CocosCreator之KUOKUO带你做个基于物理引擎的绳子关节的duang~

本次引擎2.0.5

编辑工具VSCode

目标:基于物理引擎的绳子关节的duang~

 

来吧,让我们走进物理世界!

新建工程:

单色精灵背景,单色精灵地面。

CocosCreator之KUOKUO带你做个基于物理引擎的绳子关节的duang~_第1张图片

CocosCreator之KUOKUO带你做个基于物理引擎的绳子关节的duang~_第2张图片

然后给ground加刚体,加个物理碰撞盒子。

设置为静态。

CocosCreator之KUOKUO带你做个基于物理引擎的绳子关节的duang~_第3张图片

好了,我们弄个red方块主角:

同理,不过它是动态的。CocosCreator之KUOKUO带你做个基于物理引擎的绳子关节的duang~_第4张图片

好了,写个脚本,开启物理引擎;

我绑定在Canvas上了。

CocosCreator之KUOKUO带你做个基于物理引擎的绳子关节的duang~_第5张图片

 好了,看一下!

自由落体。

CocosCreator之KUOKUO带你做个基于物理引擎的绳子关节的duang~_第6张图片

好了,接下来我们弄个静态刚体,blue。

CocosCreator之KUOKUO带你做个基于物理引擎的绳子关节的duang~_第7张图片

再弄个wire,加上刚体,物理碰撞盒子,关节组件(RopeJoint)

并且绑定blue为旋转点,把旋转点调整如图。

CocosCreator之KUOKUO带你做个基于物理引擎的绳子关节的duang~_第8张图片

这是wire全部组件:

CocosCreator之KUOKUO带你做个基于物理引擎的绳子关节的duang~_第9张图片

好,我们运行一下!

这样会旋转!

 CocosCreator之KUOKUO带你做个基于物理引擎的绳子关节的duang~_第10张图片

好了,让我们再弄两个wire:

每一个的wire紧跟这前面的wire

这样:

CocosCreator之KUOKUO带你做个基于物理引擎的绳子关节的duang~_第11张图片

好了,让我们运行一下!

从高处落下!

duang~

CocosCreator之KUOKUO带你做个基于物理引擎的绳子关节的duang~_第12张图片

有意思吧!!!

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我们一起学习!

O(∩_∩)O~~

 

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