insert(3,"") #指定在第三个数据后面插入
-list.extend(list1) #把list1追加到list里面或者list+list1
-删除
-list.pop() #删除最后一个
-del(list[]) #只能写list[索引号]
-list.remove(list[]) #可以直接写list中的数据,也可以写list[索引号]
-修改
-list[]=x #[]只能写索引号
-查找
-var in list #var是你要查询的数据,True为真,Flase为假
-排序
-list.sort() #数字最前面,然后特殊字符 注意:3.0版本不支持数字和字符 串一起排序
-反转
-list.reverse()
删除一个列表所有重复的值
for i in range(list.count('要删的数据')):
list.remove('要删的数据')
元组
-创建元组
-一个空的元组由一对空的圆括号组成
-如myempty=()
-含有单个元素的元组
-singleton=(2,)
-一般的元组
-zoo=('wolf','elephant','penguin')
-new_zoo=('monkey','dolphin','zoo')
-元组操作
-元组合字符串类型一样属于序列类型,可通过索引和切片操作
-元组值亦不可变
元组和列表转换:
list(t) #把元组t转换成列表或t = list(t)相当于重新赋值
tuple(a) #把列表a转换成元组
二进制位运算符:
逻辑运算符:
and 布尔“与”-如果x为False,x and y 返回False,否则它返回y的计算值。
or 布尔“或”-如果x是True,它返回True,否则它返回y的计算值。
not 布尔“非”-如果x为True,返回False。如果x为False,它返回True。
成员运算符:
in 如果在指定的序列中找到值返回True,否则返回Flase。
not in 如果在指定的序列中没有找到值返回True,否则返回False。
身份运算符:
is is是判断两个标识符是不是引用自一个对象
is not is not是判断两个标识符是不是引用自不同对象
打开文件:
file_obj = file("文件路径","模式") #Pyhton 3.x没有file,改为open
作业1:编写登陆窗口
1.入用户名密码
2.认证成功后显示欢迎信息
3.输入三次错误,锁定。
作业2:多级菜单
三级菜单 可依次选择进入各子菜单 所需新的知识:列表,字典。
作业要求:
1.readme 文件,告诉别人如何使用你的程序
2.代码加注释,让别人可以轻松读懂你的代码
3.目录结构要符合规范,每天单独一个目录,如 Day1,Day2
4.流程图,帮助自己理清思路,帮别人更容易了解你的代码设计逻辑。
5.blog 写好博客,让更多人知道你 6.开个 github
这是第一天上课的内容,字典部分还未讲到,后续会更新,当然现在写的是有点简陋,以后慢慢会越来越好,请大家多多支持。