05. 线程范围内共享变量的概念与作用
线程范围内共享数据图解:
代码演示:
class ThreadScopeShareData
{
三个模块共享数据,主线程模块和AB模块
privatestatic int data = 0; 准备共享的数据
存放各个线程对应的数据
private Map
publicstatic void main(String[] args)
{ 创建两个线程
for (int i=0;i<2; i++)
{
new Thread(
new Runnable()
{
public void run()
{现在当前线程中修改一下数据,给出修改信息
data = new Random().nextInt();
SOP(Thread.currentThread().getName()+将数据改为+data);
将线程信息和对应数据存储起来
threadData.put(Thread.currentThread(),data);
使用两个不同的模块操作这个数据,看结果
new A().get();
new B().get();
}
}
).start();
}
}
staticclass A
{
public void get()
{
data =threadData.get(Thread.currentThread());
SOP(A+Thread.currentThread().getName()+拿到的数据+data);
}
}
staticclass B
{
public void get()
{
data =threadData.get(Thread.currentThread());
SOP(B+Thread.currentThread().getName()+拿到的数据+data);
}
}
}
结果并没与实现线程间的数据同步,两个线程使用的是同一个线程的数据。要解决这个问题,可以将每个线程用到的数据与对应的线程号存放到一个map集合中,使用数据时从这个集合中根据线程号获取对应线程的数据。代码实现:上面红色部分
程序中存在的问题:获取的数据与设置的数据不同步
Thread-1共享数据设置为:-997057737
Thread-1--A 模块数据:-997057737
Thread-0共享数据设置为:11858818
Thread-0--A 模块数据:11858818
Thread-0--B 模块数据:-997057737
Thread-1--B 模块数据:-997057737
最好将Runnable中设置数据的方法也写在对应的模块中,与获取数据模块互斥,以保证数据同步
06.ThreadLocal类及应用技巧
多个模块在同一个线程中运行时要共享同一份数据,实现线程范围内的数据共享可以用上一节中所用的方法。
JDK1.5提供了ThreadLocal类来方便实现线程范围内的数据共享,它的作用就相当于上一节中的Map。
每个线程调用全局ThreadLocal对象的set方法,就相当于往其内部的map集合中增加一条记录,key就是各自的线程,value就是各自的set方法传进去的值。
在线程结束时可以调用ThreadLocal.clear()方法用来更快释放内存,也可以不调用,因为线程结束后也可以自动释放相关的ThreadLocal变量。
一个ThreadLocal对象只能记录一个线程内部的一个共享变量,需要记录多个共享数据,可以创建多个ThreadLocal对象,或者将这些数据进行封装,将封装后的数据对象存入ThreadLocal对象中。
将数据对象封装成单例,同时提供线程范围内的共享数据的设置和获取方法,提供已经封装好了的线程范围内的对象实例,使用时只需获取实例对象即可实现数据的线程范围内的共享,因为该对象已经是当前线程范围内的对象了。下边给出张老师的优雅代码:
package cn.itheima;
import java.util.Random;
publicclassThreadLocalShareDataDemo
{ /**06.ThreadLocal类及应用技巧
* 将线程范围内共享数据进行封装,封装到一个单独的数据类中,提供设置获取方法
* 将该类单例化,提供获取实例对象的方法,获取到的实例对象是已经封装好的当前线程范围内的对象
*/
publicstaticvoidmain(String[] args)
{
for (inti=0; i<2; i++)
{
newThread(
newRunnable()
{
publicvoidrun()
{
intdata = new Random().nextInt(889);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"产生数据:"+data);
MyDatamyData = MyData.getInstance();
myData.setAge(data);
myData.setName("Name:"+data);
newA().get();
newB().get();
}
}).start();
}
}
staticclass A
{ //可以直接使用获取到的线程范围内的对象实例调用相应方法
Stringname = MyData.getInstance().getName();
intage =MyData.getInstance().getAge();
publicvoidget()
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--AA name:"+name+"...age:"+age);
}
}
staticclass B
{
//可以直接使用获取到的线程范围内的对象实例调用相应方法
Stringname = MyData.getInstance().getName();
intage =MyData.getInstance().getAge();
publicvoidget()
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--BB name:"+name+"...age:"+age);
}
}
staticclassMyData
{
privateString name;
privateintage;
publicString getName()
{
returnname;
}
publicvoidsetName(String name)
{
this.name =name;
}
publicintgetAge()
{
returnage;
}
publicvoidsetAge(int age)
{
this.age =age;
}
//单例
privateMyData() {};
//提供获取实例方法
publicstaticMyData getInstance()
{
//从当前线程范围内数据集中获取实例对象
MyDatainstance = threadLocal.get();
if(instance==null)
{
instance= new MyData();
threadLocal.set(instance);
}
returninstance;
}
//将实例对象存入当前线程范围内数据集中
staticThreadLocal
}
}
07. 多个线程之间共享数据的方式探讨
例子:卖票:多个窗口同时卖这100张票,票就需要多个线程共享
a、如果每个线程执行的代码相同,可以使用同一个Runnable对象,这个对象中有共享数据。
卖票就可以这样做,每个窗口都在做卖票任务,卖的票都是同一个数据。
b、如果每个线程执行的代码不同,就需要使用不同的Runnable对象,有两种方式实现
Runnable对象之间的数据共享:
a)将共享数据单独封装到一个对象中,同时在对象中提供操作这些共享数据的方法,可以方便实现对共享数据各项操作的互斥和通信。
b)将各个Runnable对象作为某个类的内部类,共享数据作为外部类的成员变量,对共享数据的操作方法也在外部类中提供,以便实现互斥和通信,内部类的Runnable对象调用外部类中操作共享数据的方法即可。
注意:要同步互斥的几段代码最好分别放在几个独立的方法中,这些方法再放在同一个类中,这样比较容易实现它们之间的同步互斥和通信。
08.java5原子性操作类的应用
Java5的线程并发库
java.util.concurrent在并发编程中很常用的实用工具类。
|----locks为锁和等待条件提供一个框架的接口和类,
它不同于内置同步和监视器
|----atomic类的小工具包,支持在单个变量上解除锁的线程安全编程。
可以对基本类型、数组中的基本类型、类中的基本类型等进行操作
|----AtomicInteger
构造方法摘要 |
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AtomicInteger() 创建具有初始值 0 的新 AtomicInteger。 |
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AtomicInteger(int initialValue) 创建具有给定初始值的新 AtomicInteger。 |
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方法摘要 |
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int |
addAndGet(int delta) 以原子方式将给定值与当前值相加。 |
boolean |
compareAndSet(int expect, int update) 如果当前值 == 预期值,则以原子方式将该值设置为给定的更新值。 |
int |
decrementAndGet() 以原子方式将当前值减 1。 |
double |
doubleValue() 以 double 形式返回指定的数值。 |
float |
floatValue() 以 float 形式返回指定的数值。 |
int |
get() 获取当前值。 |
int |
getAndAdd(int delta) 以原子方式将给定值与当前值相加。 |
int |
getAndDecrement() 以原子方式将当前值减 1。 |
int |
getAndIncrement() 以原子方式将当前值加 1。 |
int |
getAndSet(int newValue) 以原子方式设置为给定值,并返回旧值。 |
int |
incrementAndGet() 以原子方式将当前值加 1。 |
int |
intValue() 以 int 形式返回指定的数值。 |
void |
lazySet(int newValue) 最后设置为给定值。 |
long |
longValue() 以 long 形式返回指定的数值。 |
void |
set(int newValue) 设置为给定值。 |
String |
toString() 返回当前值的字符串表示形式。 |
boolean |
weakCompareAndSet(int expect, int update) 如果当前值 == 预期值,则以原子方式将该设置为给定的更新值。 |
|----AtomicIntegerArray
构造方法摘要 |
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方法摘要 |
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09.java5线程并发库的应用
如果没有线程池,需要在run方法中不停判断,还有没有任务需要执行
线程池的通俗比喻:接待客户,为每个客户都安排一个工作人员,接待完成后该工作人员就废掉。服务器每收到一个客户请求就为其分配一个线程提供服务,服务结束后销毁线程,不断创建、销毁线程,影响性能。
线程池:先创建多个线程放在线程池中,当有任务需要执行时,从线程池中找一个空闲线程执行任务,任务完成后,并不销毁线程,而是返回线程池,等待新的任务安排。
线程池编程中,任务是提交给整个线程池的,并不是提交给某个具体的线程,而是由线程池从中挑选一个空闲线程来运行任务。一个线程同时只能执行一个任务,可以同时向一个线程池提交多个任务。
线程池创建方法:
a、创建一个拥有固定线程数的线程池
ExecutorServicethreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
b、创建一个缓存线程池 线程池中的线程数根据任务多少自动增删 动态变化
ExecutorServicethreadPool = Executors.newCacheThreadPool();
c、创建一个只有一个线程的线程池 与单线程一样 但好处是保证池子里有一个线程,
当线程意外死亡,会自动产生一个替补线程,始终有一个线程存活
ExecutorServicethreadPool = Executors.newSingleThreadExector();
往线程池中添加任务
threadPool.executor(Runnable)
关闭线程池:
threadPool.shutdown() 线程全部空闲,没有任务就关闭线程池
threadPool.shutdownNow() 不管任务有没有做完,都关掉
用线程池启动定时器:
a、创建调度线程池,提交任务 延迟指定时间后执行任务
Executors.newScheduledThreadPool(线程数).schedule(Runnable, 延迟时间,时间单位);
b、创建调度线程池,提交任务, 延迟指定时间执行任务后,间隔指定时间循环执行
Executors.newScheduledThreadPool(线程数).schedule(Runnable, 延迟时间,
间隔时间,时间单位);
所有的 schedule 方法都接受相对延迟和周期作为参数,而不是绝对的时间或日期。将以 Date
所表示的绝对时间转换成要求的形式很容易。例如,要安排在某个以后的Date运行,可以使用:schedule(task, date.getTime()- System.currentTimeMillis(), TimeUnit.MILLISECONDS)。
10.Callable与Future的应用:获取一个线程的运行结果
public interface Callable
返回结果并且可能抛出异常的任务。实现者定义了一个不带任何参数的叫做call 的方法。 Callable 接口类似于 Runnable,两者都是为那些其实例可能被另一个线程执行的类设计的。但是Runnable 不会返回结果,并且无法抛出经过检查的异常。
只有一个方法V call
()
计算结果,如果无法计算结果,则抛出一个Exception异常。
使用方法:
ExecutorServicethreadPool = Executors.newSingleThreadExccutor();
如果不需要返回结果,就用executor方法 调用submit方法返回一个Future对象
Future<T> future = threadPool.submit(new Callable<T>(){//接收一个Callable接口的实例对象
覆盖Callable接口中的call方法,抛出异常
publicTcall() throws Exception
{
ruturnT
}
});
获取Future接收的结果
future。get();会抛出异常
future.get()没有拿到结果就会一直等待
Future取得的结果类型和Callable返回的结果类型必须一致,通过泛型实现。Callable要通过ExecutorService的submit方法提交,返回的Future对象可以取消任务。
public interface Future
Future 表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并获取计算的结果。计算完成后只能使用get 方法来获取结果,如有必要,计算完成前可以阻塞此方法。取消则由cancel 方法来执行。还提供了其他方法,以确定任务是正常完成还是被取消了。一旦计算完成,就不能再取消计算。如果为了可取消性而使用Future 但又不提供可用的结果,则可以声明Future> 形式类型、并返回 null 作为底层任务的结果。
方法摘要 |
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boolean |
cancel(boolean mayInterruptIfRunning) 试图取消对此任务的执行。 |
V |
get() 如有必要,等待计算完成,然后获取其结果。 |
V |
get(long timeout, TimeUnit unit) 如有必要,最多等待为使计算完成所给定的时间之后,获取其结果(如果结果可用)。 |
boolean |
isCancelled() 如果在任务正常完成前将其取消,则返回 true。 |
boolean |
isDone() 如果任务已完成,则返回 true。 |
public interface CompletionService
CompletionService用于提交一组Callable任务,其take方法返回一个已完成的Callable任务对应的Future对象。好比同时种几块麦子等待收割,收割时哪块先熟先收哪块。
将生产新的异步任务与使用已完成任务的结果分离开来的服务。生产者submit 执行的任务。使用者 take 已完成的任务,并按照完成这些任务的顺序处理它们的结果。例如,CompletionService 可以用来管理异步 IO ,执行读操作的任务作为程序或系统的一部分提交,然后,当完成读操作时,会在程序的不同部分执行其他操作,执行操作的顺序可能与所请求的顺序不同。
通常,CompletionService 依赖于一个单独的 Executor 来实际执行任务,在这种情况下,CompletionService 只管理一个内部完成队列。ExecutorCompletionService 类提供了此方法的一个实现。
CompletionService方法摘要 |
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Future<V> |
poll() 获取并移除表示下一个已完成任务的 Future,如果不存在这样的任务,则返回 null。 |
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Future<V> |
poll(long timeout, TimeUnit unit) 获取并移除表示下一个已完成任务的 Future,如果目前不存在这样的任务,则将等待指定的时间(如果有必要)。 |
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Future<V> |
submit(Callable<V> task) 提交要执行的值返回任务,并返回表示挂起的任务结果的 Future。 |
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Future<V> |
submit(Runnable task, V result) 提交要执行的 Runnable 任务,并返回一个表示任务完成的 Future,可以提取或轮询此任务。 |
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Future<V> |
take() 获取并移除表示下一个已完成任务的 Future,如果目前不存在这样的任务,则等待。 |
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ExecutorCompletionService构造方法摘要 |
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ExecutorCompletionService(Executor executor) |
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ExecutorCompletionService(Executor executor, BlockingQueue<Future<V>> completionQueue) |
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示例:
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10); //创建线程池,传递给coms
用threadPool执行任务,执行的任务返回结果都是整数
CompletionService<Integer> coms = newExecutorCompletionService<Integer>(threadPool);
提交10个任务 种麦子
for (int i=0; i<10; i++)
{
finalint num = i+1;
coms.submit(newCallable<Integer>(){
public Integercall() 覆盖call方法
{匿名内部类使用外部变量要用final修饰
SOP(任务+num);
Thread.sleep(newRandom().nextInt(6)*1000);
return num;
}
});
}
等待收获 割麦子
for (int i=0; i<10; i++)
{ take获取第一个Future对象,用get获取结果
SOP(coms.take().get());
}