Mixing C and C++ Code in the Same Program
By Stephen Clamage, Sun Microsystems, Sun ONE Studio Solaris Tools Development Engineering
Translator: Qiu Longbin
C++语言提供了一个混合代码的机制,使得代码可以在同一个程序中被兼容的C和C++编译器编译。在你移植代码到不同的平台和编译器时,你会体验到不同的成功度。本文展示了当你混合使用C,C++时,如何解决出现的一般的问题。文中所有情况,展示了使用Sun C和C++编译器时所要做的事情。(译注:GCC的gcc和g++也是这一对组合。)
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使用兼容的编译器
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在
C++
源代码中访问
C
代码
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在
C
源代码中访问
C++
代码
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混合
IOstream
和
C
标准
I/O
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使用指向函数的指针
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使用
C++
异常
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链接程序
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混合代码的第一个要求就是你使用的C和C++编译器必须是兼容的。他们必须以同样的方式,(例如),定义了基本类型如int, float或指针。Solaris操作系统指定了C程序的应用程序的二进制接口(ABI),它包含关于基本类型和函数如何被调用的信息。任何Solaris Os上可用的编译器都必须遵循ABI。
Sun C和C++编译器遵循Solaris OS ABI并且是兼容的。第三方的Solaris OS C编译器也必须遵循ABI。任何与Solaris Os兼容的C编译器也同样与Sun C++编译器兼容。
Sun C和C++编译器使用兼容的头文件,并且使用同样的C运行时库。他们是完全兼容的。
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C++语言提供了一个“链接规范(linkage specification)”,用它你可以声明函数或对象遵循特定语言的程序链接约定。对象和函数的默认链接是C++的。所有C++编译器也为兼容的C编译器提供了C链接。
当你需要访问一个用C链接编译的函数(例如,某个函数被C编译器编译),就要声明那个函数具备C链接(译注:在C++代码中)。即使大多数C++编译器对C和C++数据对象的链接没有什么不同,你也需要在你的C++代码中声明C数据对象(data objects)具有C链接。类型(types)没有C或C++链接,除了指向函数的指针(pointer-to-function)类型。
声明链接规范
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所有上面的函数都在相同的全局域,尽管是嵌套了链接规范。
在C++代码中包含C头文件
如果你想使用一个C库,它定义的头文件意欲为C编译器所准备,你可以在extern “C”花括号中包含这个头文件:
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Warning-警告- 不用为Solaris OS上的系统头文件使用该技术。Solaris头文件,并且所有赖于Sun C和C++编译器的头文件都已经为C和C++编译器做好了准备。如果你指定了一个链接,你可能使得声明于Solaris头文件中的声明失效。 |
创建混合语言(Mixed-Languge)的头文件
如果你想使得头文件同时适合于C和C++编译器,你可能把所有声明都放置在了extern “C”花括号中,但是C编译器并不认识这些语法。每个C++编译器都预定义了宏__cplusplus,这样你就可以使用这个宏来防卫C++语法扩展:
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给C structs增加C++特征
假定你想在你的C++代码中更容易地使用C库。并且假定你不使用C风格的访问方式,你可能想增加成员函数,或许虚函数,也可能从class派生等等。你如何完成这个变换并确保C库函数仍然能识别你的struct?考虑下面这个例子中C的struct buf的使用:
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你想把这个struct转变进C++ class,并做下述改变,使它更容易使用:
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class mybuf的接口看来更象C++代码,并且更容易整合进面向对象风格的编程 ─ 如果它可行的话。
C++标准对buf和class mybuf的兼容性没有任何保证。这里的代码,没有虚函数,可以工作,但你不能指望这个。如果你增加了虚函数,这个代码会失败,因为编译器增加了额外的数据(比如指向虚表的指针)放在class的开始处。
可移植的方案是把struct buf单独放着不动它,尽管你想保护数据成员并仅仅通过成员函数提供访问。仅当你不改变声明的情况下,你才能保证C和C++的兼容性。
你可以从C struct buf派生出一个C++ class mybuf,并且传递指向基类buf的指针给mybuf的成员函数。当转换mybuf* 到 buf*时,如果指向mybuf的指针没有指向buf数据的起始处,C++编译器会自动调整它。mybuf的布局在C++编译时可能发生改变,但是操纵mybuf和buf对象的C++源代码将到处都可以工作。下面的例子展示了一个可移植方法给C struct增加C++和面向对象特征:
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你可以至多声明重载集中的一个函数作为extern “C”,因为一个C函数仅仅可以有一个给定的名字。如果你要在C中访问重载函数,你可以以不同的名字写出C++ wrapper函数,见下面的例子:
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你也需要包裹(wrapper)函数来调用template functions,因为template functions不能声明为extern “C”:
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C++代码仍然可以访问重载函数和template functions。C代码必须使用wrapper functions。
在C中访问C++ class
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能够从C代码中访问C++ class吗?你可以声明一个C struct,看上去象一个C++ class并能以某种方式调用成员函数吗?答案是肯定的,虽然你必须为维持可移植性增加一些复杂性。任何对C++ class的定义的修改都要求你重新审查你的C代码。
假定你有一个C++ class如下:
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你不能在C代码中声明class M。你能做的最好的事就是传递指向class M 对象的指针,这类似于在C标准I/O中传递FILE对象。你可以在C++中写extern “C”函数访问class M 对象并在C代码中调用这些函数。下面是一个C++函数,被设计来调用成员函数foo:
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下面是C代码的一个例子,它使用了class M:
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Sun C和C++使用同样的C运行时库,这在关于兼容的编译器小节中注明过了。使用Sun编译器,你可以在同一个程序中自由地在C和C++代码中使用标准I/O。
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Line 1声明了pfun指向一个C++函数,因为它缺少链接说明符。
Line 2声明foo为一个C函数,它具有一个指向C++函数的指针。
Line 5试图用指向g的指针调用foo,g是一个C函数,所以类型不匹配。
要确保指向函数的指针的链接规范与它将要指向的函数匹配。在下面这个正确的例子中,所有声明都包含在extern “C”花括号中,确保了类型匹配。
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Sun C++中不需要预防措施。Sun C++中的异常机制不影响函数调用的方式。当C++异常被抛出时,如果一个C函数正处于活动状态,C函数将转交给异常处理过程。
混合异常和set_jmp,long_jmp
最好的建议是在包含C++代码的程序中不要使用long_jmp。C++异常机制和C++关于销毁超出作用域对象的规则可能被long_jmp违反,从而得到不确定的结果。一些编译器整合了异常和long_jmp,允许它们协同工作,但你不能依赖这样的行为。Sun C++使用与C编译器相同的set_jmp和long_jmp。
如果你在混合有C++的C代码中使用long_jmp,要确保long_jmp不要跨越(cross over)活动的C++函数。如果你不能确保这点,查看一下是否你可以通过禁用异常来编译那个C++代码。如果对象的析构器被绕过了,你仍旧可能有问题。
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某时,多数C++编译器要求main函数要被C++编译。这个要求今天来说并不常见,Sun C++就不要求这点。如果你的C++编译器需要编译main函数,但你由于某种原因不能这么做,你可以改变C main函数的名字并从一个C++ main的包裹函数中调用它。例如,改变C main函数的名字为C_main,并写如下C++代码:
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当然,C_main必须是被声明在C代码中,并返回一个int。如上注解,使用Sun C++是不会有这个麻烦。
假定你有C程序文件main.o, f1.o和f2.o,你可以使用C++程序库helper.a。用Sun C++,你要如下引发命令行:
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更多信息
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Sun ONE Studio C/C++ Documentation |
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Steve Clamage从1994年在Sun至今?。它当前是C++编译器和Sun ONE Studio编译器套件的技术领导。它从1995年开始是ANSI C++委员会的主席。