JAVA多线程并发库高级应用 (二)


05. 线程范围内共享变量的概念与作用

线程范围内共享数据图解:

代码演示:

class ThreadScopeShareData

{

       三个模块共享数据,主线程模块和AB模块

       privatestatic int data = 0;      准备共享的数据

       存放各个线程对应的数据

       private MapthreadData = new HashMap();

       publicstatic void main(String[] args)

       {     创建两个线程

for (int i=0;i<2; i++)

{

       new Thread(

new Runnable()

{

       public void run()

       {现在当前线程中修改一下数据,给出修改信息

              data = new Random().nextInt();

              SOP(Thread.currentThread().getName()+将数据改为+data);

              将线程信息和对应数据存储起来

              threadData.put(Thread.currentThread(),data);

              使用两个不同的模块操作这个数据,看结果

              new A().get();

              new B().get();

}

}

).start();

}

}

       staticclass A

       {

       public void get()

       {

              data =threadData.get(Thread.currentThread());

       SOP(A+Thread.currentThread().getName()+拿到的数据+data);

}

}

       staticclass B

       {

       public void get()

       {

              data =threadData.get(Thread.currentThread());

       SOP(B+Thread.currentThread().getName()+拿到的数据+data);

}

}

}

结果并没与实现线程间的数据同步,两个线程使用的是同一个线程的数据。要解决这个问题,可以将每个线程用到的数据与对应的线程号存放到一个map集合中,使用数据时从这个集合中根据线程号获取对应线程的数据。代码实现:上面红色部分

程序中存在的问题:获取的数据与设置的数据不同步

               Thread-1共享数据设置为:-997057737

              Thread-1--A 模块数据:-997057737

              Thread-0共享数据设置为:11858818

              Thread-0--A 模块数据:11858818

              Thread-0--B 模块数据:-997057737

              Thread-1--B 模块数据:-997057737

最好将Runnable中设置数据的方法也写在对应的模块中,与获取数据模块互斥,以保证数据同步

 

06.ThreadLocal类及应用技巧

       多个模块在同一个线程中运行时要共享同一份数据,实现线程范围内的数据共享可以用上一节中所用的方法。

       JDK1.5提供了ThreadLocal类来方便实现线程范围内的数据共享,它的作用就相当于上一节中的Map。

       每个线程调用全局ThreadLocal对象的set方法,就相当于往其内部的map集合中增加一条记录,key就是各自的线程,value就是各自的set方法传进去的值。

       在线程结束时可以调用ThreadLocal.clear()方法用来更快释放内存,也可以不调用,因为线程结束后也可以自动释放相关的ThreadLocal变量。

       一个ThreadLocal对象只能记录一个线程内部的一个共享变量,需要记录多个共享数据,可以创建多个ThreadLocal对象,或者将这些数据进行封装,将封装后的数据对象存入ThreadLocal对象中。

       将数据对象封装成单例,同时提供线程范围内的共享数据的设置和获取方法,提供已经封装好了的线程范围内的对象实例,使用时只需获取实例对象即可实现数据的线程范围内的共享,因为该对象已经是当前线程范围内的对象了。下边给出张老师的优雅代码:

package cn.itheima;

import java.util.Random;

publicclassThreadLocalShareDataDemo

{   /**06.ThreadLocal类及应用技巧

     * 将线程范围内共享数据进行封装,封装到一个单独的数据类中,提供设置获取方法

     * 将该类单例化,提供获取实例对象的方法,获取到的实例对象是已经封装好的当前线程范围内的对象

     */

    publicstaticvoidmain(String[] args)

    {

        for (inti=0; i<2; i++)

        {

            newThread(

                    newRunnable()

                    {                      

                        publicvoidrun()

                        {

                            intdata = new Random().nextInt(889);

    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"产生数据:"+data);

                            MyDatamyData = MyData.getInstance();

                            myData.setAge(data);

                            myData.setName("Name:"+data);

                            newA().get();

                            newB().get();

                        }

                    }).start();

        }

    }

   

    staticclass A

    {   //可以直接使用获取到的线程范围内的对象实例调用相应方法

        Stringname = MyData.getInstance().getName();

        intage =MyData.getInstance().getAge();

        publicvoidget()

        {

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--AA name:"+name+"...age:"+age);

        }

    }  

   

    staticclass B

    {

        //可以直接使用获取到的线程范围内的对象实例调用相应方法

        Stringname = MyData.getInstance().getName();

        intage =MyData.getInstance().getAge();

        publicvoidget()

        {

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--BB name:"+name+"...age:"+age);

        }

    }  

   

    staticclassMyData

    {

        privateString name;

        privateintage;

        publicString getName()

        {

            returnname;

        }

        publicvoidsetName(String name)

        {

            this.name =name;

        }

        publicintgetAge()

        {

            returnage;

        }

        publicvoidsetAge(int age)

        {

            this.age =age;

        }

        //单例

        privateMyData() {};

        //提供获取实例方法

        publicstaticMyData getInstance()

        {

            //从当前线程范围内数据集中获取实例对象

            MyDatainstance = threadLocal.get();

            if(instance==null)

            {

                instance= new MyData();

                threadLocal.set(instance);

            }

            returninstance;

        }

        //将实例对象存入当前线程范围内数据集中

        staticThreadLocal threadLocal = newThreadLocal();

    }

}

 

07. 多个线程之间共享数据的方式探讨

       例子:卖票:多个窗口同时卖这100张票,票就需要多个线程共享

a、如果每个线程执行的代码相同,可以使用同一个Runnable对象,这个对象中有共享数据。

卖票就可以这样做,每个窗口都在做卖票任务,卖的票都是同一个数据。

b、如果每个线程执行的代码不同,就需要使用不同的Runnable对象,有两种方式实现

Runnable对象之间的数据共享:

       a)将共享数据单独封装到一个对象中,同时在对象中提供操作这些共享数据的方法,可以方便实现对共享数据各项操作的互斥和通信。

       b)将各个Runnable对象作为某个类的内部类,共享数据作为外部类的成员变量,对共享数据的操作方法也在外部类中提供,以便实现互斥和通信,内部类的Runnable对象调用外部类中操作共享数据的方法即可。

       注意:要同步互斥的几段代码最好分别放在几个独立的方法中,这些方法再放在同一个类中,这样比较容易实现它们之间的同步互斥和通信。

 

08.java5原子性操作类的应用

       Java5的线程并发库

       java.util.concurrent在并发编程中很常用的实用工具类。

                     |----locks为锁和等待条件提供一个框架的接口和类,

它不同于内置同步和监视器

                     |----atomic类的小工具包,支持在单个变量上解除锁的线程安全编程。

                            可以对基本类型、数组中的基本类型、类中的基本类型等进行操作

                            |----AtomicInteger

构造方法摘要

AtomicInteger()           创建具有初始值 0 的新 AtomicInteger。

AtomicInteger(int initialValue)           创建具有给定初始值的新 AtomicInteger。

方法摘要

 int

addAndGet(int delta)           以原子方式将给定值与当前值相加。

 boolean

compareAndSet(int expect, int update)           如果当前值 == 预期值,则以原子方式将该值设置为给定的更新值。

 int

decrementAndGet()           以原子方式将当前值减 1。

 double

doubleValue()           以 double 形式返回指定的数值。

 float

floatValue()           以 float 形式返回指定的数值。

 int

get()           获取当前值。

 int

getAndAdd(int delta)           以原子方式将给定值与当前值相加。

 int

getAndDecrement()           以原子方式将当前值减 1。

 int

getAndIncrement()           以原子方式将当前值加 1。

 int

getAndSet(int newValue)           以原子方式设置为给定值,并返回旧值。

 int

incrementAndGet()           以原子方式将当前值加 1。

 int

intValue()           以 int 形式返回指定的数值。

 void

lazySet(int newValue)           最后设置为给定值。

 long

longValue()           以 long 形式返回指定的数值。

 void

set(int newValue)           设置为给定值。

 String

toString()           返回当前值的字符串表示形式。

 boolean

weakCompareAndSet(int expect, int update)           如果当前值 == 预期值,则以原子方式将该设置为给定的更新值。

                            |----AtomicIntegerArray

构造方法摘要

AtomicIntegerArray(int length)           创建给定长度的新 AtomicIntegerArray。

AtomicIntegerArray(int[] array)           创建与给定数组具有相同长度的新 AtomicIntegerArray,并从给定数组复制其所有元素。

方法摘要

 int

addAndGet(int i, int delta)           以原子方式将给定值与索引 i 的元素相加。

 boolean

compareAndSet(int i, int expect, int update)           如果当前值 == 预期值,则以原子方式将位置 i 的元素设置为给定的更新值。

 int

decrementAndGet(int i)           以原子方式将索引 i 的元素减 1。

 int

get(int i)           获取位置 i 的当前值。

 int

getAndAdd(int i, int delta)           以原子方式将给定值与索引 i 的元素相加。

 int

getAndDecrement(int i)           以原子方式将索引 i 的元素减 1。

 int

getAndIncrement(int i)           以原子方式将索引 i 的元素加 1。

 int

getAndSet(int i, int newValue)           将位置 i 的元素以原子方式设置为给定值,并返回旧值。

 int

incrementAndGet(int i)           以原子方式将索引 i 的元素加 1。

 void

lazySet(int i, int newValue)           最后将位置 i 的元素设置为给定值。

 int

length()           返回该数组的长度。

 void

set(int i, int newValue)           将位置 i 的元素设置为给定值。

 String

toString()           返回数组当前值的字符串表示形式。

 boolean

weakCompareAndSet(int i, int expect, int update)           如果当前值 == 预期值,则以原子方式将位置 i 的元素设置为给定的更新值。

 

09.java5线程并发库的应用

       如果没有线程池,需要在run方法中不停判断,还有没有任务需要执行

       线程池的通俗比喻:接待客户,为每个客户都安排一个工作人员,接待完成后该工作人员就废掉。服务器每收到一个客户请求就为其分配一个线程提供服务,服务结束后销毁线程,不断创建、销毁线程,影响性能。

       线程池:先创建多个线程放在线程池中,当有任务需要执行时,从线程池中找一个空闲线程执行任务,任务完成后,并不销毁线程,而是返回线程池,等待新的任务安排。

       线程池编程中,任务是提交给整个线程池的,并不是提交给某个具体的线程,而是由线程池从中挑选一个空闲线程来运行任务。一个线程同时只能执行一个任务,可以同时向一个线程池提交多个任务。

线程池创建方法:

a、创建一个拥有固定线程数的线程池

       ExecutorServicethreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);   

       b、创建一个缓存线程池     线程池中的线程数根据任务多少自动增删 动态变化

       ExecutorServicethreadPool = Executors.newCacheThreadPool();

       c、创建一个只有一个线程的线程池  与单线程一样  但好处是保证池子里有一个线程,

当线程意外死亡,会自动产生一个替补线程,始终有一个线程存活

       ExecutorServicethreadPool = Executors.newSingleThreadExector();

往线程池中添加任务

       threadPool.executor(Runnable)

关闭线程池:

       threadPool.shutdown()   线程全部空闲,没有任务就关闭线程池

       threadPool.shutdownNow()  不管任务有没有做完,都关掉

 

用线程池启动定时器:

       a、创建调度线程池,提交任务         延迟指定时间后执行任务

       Executors.newScheduledThreadPool(线程数).schedule(Runnable, 延迟时间,时间单位);

       b、创建调度线程池,提交任务, 延迟指定时间执行任务后,间隔指定时间循环执行

       Executors.newScheduledThreadPool(线程数).schedule(Runnable, 延迟时间,

间隔时间,时间单位);

       所有的 schedule 方法都接受相对延迟和周期作为参数,而不是绝对的时间或日期。将以 Date所表示的绝对时间转换成要求的形式很容易。例如,要安排在某个以后的Date运行,可以使用:schedule(task, date.getTime()- System.currentTimeMillis(), TimeUnit.MILLISECONDS)

 

10.CallableFuture的应用:获取一个线程的运行结果

public interface Callable

返回结果并且可能抛出异常的任务。实现者定义了一个不带任何参数的叫做call 的方法。 Callable 接口类似于 Runnable,两者都是为那些其实例可能被另一个线程执行的类设计的。但是Runnable 不会返回结果,并且无法抛出经过检查的异常。

只有一个方法V call() 计算结果,如果无法计算结果,则抛出一个Exception异常。

使用方法:

       ExecutorServicethreadPool = Executors.newSingleThreadExccutor();

       如果不需要返回结果,就用executor方法 调用submit方法返回一个Future对象

       Future<T> future = threadPool.submit(new Callable<T>(){//接收一个Callable接口的实例对象

                     覆盖Callable接口中的call方法,抛出异常

                     publicTcall() throws Exception

                     {

                            ruturnT

}

});

获取Future接收的结果

future。get();会抛出异常

future.get()没有拿到结果就会一直等待

       Future取得的结果类型和Callable返回的结果类型必须一致,通过泛型实现。Callable要通过ExecutorService的submit方法提交,返回的Future对象可以取消任务。

 

public interface Future

Future 表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并获取计算的结果。计算完成后只能使用get 方法来获取结果,如有必要,计算完成前可以阻塞此方法。取消则由cancel 方法来执行。还提供了其他方法,以确定任务是正常完成还是被取消了。一旦计算完成,就不能再取消计算。如果为了可取消性而使用Future 但又不提供可用的结果,则可以声明Future 形式类型、并返回 null 作为底层任务的结果。

方法摘要

 boolean

cancel(boolean mayInterruptIfRunning)           试图取消对此任务的执行。

 V

get()           如有必要,等待计算完成,然后获取其结果。

 V

get(long timeout, TimeUnit unit)           如有必要,最多等待为使计算完成所给定的时间之后,获取其结果(如果结果可用)。

 boolean

isCancelled()           如果在任务正常完成前将其取消,则返回 true。

 boolean

isDone()           如果任务已完成,则返回 true。

 

public interface CompletionService

       CompletionService用于提交一组Callable任务,其take方法返回一个已完成的Callable任务对应的Future对象。好比同时种几块麦子等待收割,收割时哪块先熟先收哪块。

将生产新的异步任务与使用已完成任务的结果分离开来的服务。生产者submit 执行的任务。使用者 take 已完成的任务,并按照完成这些任务的顺序处理它们的结果。例如,CompletionService 可以用来管理异步 IO ,执行读操作的任务作为程序或系统的一部分提交,然后,当完成读操作时,会在程序的不同部分执行其他操作,执行操作的顺序可能与所请求的顺序不同。

通常,CompletionService 依赖于一个单独的 Executor 来实际执行任务,在这种情况下,CompletionService 只管理一个内部完成队列。ExecutorCompletionService 类提供了此方法的一个实现。

CompletionService方法摘要

 Future<V>

poll()           获取并移除表示下一个已完成任务的 Future,如果不存在这样的任务,则返回 null。

 Future<V>

poll(long timeout, TimeUnit unit)          获取并移除表示下一个已完成任务的 Future,如果目前不存在这样的任务,则将等待指定的时间(如果有必要)。

 Future<V>

submit(Callable<V> task)           提交要执行的值返回任务,并返回表示挂起的任务结果的 Future。

 Future<V>

submit(Runnable task, V result)           提交要执行的 Runnable 任务,并返回一个表示任务完成的 Future,可以提取或轮询此任务。

 Future<V>

take()           获取并移除表示下一个已完成任务的 Future,如果目前不存在这样的任务,则等待。

ExecutorCompletionService构造方法摘要

ExecutorCompletionService(Executor executor)
          使用为执行基本任务而提供的执行程序创建一个 ExecutorCompletionService,并将 LinkedBlockingQueue 作为完成队列。

 

ExecutorCompletionService(Executor executor, BlockingQueue<Future<V>> completionQueue)
          使用为执行基本任务而提供的执行程序创建一个 ExecutorCompletionService,并将所提供的队列作为其完成队列。

 

示例:

ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);   //创建线程池,传递给coms

       用threadPool执行任务,执行的任务返回结果都是整数

CompletionService<Integer> coms = newExecutorCompletionService<Integer>(threadPool);

       提交10个任务  种麦子

for (int i=0; i<10; i++)

{

       finalint num = i+1;

coms.submit(newCallable<Integer>(){

public Integercall()       覆盖call方法

{匿名内部类使用外部变量要用final修饰

       SOP(任务+num);

       Thread.sleep(newRandom().nextInt(6)*1000);

       return num;

}

});

}

       等待收获       割麦子

for (int i=0; i<10; i++)

{     take获取第一个Future对象,用get获取结果

       SOP(coms.take().get());

}

 


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