将Cocos项目部署到Android Studio工程中

背景环境

  • Cocos2d-x v3.x
  • Android Studio 1.5.1
  • win 7 64bit

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我将会给出两种部署方法,第二种方法更为简单

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具体步骤

  1. 列表内容

    新建cocos项目,在cocos文件夹下进入命令行,输入

    cocos new  项目名称  -p  包名  -l  cpp  -d  项目路径

这一步是为了生成一个空白的cocos项目。

2.在项目列表内容目路径下进入命令行,输入

    cocos compile -p android -j 4

这样,就生成了cocos项目的Android工程。

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在这里输入指令:cocos compile -p android –android-studio
之后可以在Android Studio中直接打开proj.android-studio工程,这就是更简单的第二种方法
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3.之后,打开Android Studio,选择Import project,如下图所示

这里写图片描述

4.选择生成的Cocos项目

这里写图片描述

5.选择导入选项,这里保持默认就可以

这里写图片描述

6.选择工程名和路径,这里不要修改默认值

这里写图片描述

7.点击Next之后会出现如下窗口

这里写图片描述

这里,仅需要勾选4项即可

    [Cocos路径]\cocos2d\cocos\platform\android\java
    [Cocos路径]\cocos2d\cocos\platform\android\java\src
    [Cocos路径]\proj.android
    [Cocos路径]\proj.android\src

8.之后点击Next,可以看到

这里写图片描述

这个界面的所有框选全部去掉

9.之后点击Next,可以看到

这里写图片描述

这个界面保持默认框选,即两个都选中。

10.点击Next,可以看到选择SDK的窗口

这里写图片描述

这里以选择API 20为例,点击Next保持默认,直到最后,点击Finish

11.这时进入Android Studio的主界面之后,Run按钮还不能用,需要进一步配置

这里写图片描述

12.点击菜单栏上的Run->Run...->Edit Configurations(注意是Run...而不是Run),打开配置运行的窗口

这里写图片描述

13.点击左上角的+按钮,选择Android Application
这里写图片描述

修改两个地方
- Name: proj.android
- Module: proj.android

这里写图片描述

运行,可以看到能够在Android设备上运行,部署成功。

14.如果想要进入调试模式,需要在AndroidManifest.xml文件中加上如下语句

    <application android:debuggable="true">

加上之后会红线提示错误,可以在Release版本中删掉

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