WebRTC基础实践 - 9. 拍照并传给对方

本节内容

在本节课程中, 我们将学习以下内容:

  • 拍照并通过canvas元素获取图像数据。
  • 给对面发送图片。

本节的完整版代码位于 step-06 文件夹中。

工作原理

前面的小节中, 我们使用 RTCDataChannel 来传递文本消息。

本节课程, 将学习如何发送文件: 下面的示例发送的是通过 getUserMedia() 捕获的照片文件, 原理都是一样的。

核心内容包括:

  1. 建立数据通道。请注意, 本节不再将媒体流添加到对等连接中。
  2. 使用 getUserMedia() 获取摄像头拍到的视频。
var video = document.getElementById('video');

function grabWebCamVideo() {
  console.log('Getting user media (video) ...');
  navigator.mediaDevices.getUserMedia({
    video: true
  })
  .then(gotStream)
  .catch(function(e) {
    alert('getUserMedia() error: ' + e.name);
  });
}
  • 点击 Snap(拍照)按钮, 会从 video 流中得到一份快照(一帧视频), 并通过 canvas元素来展示:
var photo = document.getElementById('photo');
var photoContext = photo.getContext('2d');

function snapPhoto() {
  photoContext.drawImage(video, 0, 0, photo.width, photo.height);
  show(photo, sendBtn);
}
  • 点击 Send(发送)按钮, 会将图像转换为字节数组(bytes), 并通过数据通道发送给对方:
function sendPhoto() {
  // 将数据分块的字节数长度;
  var CHUNK_LEN = 64000;
  var img = photoContext.getImageData(0, 0, photoContextW, photoContextH),
    len = img.data.byteLength,
    n = len / CHUNK_LEN | 0;

  console.log('Sending a total of ' + len + ' byte(s)');
  dataChannel.send(len);

  // split the photo and send in chunks of about 64KB
  for (var i = 0; i < n; i++) {
    var start = i * CHUNK_LEN,
      end = (i + 1) * CHUNK_LEN;
    console.log(start + ' - ' + (end - 1));
    dataChannel.send(img.data.subarray(start, end));
  }

  // send the reminder, if any
  if (len % CHUNK_LEN) {
    console.log('last ' + len % CHUNK_LEN + ' byte(s)');
    dataChannel.send(img.data.subarray(n * CHUNK_LEN));
  }
}
  • 接收端, 则将收到的字节, 转换为图像, 并展示给用户:
function receiveDataChromeFactory() {
  var buf, count;

  return function onmessage(event) {
    if (typeof event.data === 'string') {
      buf = window.buf = new Uint8ClampedArray(parseInt(event.data));
      count = 0;
      console.log('Expecting a total of ' + buf.byteLength + ' bytes');
      return;
    }

    var data = new Uint8ClampedArray(event.data);
    buf.set(data, count);

    count += data.byteLength;
    console.log('count: ' + count);

    if (count === buf.byteLength) {
      // we're done: all data chunks have been received
      console.log('Done. Rendering photo.');
      renderPhoto(buf);
    }
  };
}

function renderPhoto(data) {
  var canvas = document.createElement('canvas');
  canvas.width = photoContextW;
  canvas.height = photoContextH;
  canvas.classList.add('incomingPhoto');
  // trail is the element holding the incoming images
  trail.insertBefore(canvas, trail.firstChild);

  var context = canvas.getContext('2d');
  var img = context.createImageData(photoContextW, photoContextH);
  img.data.set(data);
  context.putImageData(img, 0, 0);
}

实现代码

step-06 文件夹下的内容, 复制到 work 目录中。

index.html文件的内容为:





  Realtime communication with WebRTC
  



  

Realtime communication with WebRTC

Room URL: ...

then or

Incoming photos

如果没有执行上一节的操作, 需要在 step-06目录, 或者工作目录下, 安装相应的依赖, 命令如下:

cnpm install

安装完成后, 需要启动 Node.js 服务器, 在work目录下执行命令:

node index.js

请确认 index.js 文件的内容中包含了 Socket.IO 相关的内容, 参考前一小节。更多关于Node和Socket.IO的内容, 请参考 7_Set_up_signaling_service.md。

如果弹出对话框, 请点击Allow(允许)按钮, 授权使用本地摄像头。

本应用会创建一个随机的房间ID, 并将此ID加入URL中。

然后在一个新的标签或窗口打开同样的URL。

点击 SnapSend 按钮, 然后查看另一个标签页中, 是否显示了传过去的照片。

这个应用主要是实现了在不同标签页/不同窗口之间传输照片。

界面看起来类似这样:

练习与实践

  1. 修改代码, 以传输任意类型的文件。

了解更多

  • MediaStream 图像捕捉API,用于控制相机拍照的API, 让浏览器拍照变得简单易用: https://www.chromestatus.com/features/4843864737185792
  • MediaRecorder API, 用于录制音频和视频, 相关示例: https://webrtc.github.io/samples/src/content/getusermedia/record/; 相关文档: https://www.chromestatus.com/features/5929649028726784。

内容回顾

  • 拍照并通过canvas元素获取图像数据。
  • 给对面发送图片。

本节的完整版代码位于 step-06 文件夹中。

原文链接: https://codelabs.developers.google.com/codelabs/webrtc-web/#8

翻译人员: 铁锚 - https://blog.csdn.net/renfufei

翻译日期: 2018年08月27日

WebRTC基础实践 系列文章目录如下:

  • 1. WebRTC简介
  • 2. WebRTC课程概述
  • 3. 获取示例代码
  • 4. 获取摄像头的视频流
  • 5. 通过RTCPeerConnection传输流媒体视频
  • 6. 通过RTCDataChannel传输数据
  • 7. 配置信令服务
  • 8. 集成对等通信和信令服务
  • 9. 拍照并传给对方
  • 10. 总结

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