图的遍历是指从图中某一顶点出发,按照某种搜索方法沿着图中的边对图中的所有顶点访问一次,且仅访问一次。图的遍历常见算法有BFS和DFS。
DFS 用于找所有解的问题,它的空间效率高,但是找到的不一定是最优解,必须记录并完成整个搜索,故一般情况下,深搜需要非常高效的剪枝。DFS类似于树的先序遍历,搜索策略为尽可能“深”的搜索一个图。首先访问图中某一起始顶点v,然后由v出发,访问与v邻接且未被访问的任一顶点w1,再访问与w1邻接且未被访问的任意顶点w2,…重复上述过程。当不能再继续向下访问时,依次退回到最近被访问的顶点,若它还有邻接顶点未被访问过,则从该点开始继续上述搜索过程,知道图中所有顶点均被访问过为止。程序伪代码如下:
bool visited[MAX_VERTEX_NUM];//访问标记数组
void DFSTraverse(Graph G){
//对图G进行深度优先遍历,访问函数为visit()
for(v=0;v<G.vexnum,++v){//本代码中是从v=0开始遍历
if(!visited[v])
DFS(G,v);
}
}
void DFS(Graph G,int v){
//从顶点v出发,采用递归思想,深度优先遍历图G
visit(v);
visited[v]=true;
for(w=FirstNeighbor(G,v);w>=0;w=NextNeighbor(G,v,w))
if(!visited[w]){//w为u的尚未访问的邻接顶点
DFS(G,w);
}
}
DFS算法是一个递归算法,需要借助一个递归工作栈,故它的空间复杂度为O(|V|)。遍历图的过程实质上是对每个顶点查找其邻接点的过程,其耗费的时间取决于所采用的存储结构。当以邻接矩阵表示时,查找每个顶点的邻接点所需时间为O(|V|),故总的时间复杂度为O(|V*V|)。当以邻接表表示时,查找所有顶点的邻接点所需时间为O(|E|),访问顶点所需时间为O(|V|),此时,总的时间复杂度为O(|V|+|E|)。
在深度优先搜索的非递归算法中使用一个栈S,用来记忆下一步可能访问的顶点,同时使用了一个访问标记数组visited[i],在visited[i]中记忆第i个顶点是否在站内或者曾经在栈内。若是,以后他不能再进栈。图采用邻接表方式,伪代码如下所示:
void DFS_Non_Rc(AGraph& G,int v){
//从顶点v开始进行深度优先搜索,一次遍历一个连通分量的所有顶点
int w;//顶点序号
InitStack(S);//初始化栈S
for(i=0;i<G.vexnum;i++)
visited[i]=false;//初始化visited[]
Push(S,v);
visited[v]=true;//v入栈,并置visited[v]
while(!IsEmpty(S)){
k=Pop(S);//出栈
visit(k);//先访问,再将其子结点入栈
for(w=FirstNeighbor(G,k);w>=0;w=NextNeighbor(G,k,w))
if(!visited[w]){//未进过栈的顶点进栈
Push(S,w);
visited[w]=true;//作标记,以免再次入栈
}//end if
}//end while
}
BFS 常用于找单一的最短路线,它的特点是 “搜到就是最优解”,类似于二叉树的层序遍历算法,它的基本思想是:首先访问起始顶点v,接着由v出发,依次访问v的各个未访问过的邻接顶点w1,w2,w3,…wi,然后再依次访问w1,w2,…,wi的所有未被访问过的邻接顶点…依次类推,直到图中所有顶点都被访问过为止。类似的思想还将应用于Dijkstra单源最短路径算法和Prim最小生成树算法。其实现借助于一个辅助队列。伪代码如下所示:
bool visited[MAX_BERTEX_NUM];//访问标记数组
void BFSTraverse(Graph G){
//对图G进行广度优先遍历,设访问函数为visit()
for(i=0;i<G.vexnum,++i)
visited[i]=FALSE;
InitQueue(Q);
for(i=0;i<G.vexnum;++i)//从0号顶点开始遍历
if(!visited[i])
BFS(G,i);//vi未访问过,从vi开始BFS
}
void BFS(Graph G,int v){
//从顶点v出发,广度优先遍历图G,算法借助一个辅助队列Q
visit(v);//访问初始顶点v
visited[v]=true;
Enqueue(Q,v);//顶点v入队列
while(!isEmpty(Q)){
DeQueue(Q,v);//顶点v出队列
for(w=FirstNeighbor(G,v);w>=0;w=NextNeighbor(G,v,w))
//检测v所有邻接点
if(!visited[w]){//w为v的尚未访问的邻接顶点
visit(w);//访问顶点w
visited[w]=true;//对w做已访问标记
EnQueue(Q,w);//顶点w入队列
}
}
}
无论是使用邻接表还是邻接矩阵的存储方式,BFS算法都需要借助一个辅助队列Q,n个顶点均需入队一次,在最坏的情况下,空间复杂度为O(|V|)。
当采用邻接表存储方式时,每个顶点均需搜索一次(或入队一次),故时间复杂度为O(|V|),在搜索任一顶点的邻接点时,每条边至少访问一次,故时间复杂度为O(|E|),算法总时间复杂度为O(|V|+|E|)。当采用邻接矩阵存储方式时,查找每个顶点的邻接表所需时间为O(|V|),故算法总时间复杂度为O(|V|^2)。
void BFS_MIN_Distance(Graph G,int u){
//d[i]表示从u到i结点的最短路径
for(i=0;i<G.vexunm;i++)
d[i]=∞;//初始化路径长度
visited[u]=true;
d[u]=0;
EnQueue(Q,u);
while(!isEmpty(Q)){
DeQueue(Q,u);//队头元素u出队
for(w=FirstNeighbor(G,u);w>=0;w=NextNeighbor(G,u,w))
if(!visited[w]){
//w为u尚未访问的邻接顶点
visited[w]=true;
d[w]=d[u]+1;//路径长度+1
EnQueue(Q,w);//顶点w入队
}//if
}//while
}
There is a rectangular room, covered with square tiles. Each tile is colored either red or black. A man is standing on a black tile. From a tile, he can move to one of four adjacent tiles. But he can’t move on red tiles, he can move only on black tiles.
Write a program to count the number of black tiles which he can reach by repeating the moves described above.
The input consists of multiple data sets. A data set starts with a line containing two positive integers W and H; W and H are the numbers of tiles in the x- and y- directions, respectively. W and H are not more than 20.
There are H more lines in the data set, each of which includes W characters. Each character represents the color of a tile as follows.
‘.’ - a black tile
‘#’ - a red tile
‘@’ - a man on a black tile(appears exactly once in a data set)
The end of the input is indicated by a line consisting of two zeros.
For each data set, your program should output a line which contains the number of tiles he can reach from the initial tile (including itself).
6 9
…#.
…#
…
…
…
…
…
#@…#
.#…#.
11 9
.#…
.#.#######.
.#.#…#.
.#.#.###.#.
.#.#…@#.#.
.#.#####.#.
.#…#.
.#########.
…
11 6
…#…#…#…
…#…#…#…
…#…#…###
…#…#…#@.
…#…#…#…
…#…#…#…
7 7
…#.#…
…#.#…
###.###
…@…
###.###
…#.#…
…#.#…
0 0
45
59
6
13
题目大意:题意:给你一张图,图上有黑色,红色两种方块,人只能走黑色块,问你
人最多能走多少个黑色块
输入:
w、h代表图的宽度高度,再给出图
@代表人的位置,#代表红色,.代表黑色
该题主要是用bfs/dfs求最优路径,属于暴力搜索,上图是分别使用dfs和bfs算法走的路径示意图,下面是两种方法代码
/**
使用DFS算法进行搜索最优
*/
#include
#include
#include
using namespace std;
int vis[25][25];//标记是否走过
char map[25][25];//走的图
int to[4][2]={0,1,0,-1,1,0,-1,0};//相邻位置
int ans;//记录结果
int w,h;
void dfs(int x,int y){
if(vis[x][y]) return ;//已经访问过,则不访问
if(map[x][y]=='#') return;//若为#则不访问
vis[x][y]=1;//标记已访问
ans++;//步数+1
for(int i=0;i<4;i++){
int xx=x+to[i][0];
int yy=y+to[i][1];
if(!vis[xx][yy]&&map[xx][yy]!='#'){//未访问或者不为'#'
//在范围内
if(xx>=1&&xx<=h&&yy>=1&&yy<=w){
dfs(xx,yy);
}
}
}
}
int main(int argc, char** argv) {
int x,y;
while(~scanf("%d%d",&w,&h)&&w+h){
ans=0;
memset(vis,0,sizeof(vis));
for(int i=1;i<=h;i++){
scanf("%s",map[i]+1);
for(int j=1;j<=w;j++){
if(map[i][j]=='@'){
x=i;
y=j;
}
}
}
dfs(x,y);
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}
/**
使用BFS算法进行搜索最优
*/
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
int vis[25][25];
char map[25][25];
int to[4][2]={0,1,0,-1,1,0,-1,0};//相邻位置
int ans;
int w,h;
struct node{
int x,y;
};
//
queue<node> q;//需要用到队列
void bfs(int sx,int sy){
//若队列不为空,则出队 ,为了保证队此时为空
while(!q.empty()){
q.pop();
}
node a;
a.x=sx;
a.y=sy;
//入队
q.push(a);
//置为已经访问过
vis[sx][sy]=1;
ans++;//步数++
while(!q.empty()){
//取队首元素
node cur=q.front();
q.pop();//出队
//在四个方向逐层进行搜索
for(int i=0;i<4;i++){
int xx=cur.x+to[i][0];
int yy=cur.y+to[i][1];
//若超出了范围,则跳过
if(xx<1||yy<1||xx>h||yy>w){
continue;
}
//若已经访问过
if(vis[xx][yy]){
continue;
}
//若为'#'代表此路不通
if(map[xx][yy]=='#'){
continue;
}
vis[xx][yy]=1;
ans++;
node b;
b.x=xx;
b.y=yy;
q.push(b);
}
}
}
int main(){
int x,y;
while(~scanf("%d%d",&w,&h)&&w+h){
ans=0;
memset(vis,0,sizeof(vis));
for(int i=1;i<=h;i++){
//+1跳过'\0'
scanf("%s",map[i]+1);
//printf("%s\n",map[i]+1);
for(int j=1;j<=w;j++){
//获得初始位置
if(map[i][j]=='@'){
x=i;
y=j;
}
}
}
bfs(x,y);
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}
栋栋最近开了一家餐饮连锁店,提供外卖服务。随着连锁店越来越多,怎么合理的给客户送餐成为了一个急需解决的问题。
栋栋的连锁店所在的区域可以看成是一个n×n的方格图(如下图所示),方格的格点上的位置上可能包含栋栋的分店(绿色标注)或者客户(蓝色标注),有一些格点是不能经过的(红色标注)。
方格图中的线表示可以行走的道路,相邻两个格点的距离为1。栋栋要送餐必须走可以行走的道路,而且不能经过红色标注的点。
送餐的主要成本体现在路上所花的时间,每一份餐每走一个单位的距离需要花费1块钱。每个客户的需求都可以由栋栋的任意分店配送,每个分店没有配送总量的限制。
现在你得到了栋栋的客户的需求,请问在最优的送餐方式下,送这些餐需要花费多大的成本。
输入的第一行包含四个整数n, m, k, d,分别表示方格图的大小、栋栋的分店数量、客户的数量,以及不能经过的点的数量。
接下来m行,每行两个整数xi, yi,表示栋栋的一个分店在方格图中的横坐标和纵坐标。
接下来k行,每行三个整数xi, yi, ci,分别表示每个客户在方格图中的横坐标、纵坐标和订餐的量。(注意,可能有多个客户在方格图中的同一个位置)
接下来d行,每行两个整数,分别表示每个不能经过的点的横坐标和纵坐标。
输出一个整数,表示最优送餐方式下所需要花费的成本。
10 2 3 3
1 1
8 8
1 5 1
2 3 3
6 7 2
1 2
2 2
6 8
29
该题与上一道题的不同之处在于:上一道为单源求最优,本道题是多源(一至多个分店)求最优,使用BFS实现最佳
#include
#include
#include
using namespace std;
const int N=1000;
const int TRUE=1;
const int DIRECTSIZE=4;
//定义方向结构体
struct direct{
int drow,dcol;
}direct[DIRECTSIZE]={{-1,0},{1,0},{0,-1},{0,1}} ;
int buyer[N+1][N+1];//存储顾客所在位置
int visited[N+1][N+1];//标记是否访问过
struct node{
int row,col,step;
node(){
}
//自家分店构造函数
node(int r,int c,int s){
row=r;
col=c;
step=s;
}
};
queue<node> q;
int count=0;//订餐点总数
long long ans=0;
//多源点进行遍历
void bfs(int n){
node front,v;
while(!q.empty()){
//首先将队首出队,从第一家店开始搜索
front=q.front();
q.pop();
for(int i=0;i<DIRECTSIZE;i++){
//移动一格
v.row=front.row+direct[i].drow;
v.col=front.col+direct[i].dcol;
//步数加1
v.step=front.step+1;
//若行列越界,则跳过
if(v.row<1||v.row>n||v.col<1||v.col>n) continue;
if(visited[v.row][v.col]) continue;
//如果是订餐点,则计算成本并且累加
if(buyer[v.row][v.col]>0){
visited[v.row][v.col]=1;
//点一个餐送一个人,有可能这些顾客在一个点
ans+=buyer[v.row][v.col]*v.step;
//若已经遍历完所有买家,则return
if(--count==0){
return ;
}
}
//向前继续搜索
visited[v.row][v.col]=1;
q.push(v);//将v加入队尾,表示已经访问过
}
}
}
/**
先将所有的餐厅信息(坐标以及步数)入队,
在遍历一个店铺之后就会将扩展的上右下左四个方向入队,
直到最后一个餐厅结束,就完成了所有店铺的扩展。
以此类推,将每一个点都要遍历一下。每到达客户的地点,就会计算相应的费用。
*/
int main(){
int m,k,d,x,y,c;
memset(buyer,0,sizeof(buyer));
memset(visited,0,sizeof(visited));
//输入数据
cin>>n>>m>>k>>d;
for(int i=1;i<=m;i++){
cin>>x>>y;
//将各个分店加入队列中
q.push(node(x,y,0)) ;
visited[x][y]=true;
}
for(int i=0;i<k;i++){
cin>>x>>y;
cin>>c;
//统计客户所在地点数量(多个客户可能在同一地点)
if(buyer[x][y]==0){
count++;//客户所在地点数量
}
buyer[x][y]+=c;//统计某个地点的订单数量
}
//将不能经过的坐标置为true
for(int i=0;i<d;i++){
cin>>x>>y;
visited[x][y]=true;
}
//广度优先搜索
bfs(n);
cout<<ans<<endl;
return 0;
}
小明在玩一个电脑游戏,游戏在一个n×m的方格图上进行,小明控制的角色开始的时候站在第一行第一列,目标是前往第n行第m列。
方格图上有一些方格是始终安全的,有一些在一段时间是危险的,如果小明控制的角色到达一个方格的时候方格是危险的,则小明输掉了游戏,如果小明的角色到达了第n行第m列,则小明过关。第一行第一列和第n行第m列永远都是安全的。
每个单位时间,小明的角色必须向上下左右四个方向相邻的方格中的一个移动一格。
经过很多次尝试,小明掌握了方格图的安全和危险的规律:每一个方格出现危险的时间一定是连续的。并且,小明还掌握了每个方格在哪段时间是危险的。
现在,小明想知道,自己最快经过几个时间单位可以达到第n行第m列过关。
输入的第一行包含三个整数n, m, t,用一个空格分隔,表示方格图的行数n、列数m,以及方格图中有危险的方格数量。
接下来t行,每行4个整数r, c, a, b,表示第r行第c列的方格在第a个时刻到第b个时刻之间是危险的,包括a和b。游戏开始时的时刻为0。输入数据保证r和c不同时为1,而且当r为n时c不为m。一个方格只有一段时间是危险的(或者说不会出现两行拥有相同的r和c)。
输出一个整数,表示小明最快经过几个时间单位可以过关。输入数据保证小明一定可以过关。
3 3 3
2 1 1 1
1 3 2 10
2 2 2 10
6
第2行第1列时刻1是危险的,因此第一步必须走到第1行第2列。
第二步可以走到第1行第1列,第三步走到第2行第1列,后面经过第3行第1列、第3行第2列到达第3行第3列。
前30%的评测用例满足:0 < n, m ≤ 10,0 ≤ t < 99。
所有评测用例满足:0 < n, m ≤ 100,0 ≤ t < 9999,1 ≤ r ≤ n,1 ≤ c ≤ m,0 ≤ a ≤ b ≤ 100。
本题需要一个三维的标志来避免重复搜索。除了行列坐标外,需要考虑时间问题,故将其设置为三维数组。因为一些格在某个时间范围是危险的,不可进入,但是这个时间范围之外,是可以随意进入的。所以有时候需要在一些地方踱步,等过了这段时间再前行,就不能简单地限制为进入过的格不能再进入。
#include
#include
#include
using namespace std;
const int N=100;
const int DIRECTSIZE=4;
struct direct{
int drow,dcol;
}direct[DIRECTSIZE]={{-1,0},{1,0},{0,-1},{0,1}};
//需要定义个三维数组,第三维存储在这个时间是否可以通过
int visited[N+1][N+1][300+1];
struct node{
int row,col;
int level;
};
int bfs(int n,int m){
node start,front,v;
//从第一行第一列开始走
start.row=1;
start.col=1;
start.level=0;
queue<node> q;
q.push(start);
while(!q.empty()){
front=q.front();
q.pop();
//设置出口
//到达终点则结束
if(front.row==n&&front.col==m) return front.level;
for(int i=0;i<DIRECTSIZE;i++){
//四个方向各向前走一步
v.row=front.row+direct[i].drow;
v.col=front.col+direct[i].dcol;
v.level=front.level+1;
//行界越界则跳过
if(v.row<1||v.row>n||v.col<1||v.col>m){
continue;
}
//已经访问过的点无法再次访问
if(visited[v.row][v.col][v.level]) continue;
//向前搜索:标记v点为已经访问过,v点加入队列中
visited[v.row][v.col][v.level]=1;
q.push(v);
}
}
return 0;
}
int main(){
int n,m,t,r,c,a,b;
memset(visited,0,sizeof(visited));
cin>>n>>m>>t;
for(int i=1;i<=t;i++){
cin>>r>>c>>a>>b;
//设置方格危险时间,使之那些时间不可进入
for(int j=a;j<=b;j++){
visited[r][c][j]=1;
}
}
int ans=bfs(n,m);
cout<<ans<<endl;
return 0;
}
【1】2018年数据结构考研复习指导. 王道论坛组编.
【2】https://www.cnblogs.com/kungfupanda/p/11248014.html
【3】https://vjudge.net/problem/POJ-1979
【4】参考视频 https://www.bilibili.com/video/av78091226?from=search&seid=16502200292163627678
【5】https://blog.csdn.net/tigerisland45/article/details/54934916