如何混合使用C和C++(下)

Mixing C and C++ Code in the Same Program


By Stephen Clamage, Sun Microsystems, Sun ONE Studio Solaris Tools Development Engineering


Translator: Qiu Longbin


C++语言提供了一个混合代码的机制,使得代码可以在同一个程序中被兼容的CC++编译器编译。在你移植代码到不同的平台和编译器时,你会体验到不同的成功度。本文展示了当你混合使用C,C++时,如何解决出现的一般的问题。文中所有情况,展示了使用Sun CC++编译器时所要做的事情。(译注:GCCgccg++也是这一对组合。)


内容
 
使用兼容的编译器
C++ 源代码中访问 C 代码
C 源代码中访问 C++ 代码
混合 IOstream C 标准 I/O
使用指向函数的指针
使用 C++ 异常
链接程序
 
使用兼容的编译器


混合代码的第一个要求就是你使用的CC++编译器必须是兼容的。他们必须以同样的方式,(例如),定义了基本类型如int, float或指针。Solaris操作系统指定了C程序的应用程序的二进制接口(ABI,它包含关于基本类型和函数如何被调用的信息。任何Solaris Os上可用的编译器都必须遵循ABI

Sun CC++编译器遵循Solaris OS ABI并且是兼容的。第三方的Solaris OS C编译器也必须遵循ABI。任何与Solaris Os兼容的C编译器也同样与Sun C++编译器兼容。

被你的 C 编译器使用的 C 运行时库也必须同 C++ 编译器兼容。 C++ 包括了标准 C 运行时库作为其子集,只有稍许不同。如果 C++ 编译器提供了自己版本的 C 头文件,那么这些头文件的版本被 C 使用时也必须是兼容的。

Sun CC++编译器使用兼容的头文件,并且使用同样的C运行时库。他们是完全兼容的。


C++ 源代码中访问 C 代码

C++语言提供了一个“链接规范(linkage specification)”,用它你可以声明函数或对象遵循特定语言的程序链接约定。对象和函数的默认链接是C++的。所有C++编译器也为兼容的C编译器提供了C链接。

当你需要访问一个用C链接编译的函数(例如,某个函数被C编译器编译),就要声明那个函数具备C链接(译注:在C++代码中)。即使大多数C++编译器对CC++数据对象的链接没有什么不同,你也需要在你的C++代码中声明C数据对象(data objects)具有C链接。类型(types)没有CC++链接,除了指向函数的指针(pointer-to-function)类型。


声明链接规范

使用下述标记之一来声明一个对象或函数具备某种语言 language_name 的链接。
        
 
第一个标记指定了紧随其后的声明(或定义)具有语言 language_name 的链接约定。第二个标记指定花括号内的所有都具有 language_name 的链接。注意,第二个标记的最后花括号后面不要有分号。
你可以嵌套链接规范,他们没有创建一个范围域( scope )。考虑下面的例子:
           
          
             
           
        
              
      
          
      
 


所有上面的函数都在相同的全局域,尽管是嵌套了链接规范。

 

C++代码中包含C头文件

如果你想使用一个
C库,它定义的头文件意欲为C编译器所准备,你可以在extern “C”花括号中包含这个头文件:

       
     
 


Warning-警告-

不用为Solaris OS上的系统头文件使用该技术。Solaris头文件,并且所有赖于Sun CC++编译器的头文件都已经为CC++编译器做好了准备。如果你指定了一个链接,你可能使得声明于Solaris头文件中的声明失效。

 

创建混合语言(Mixed-Languge)的头文件

如果你想使得头文件同时适合于CC++编译器,你可能把所有声明都放置在了extern “C”花括号中,但是C编译器并不认识这些语法。每个C++编译器都预定义了宏__cplusplus,这样你就可以使用这个宏来防卫C++语法扩展:

        
 
  
 
  
 
 
  
 

 
C structs增加C++特征

假定你想在你的C++代码中更容易地使用C库。并且假定你不使用C风格的访问方式,你可能想增加成员函数,或许虚函数,也可能从class派生等等。你如何完成这个变换并确保C库函数仍然能识别你的struct?考虑下面这个例子中Cstruct buf的使用:

 
            
        
        
 
 
 
 

你想把这个struct转变进C++ class,并做下述改变,使它更容易使用:

          
    
 
 
    
           
        
       
       
   
          
       
 

class mybuf的接口看来更象C++代码,并且更容易整合进面向对象风格的编程 ─ 如果它可行的话。

当成员函数传递 this 指针给 buf 函数时发生了什么? C++ 类布局( layout )匹配 C 布局吗? this 指针指向数据成员,还是指向 buf ?如果增加虚函数到 mybuf 又会如何呢?

C++标准对bufclass mybuf的兼容性没有任何保证。这里的代码,没有虚函数,可以工作,但你不能指望这个。如果你增加了虚函数,这个代码会失败,因为编译器增加了额外的数据(比如指向虚表的指针)放在class的开始处。

可移植的方案是把struct buf单独放着不动它,尽管你想保护数据成员并仅仅通过成员函数提供访问。仅当你不改变声明的情况下,你才能保证CC++的兼容性。

你可以从C struct buf派生出一个C++ class mybuf,并且传递指向基类buf的指针给mybuf的成员函数。当转换mybuf* buf*时,如果指向mybuf的指针没有指向buf数据的起始处,C++编译器会自动调整它。mybuf的布局在C++编译时可能发生改变,但是操纵mybufbuf对象的C++源代码将到处都可以工作。下面的例子展示了一个可移植方法给C struct增加C++和面向对象特征:

          
     
 
 
 
     
     
     
     
 


C++ 代码可以自由的创建和使用 mybuf 对象,传递它们到那些期望 buf 对象的 C 代码,并且可以结合地很好。当然如果你为 mybuf 增加了数据成员, C 代码就不知道它们。那就是一般类设计的考虑。你要当心要一致性地创建和删除( delete buf mybuf 对象 . C 代码删除 (free) 一个有 C 代码创建的对象是最安全的,并且不允许 C 代码删除一个 mybuf 对象。


C 源代码中访问 C++ 代码:

如果你声明一个
C++ 函数具有 C 链接,它就可以在由 C 编译器编译的函数中被调用。一个声明具有 C 链接的函数可以使用所有 C++ 的特征,如果你想在 C 代码中访问它,它的参数和返回值必须是在 C 中可访问的。例如,如果一个函数声明有一个 IOstream 类的引用作为参数,就没有(可移植的)方法来解析这个参数类型给 C 编译器。 C 语言没有引用,模板,或具备 C++ 特征的 class.
这里是一个具备 C 链接的 C++ 函数的例子:
        
 
 
     
     
 



你可以在头文件中声明一个函数 print ,被 C C++ 代码共用:
       
  
  
 


你可以至多声明重载集中的一个函数作为extern “C”,因为一个C函数仅仅可以有一个给定的名字。如果你要在C中访问重载函数,你可以以不同的名字写出C++ wrapper函数,见下面的例子:

        
 
 
 
这里是 C 头文件 wrapper 函数的例子:
        
 


你也需要包裹(wrapper)函数来调用template functions,因为template functions不能声明为extern “C”:

       
 
 
 
 

C++代码仍然可以访问重载函数和template functionsC代码必须使用wrapper functions


C中访问C++ class


能够从
C代码中访问C++ class吗?你可以声明一个C struct,看上去象一个C++ class并能以某种方式调用成员函数吗?答案是肯定的,虽然你必须为维持可移植性增加一些复杂性。任何对C++ class的定义的修改都要求你重新审查你的C代码。

假定你有一个C++ class如下:

        
     
           
 
      
 

你不能在C代码中声明class M。你能做的最好的事就是传递指向class M 对象的指针,这类似于在C标准I/O中传递FILE对象。你可以在C++中写extern “C”函数访问class M 对象并在C代码中调用这些函数。下面是一个C++函数,被设计来调用成员函数foo:

       
 

下面是C代码的一个例子,它使用了class M:

        
 
 
     
 
 
 


混合 IOstream C 标准 I/O

你可以在
C++ 程序中使用来自于标准 C 头文件 C 标准 I/O ,因为 C 标准 I/O C++ 的一部分。
任何关于在同一个程序中混合 IOstream 和标准 I/O 的考虑都不依赖于程序是否以明确地包含 C 代码。这个问题对于纯粹的 C++ 程序使用标准 I/O IOstream 是一样的。

Sun CC++使用同样的C运行时库,这在关于兼容的编译器小节中注明过了。使用Sun编译器,你可以在同一个程序中自由地在CC++代码中使用标准I/O

C++ 标准说,你可以在同一个目标“流( stream )”上混合使用标准 I/O 函数和 IOstream 函数,比如标准输入和输出流。但是 C++ 实现在它们的遵从度上可能不同。一些系统要求你在做任何 I/O 之前先显式地调用 sync_with_stdio() 函数。在同一个流或者文件上混合 I/O 风格,实现品在 I/O 的效能方面也不同。最差情况下,你得到为每个字符的输入输出做一个系统调用的结果。如果程序有大量的 I/O ,性能可能是不可接受的。
最安全的途径是对任一给定的文件 / 标准流,坚持使用标准 I/O IOstream 风格。在一个文件或流上使用标准 I/O ,在另一个不同的一个文件或流上使用 IOstream ,不会导致任何问题。


使用指向函数的指针

指向函数的指针必须指明是否指向一个
C 函数或 C++ 函数,因为 C C++ 函数可能采用不同的调用约定。否则,编译器不知道究竟要产生哪种函数调用的代码。多数系统对 C C++ 并没有不同的调用约定,但是 C++ 允许存在这种可能性。因此你必须在声明指向函数的指针时要小心,确保类型匹配。考虑下面的例子:
        
 
  
 


Line 1声明了pfun指向一个C++函数,因为它缺少链接说明符。
Line 2
声明foo为一个C函数,它具有一个指向C++函数的指针。
Line 5
试图用指向g的指针调用foog是一个C函数,所以类型不匹配。

要确保指向函数的指针的链接规范与它将要指向的函数匹配。在下面这个正确的例子中,所有声明都包含在extern “C”花括号中,确保了类型匹配。

            
    
        
    
 
 
指向函数指针有另外一个微妙之处,它可能给程序员带来陷阱。链接规范应用于函数所有的参数类型和返回类型上。如果你将一个详细声明的指向函数的指针( pointer-to-function )用作函数参数,链接规范也同样地作用在了这个指向函数的指针上。如果你通过使用 typedef 声明了一个指向函数的指针,这个 typedef 类型在用于函数声明中时,链接规范不会受到影响。例如,考虑下面的代码:
        
 
 
前两行可以出现在一个程序文件中,第三行可以出现在一个头文件中,在此头文件中你不想暴露出内部使用的 typedef 的名字。尽管你想让 foo 的声明和定义相匹配,但它们不匹配。 foo 的定义接受一个指向 C++ 函数的指针,但是其声明接受一个指向 C 函数的指针。这段代码声明了一对重载函数。(译注:在此是参数类型的链接规范不同。)
为了避免这个问题,得在声明中一致地使用 typedefs ,或者以某个适当的链接规范包围 typedefs 。例如,假定你想让 foo 接受一个指向 C 函数的指针,你可以以下面的方式写出 foo 的定义:
           
      
    
 


使用 C++ 异常



传播(
Propagating )异常
C 函数中调用 C++ 函数,并且 C++ 函数抛出了一个异常,将会发生什么?在是否会使得该异常有适当的行为这个问题上 C++ 标准有些含糊,并且在一些系统上你不得不采取特别的预防措施。一般而言,你必须得求诸用户手册来确定代码是否以适当的方式工作。

Sun C++中不需要预防措施。Sun C++中的异常机制不影响函数调用的方式。当C++异常被抛出时,如果一个C函数正处于活动状态,C函数将转交给异常处理过程。

混合异常和set_jmplong_jmp
最好的建议是在包含C++代码的程序中不要使用long_jmpC++异常机制和C++关于销毁超出作用域对象的规则可能被long_jmp违反,从而得到不确定的结果。一些编译器整合了异常和long_jmp,允许它们协同工作,但你不能依赖这样的行为。Sun C++使用与C编译器相同的set_jmplong_jmp

许多 C++ 专家相信 long_jmp 不应该与异常整合,因为很困难准确地指定它该如何作为。

如果你在混合有C++C代码中使用long_jmp,要确保long_jmp不要跨越(cross over)活动的C++函数。如果你不能确保这点,查看一下是否你可以通过禁用异常来编译那个C++代码。如果对象的析构器被绕过了,你仍旧可能有问题。


链接程序


某时,多数C++编译器要求main函数要被C++编译。这个要求今天来说并不常见,Sun C++就不要求这点。如果你的C++编译器需要编译main函数,但你由于某种原因不能这么做,你可以改变C main函数的名字并从一个C++ main的包裹函数中调用它。例如,改变C main函数的名字为C_main,并写如下C++代码:

        
 

当然,C_main必须是被声明在C代码中,并返回一个int。如上注解,使用Sun C++是不会有这个麻烦。

即使你的程序主要由 C 代码构成,但使用了 C++ 库,你需要链接 C++ 运行时以支持与 C++ 编译器提供的库一起编译进程序。做这件事的最简单和最好的方式是使用 C++ 编译器驱动链接过程。 C++ 编译器的驱动器知道要链接什么库,次序如何。特定的库可以依赖编译 C++ 代码时使用的选项。

假定你有C程序文件main.o, f1.of2.o,你可以使用C++程序库helper.a。用Sun C++,你要如下引发命令行:

       
必要的 C++ 运行时库,如 libCrun libCstd 被自动地链接进去。 helper.a 可能要求使用额外的链接选项。如果你由于某种原因不能使用 C++ 编译器,你可以使用 CC 命令的 dryrun 选项来获得编译器引发出的命令列表,并把它们捕获进一个 shell 脚本。因为确切的命令 ( 复数 ) 依赖于命令行选项,你应该复查— dryrun 选项输出和命令行的任何一个变动。


更多信息
 

Sun ONE Studio C/C++ Documentation
 Sun ONE C
C++编译器的最新信息,包括man手册页和readme文件。



关于作者

Steve Clamage1994年在Sun至今?。它当前是C++编译器和Sun ONE Studio编译器套件的技术领导。它从1995年开始是ANSI C++委员会的主席。

你可能感兴趣的:(程序设计语言)