Unity3d 使用LitJson解析json文件,中文乱码解决方法

Litjson的编码方式是unicode的,我们在将json转成string输出时显示的是unicode的编码,所以会出现乱码显示。网上绝大多数的解决方案都再拿修改编码格式为utf-8说事,试过发现毫无卵用。正确的解决方法如下:

将中文的unicode转成能识别的GBK编码。

测试代码:

没有转码时的输出:

 void Start()
    {
        jsonPath = Application.streamingAssetsPath + "/ProductionProcesses.json";

        string JsonStr = File.ReadAllText(jsonPath);

        JsonData jsonData = JsonMapper.ToObject(JsonStr);
        string s = JsonMapper.ToJson(jsonData);

        Debug.Log(s);
    }

Unity3d 使用LitJson解析json文件,中文乱码解决方法_第1张图片

转码之后的输出:

    void Start()
    {
        jsonPath = Application.streamingAssetsPath + "/ProductionProcesses.json";

        string JsonStr = File.ReadAllText(jsonPath);

        JsonData jsonData = JsonMapper.ToObject(JsonStr);
        string s = JsonMapper.ToJson(jsonData);

        Regex reg = new Regex(@"(?i)\\[uU]([0-9a-f]{4})");
        s = reg.Replace(s, delegate (Match m) { return ((char)Convert.ToInt32(m.Groups[1].Value, 16)).ToString(); });

        Debug.Log(s);

中文输出正常。

 

感谢:https://www.cnblogs.com/fyluyg/p/5963052.html。

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