cocos creator刚体和动画实战教程

一:一定时间后运行函数math.floor 去小数点(五不进位)
This.time+=dt
Math.floor((this.time*10)+1)==Math.floor((this.time+dt)*10)//每0.1秒运行一次
//dt updata函数每次运行间隔的参数

二:刚体碰撞监听:onBeginContact(contact,self,other)

刚体移动:this.node.linearVelocity(x,y);

三:动画播放状态:this.node.animation.currentClip.name=“”//当前播放
等于this.node.animation.getAnimationState(“name”).isplaying=true;

你可能感兴趣的:(cocos,cocos,creator,游戏开发)