谈谈我对Ui设计师的一些观点

做ui设计师3年多了,对ui设计师在工作中也了解了许多。
作为UI设计师,在工作中需要清楚了解设计的目的,尤其是你做的不是大众化产品,不能以个人认知、很强的主题性来确定。
例如针对儿童人群的app时,要想着他们注意力不会很集中,要尽量用更大的点击热区,做一些动画增加亲密度。

做什么类型的产品,要根据大量的数据调研,做具体的考量。
在交互设计的整个流程中。
UI是指“用户界面”,在视觉设计开始之前,界面的的交互策划与设计是很重要的前置步骤,对最终的用户体团队在交互设计阶段一般有产品经理、交互设计师和UI设计师主要参与。

以我的了解,很多公司不设专门的交互设计师,而由产品经理完成相关工作。
1. 要给用户带来一种视觉反馈,就是要和用户有一种交流,从产品的角度而言,如果没有反馈,用户则无法得知当下发生了什么,也无从确定自己操作的结果是什么,更不必提要进行下一步的操作。
要让用户觉得一切尽在自己的掌握之中,所以说无反馈,不交互。
2. 要有一些简单的功能性动画,功能性动画可以让用户及时获知状态的变更。
3. 在恰当的部分,要加一些微文案,微文案指的是引导用户操作的小段文字,在App和网站中,微文案的应用包括按钮上的标签,错误提醒和提示文字。
在APP中,用户虽然会很少的注意微文案,但是在如果恰当的使用,能够使用户更清楚自己所面临的结果和过程。
4. 要使用一些安慰用户的做法,在网站或app加载不出来,或者网络程序崩溃的情况下,加一些安慰手法,例如,icon或微文案,会对用户产生亲密感。
5. 要提升产品安全感,例如:支付宝通过界面,会给用户提升很大的安全感,使用户消除一些资金,信息安全所带来的消极感。
6. 在设计中要有足够的留白空间,留白不是一片白,而是根据产品界面的需求,在留白中适量的增加小的元素,来提升界面的美观,避免界面过于单调,或者过于杂乱
留白是为了受限于人类短暂的记忆,适当的留白会更加易于人类的记忆。
7. 要善于用颜色来吸引用户眼球。例如谷歌和百度云的logo,利用彩色线条和大块的留白,增加视觉对比,吸引用户。
8. 除了旅游公司那些大量以图片吸引用户的网站,要尽量避免层级关系,不同行之间要有一些不规则形状,来缓解层级关系的疲劳感,层级关系会使用户减少了视觉注重范围,增加用户视觉疲劳。

除了设计上的心得,还有生活中的一些感受。
1. 做一个Ui设计师要掌握最新的圈内外在咨询,例如前几天的苹果,小米,华为的新品发布会,他们每年的3月和10月左右都会有发布会。
如今的ui发展水平已经很成熟,他们的产品会影响全世界的设计趋势。
2. 多浏览站酷,behance,dribble,花瓣等一些设计网站,圈内有很多大牛,会给你带来技术和美感上的提升。
3. UI设计师在工作中要多备上几个硬盘,避免资料的丢失,给公司和个人带来损失。
4. 使用软件时,要勤于分组,有条理性,例如使用ps时分组清楚,放在ae中也会很容易操作,在除工作外多创作一些好的,难的作品,在做的时候勤于思考,查资料,会有意想不到的技术提升。
只要设计师用心设计,步步为营,环环相扣,每个环节都用心体验就会是一个好产品。

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