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背景
在服务端查看log会经常使用到tail -f命令实时跟踪文件变化. 那么问题来了, 如果自己写一个同样功能的, 该何处写起呢? 如果你用过ELK里的beats/filebeat的话, 应该知道filebeat做的事情就是监控日志变化, 并把最新数据,按照自定义配置处理后, 发送给ElasticSearch/kafka/... 对, 本文就是想介绍如何自己实现一个简易版filebeat, 只要日志内容发生变化(append new line), 能触发一个消息, 实现对这一行数据的预处理, 打印, 接入kafka等动作, 还有一个功能是, 当这个工具重启后, 依然能从上次读取的位置开始读.
工具
Golang IDEA
大致流程
具体实现
从流程图中可以看出, 我们需要解决下面几个问题
记录上一次程序关闭前,文件读取位置,下次程序启动时候加载这个位置信息.
文件定位并按行读取, 并发布读取的行
监测文件内容变化,并发出通知
记录上次读取位置
这个问题关键应该是什么时候记录上次读取的offset.
读取并发布后记录 如果发布后,做记录前,程序挂了,那么重启程序后,这行数据会重新被读一次.
读取后马上记录,记录成功后,才对外发布. 这样会产生另一个问题, 发布前程序挂了, 重启后, 那条未必发送的消息,外部是拿不到了.
如果没理解错, elastic的filebeat选的就是第一种,且没做相应的异常处理, 他是设置一个channel池, 接收并异步写入位置信息, 如果写入失败, 则打印一条error日志就继续走了
logp.Err("Writing of registry returned error: %v. Continuing...", err)复制代码
文件定位并按行读取, 并发布读取的行
要读取一个文件, 首先要有一个reader
func (tail *Tailf) openReader() {
tail.file, _ = os.Open(tail.FileName)
tail.reader = bufio.NewReader(tail.file)
}复制代码
对于从文件位置(offset)=0处开始读一行, 这没什么问题, 直接用下面这个方法就可以了.
func (tail *Tailf) readLine() (string, error) {
line, err := tail.reader.ReadString('\n') if err != nil { return line, err
}
line = strings.TrimRight(line, "\n") return line, err
}复制代码
但是, 对于文件内容增加了, 但是还没到一行,也就是没出现\n 却出现了EOF(end of file), 那这个情况下, 我们是要等待的,offset必须保持在这一行的行头.
func (tail *Tailf) getOffset() (offset int64, err error) {
offset, err = tail.file.Seek(0, os.SEEK_CUR)
offset -= int64(tail.reader.Buffered()) return}func (tail *Tailf) beginWatch() {
tail.openReader() var offset int64
for { //取上一次读取位置(行头)
offset, _ = tail.getOffset()
line, err := tail.readLine() if err == nil {
tail.publishLine(line)
} else if err == io.EOF { //读到了EOF, offset设置回到行头
tail.seekTo(Seek{offset: offset, whence: 0}) //block and wait for changes
tail.waitChangeEvent()
} else {
fmt.Println(err) return
}
}
}func (tail *Tailf) seekTo(pos Seek) error {
tail.file.Seek(pos.offset, pos.whence) //一旦改变了offset, 这个reader必须reset一下才能生效
tail.reader.Reset(tail.file) return nil}// 这里是发布一个消息, 因为是demo,所以只是简单的往channel里一扔func (tail *Tailf) publishLine(line string) {
tail.Lines <- line
}复制代码
下面说说waitChangeEvent
如何监视文件内容变化,并通知
监测文件内容增加的方式大体有2种
监测文件最后修改时间以及文件大小的变化,俗称poll--轮询
利用linux的inotify命令实现监测,他会在文件发生状态改变后触发事件
这里采用第一种方式, filebeat也用的第一种. 我们自己怎么实现呢?
//currReadPos: 文件末尾的offset,也就是当前文件大小func (w *PollWatcher) ChangeEvent(currReadPos int64) (*ChangeEvent, error) {
watchingFile, err := os.Stat(w.FileName) if err != nil { return nil, err
}
changes := NewChangeEvent() //当前的大小
w.FileSize = currReadPos //之前的修改时间
previousModTime := watchingFile.ModTime() //轮询
go func() {
previousSize := w.FileSize for {
time.Sleep(POLL_DURATION) //这里省略很多代码, 假设文件是存在的,且没被重命名,删除之类的情况, 文件是像日志文件一样不断append的
file, _ := os.Stat(w.FileName) // ... 省略一大段代码
if previousSize > 0 && previousSize < w.FileSize { //文件肥了
changes.NotifyModified()
previousSize = w.FileSize continue
}
previousSize = w.FileSize // 处理 原本没内容, 但是加入了内容, 所以要用修改时间
modTime := file.ModTime() if modTime != previousModTime {
previousModTime = modTime
changes.NotifyModified()
}
}
}() return changes, nil}复制代码
这里的changes.NotifyModified方法只是往下面实例里Modified Channel 放入 ce.Modified <- true
type ChangeEvent struct {
Modified chan bool
Truncated chan bool
Deleted chan bool}复制代码
也正是这个动作, 在主线程中, 就能收到文件被修改的通知, 从而继续出发readLine动作
// 上面有个beginWatch方法代码,结合这个代码来看func (tail *Tailf) waitChangeEvent() error { // ... 省略初始化动作
select { //只测试文件内容增加
case <-tail.changes.Modified:
fmt.Println(">> find Modified") return nil
// ... 省略其他
}
}复制代码
有了这个一连串的代码后, 我们就能在main里监视文件变化了
func main() {
t, _ := tailf.NewTailf("/Users/yws/Desktop/test.log") for line := range t.Lines { //这里会block住,有新行到来,就会输出新行
fmt.Println(line)
}
}复制代码
扩展点
这个扩展点, 和filebeat一样.
在读取时候, 不一定是按行读取,可以读多行,json解析等
发布时候, 本文例子是直接写console, 其实可以接kafka, redis, 数据库等
.... 想不出来了
总结
虽然是一个很简单的功能, 现代主流服务端编程语言基本都能实现, 但为什么用go来实现呢? 一大堆优点和缺点就不列了..这不是软文. 谈谈go初学者的看法
代码很简洁, 虽然不支持很多高级语言特性, 但看起来依然那么爽, 除了那些过渡包装的struct以及怪异的取名.
写并发(goroutine)是那么的简单,那么的优雅,但也很容易被我这样的菜鸟滥用, 这语言debug目前有点肉痛
goroutine通信也是那么的简单, channel设计的很棒, 用着很爽
不爽的地方, 多返回值的问题, 写惯了java的xinstance.method(yInstance.method()), 当yInstance.method()是多返回值的时候,必须拆分成2行或更多, 每次编译器报错时候就想砸键盘.
参考资料
github.com/elastic/bea… filebeat只是其中一个feature
github.com/hpcloud/tai… 写到一半发现原来别人也干过一样的事了, 代码基本大同小异, 有兴趣的可以看他的代码, 写的更完善.
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