一、cef3内核的下载
可以从http://opensource.spotify.com/cefbuilds/index.html下载,注意:很多版本编译都可以通过 但是运行的时候会崩溃,以cef_binary_3.2704.1414.g185cd6c_windows32为例,该版本debug编译都可以通过,运行的时候加载本地网页会出现错误,原因未知,加载www.baidu.com,关闭的时候会出现崩溃的情况,release版本完全正常,
二、使用cmake创建成vs工程
本文创建为vs2015,
打开vs工程文件,,编译libcef_all_wrapper,另外编译自带cefsimple,从libcef_dll_wrapper文件下的生成目录debug或者release获取libcef_dll_wrapper.lib,另外要把cefsimple需要的依赖都拷出来,后面作为我们demo必要的依赖。
三、cef相关文件夹介绍
文件夹介绍
(1)cmake,该文件夹包含Cmake的一些宏定义,配置信息。
(2)include,使用该库的所有头文件
(3)libcef_dll,库的源代码
(4)tests,测试程序demo源代码
(5)Resource,资源文件
该资源文件是程序运行需要依赖的资源文件,含语言包,unicode支持等
(6)Debug/Release,程序依赖的动态库/静态库。但不包括C++库:libcef_dll_wrapper.lib。
1、必须文件,缺少任意一个CEF将无法运行:
libcef.dll
这个不用多说,CEF的核心库文件,js引擎、网页加载渲染逻辑等都在其中,也是size最大的一个文件(Release版将近50M,Debug版超过500M)。
icudtl.dat
用来支持unicode,缺少这些文件虽然编译能通过,但是执行CefInitialize();的时候就会崩溃,在这个坑趴了很久还以为是代码问题。
natives_blob.bin
snapshot_blob.bin
V8引擎快照数据。
2、可选文件:
locales/
该目录包含CEF,Chromium和Blink使用的本地化资源。 CefSettings.locale指定需要加载的.pak文件。 只需要发布配置的区域对应的.pak文件。
如果没有区域设置将配置默认语言环境“en-US”。如果没有这些文件任意Web组件可能显示不正确。
cef.pak
cef_100_percent.pak
cef_200_percent.pak
这些文件包含了供CEF使用的区域无关资源,缺少这些文件任意Web组件可能显示不正确。(笔者当时缺少cef_100_percent.pak,
cef_200_percent.pak两文件,导致视频控件不显示音量和最大化按钮)。
cef_extensions.pak
此文件包含扩展加载所需的非本地化资源传递`--disable-extensions`命令行标志来禁止使用文件。没有这个文件,依赖于扩展系统的组件将不起作用,如PDF查看器。
devtools_resources.pak
此文件包含Chrome开发者工具所需的非本地化资源,缺少这个文件,Chrome开发者工具将无法运行。
d3dcompiler_43.dll (Windows XP需要该文件)
d3dcompiler_47.dll (Windows Vista和更高版本的系统需要该文件)
libEGL.dll
libGLESv2.dll
Direct3D支持文件,如果缺少这些文件,HTML5在渲染2D画布,3D CSS,WebGL时将不起作用。
wow_helper.exe
用来支持Windows Vista 64位沙箱。如果没有这个文件,32位的CEF将无法在开启了沙箱的64位的Vista机器上运行。
四、测试demo的创建
1、创建mfc对话框工程,将cef_sandbox.lib、libcef.lib、libcef_dll_wrapper.lib拷到项目中,并添加相应依赖,将源码中的include文件夹添加到项目中。
2、将本人上传的的文件资源https://download.csdn.net/download/venice0708/11285714下载并添加到工程中,作为后面c++调用js和JS调用c++的依赖。
3、创建CTestWeb继承IWebEventCallBackBase。
4、在BOOL CnewCef3DemoDlg::OnInitDialog(),添加
关闭的时候需要调用GetCefInstance()->ExitInstance();
五、c++调用js
在本人的依赖中有 GetCefInstance()->RunJS(pTestWeb->GetWebID(), L"sendMessage", 1, JsDataStr.GetBuffer());
第一个参数为该网页的ID号,第二个为js的函数名,第三个为总的参数个数,第四个为参数,详情请看源代码。
六、JS调用c++
在js代码中只需要CallWkeWebkit("CCjsCallCpp", "666");即可,详细的可以参照一些网友的做法。
本文只要是写了一些项目中研究的大体思路,方便以后查阅,类似的博文网上很多,详细可以参考其他网友的!