js继承,各种继承的优缺点(原型链继承,组合继承,寄生组合继承)

        //1.原型链实现继承
        function father() {
            this.faName = 'father';
        }
        father.prototype.getfaName = function() {
            console.log(this.faName);
        };
        function child() {
            this.chName = 'child';
        }
        child.prototype = new father();
        child.prototype.constructor = child;
        child.prototype.getchName = function() {
            console.log(this.chName);
        };
        /*
        缺点:1.重写子类的原型 等于 父类的一个实例,(父类的实例属相变成子类的原型属性)如果父类包含引用类型的属性,那么子类所有实例都会共享该属性
                (包含引用类型的*原型*属性会被实例共享)
              2.在创建子类实例时,不能向父类的构造函数传递参数
         */

        /*--------------------------------------------------------------------*/

        //2.原型连继承和借用构造函数 组合实现继承 (组合继承解决原型链继承的引用类型原型属性被实例共享问题)
        function father(name) {
            this.faName = 'father';
        }
        father.prototype.getfaName = function() {
            console.log(this.faName);
        };
        function child(args) {
            this.chName = 'child';
            father.apply(this,[]); //第二次调用父类构造函数
        }
        child.prototype = new father(); //第一次调用父类构造函数
        child.prototype.constructor = child;
        child.prototype.getchName = function() {
            console.log(this.chName);
        };
        /*
        缺点:两次调用父类构造函数:(第一次是在创建子类原型的时候,第二次是在子类构造函数内部)
              子类继承父类的属性,一组在子类实例上,一组在子类原型上(在子类原型上创建不必要的多余的属性)(实例上的屏蔽原型上的同名属性)
              效率低
         */

        /*--------------------------------------------------------------------*/

        //3.寄生组合继承
        /**
         * 创建一个拥有指定原型的对象 与Object.create()方法类似
         * @param  {Object} o [description]
         */
        function object(o) {
            function F() {};
            F.prototype = o;
            return new F();
        }
        /**
         * 通用方法实现子类继承父类
         * @param  {function} child  子类构造函数
         * @param  {function} father 被继承的父类构造函数
         */
        function inheritPrototype(child, father) {
            var prototype = object(father.prototype); //创建一个指定原型的对象
            prototype.constructor = child; //增强对象
            child.prototype = prototype; //子类的原型等于该对象
        }
        function father(name) {
            this.faName = 'father';
        }
        father.prototype.getfaName = function() {
            console.log(this.faName);
        };
        function child(args) {
            this.chName = 'child';
            father.apply(this,[]);
        }
        inheritPrototype(child, father); //子类的原型等于new 空函数(), 而new 空函数()出来的对象的原型等于父类的原型
        child.prototype.getchName = function() {
            console.log(this.chName);
        };
        console.log( child.prototype.isPrototypeOf(new child()) ); //true
        console.log(new child() instanceof child); //true
        /*
        优点:1.只调用一次父类的构造函数,避免了在子类原型上创建不必要的,多余的属性
              2.原型链保持不变
         */

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