iOS获取UUID,并使用keychain存储

iOS获取UUID,并使用keychain存储


UDID被弃用,使用UUID来作为设备的唯一标识。获取到UUID后,如果用NSUserDefaults存储,当程序被卸载后重装时,再获得的UUID和之前就不同了。使用keychain存储可以保证 程序 卸载重装时,UUID不变。但当刷机或者升级系统后,UUID还是会改变的。但这仍是目前为止最佳的解决办法了,如果有更好的解决办法,欢迎留言。
(我整理的解决办法的参考来源:http://blog.k-res.net/archives/1081.html)

首先对于之前写的文章自己没有用真机测试,以及这段时间大家加我的QQ或者私信我也好,有的甚至找到了我的旺旺上,但是我没有给大家及时回复很抱歉。


进入正题,我之后又试了下自己写的方法,发现用模拟器可以,但是真机不可以。

真机卸载后和之前获取的uuid不同,究其原因就是之前生成的uuid并没有被keychain成功存储。


所以问题在keychain.我之前给大家的KeychainItemWrapper类是苹果官方的,但是有些朋友反映运行时会崩溃。

除此之外,Code Signing Entitlements的创建方法也不够严谨。


所以,请大家重新跟我走一遍吧。



1.新建一个工程,看一下自己的Bundle Id.这个Bundle Id 要和你用真机测试时的证书上面的Bundle Id相匹配。

(绝对有用)iOS获取UUID,并使用keychain存储

比如我的是 house.xianrou.xianrou


2.Target - Capabilities - Keychain Sharing - ON


(绝对有用)iOS获取UUID,并使用keychain存储

 


(绝对有用)iOS获取UUID,并使用keychain存储

这步主要目的是打开Keychain Sharing,将它由灰色状态的OFF改为蓝色状态的ON。

打开之后的变化如下:


(绝对有用)iOS获取UUID,并使用keychain存储



(绝对有用)iOS获取UUID,并使用keychain存储

左侧的目录会自动生成Entitlements文件,不需要自己创建了。


也就是说,Bundle Identifier、Keychain Sharing的Keychain Groups、Entitlements文件的Keychain Access Groups的第一个元素,它们要保持上图所示的一致性。

设置好了以后可以运行下程序,没问题可以进行下一步。


3.传说中的uuid类和keychain类来啦

既然苹果的keychain方法会崩溃而且有些复杂,我们只保存一个uuid的话可以用下面的简单方法:

(这也是我自己百度的keychain拷贝别人的,然后改改)

UUID.h

#import  尖括号(Foundation/Foundation.h


@interface UUID : NSObject


+(NSString *)getUUID;


 

@end


UUID.m


#import "UUID.h"

#import "KeyChainStore.h"



@implementation UUID


+(NSString *)getUUID

{

    NSString * strUUID = (NSString *)[KeyChainStore load:@"com.company.app.usernamepassword"];

    

    //首次执行该方法时,uuid为空

    if ([strUUID isEqualToString:@""] || !strUUID)

    {

        //生成一个uuid的方法

        CFUUIDRef uuidRef = CFUUIDCreate(kCFAllocatorDefault);

        

        strUUID = (NSString *)CFBridgingRelease(CFUUIDCreateString (kCFAllocatorDefault,uuidRef));

   

        //将该uuid保存到keychain

        [KeyChainStore save:KEY_USERNAME_PASSWORD data:strUUID];

        

    }

    return strUUID;

}

 

@end


KeyChainStore.h


#import 尖括号(Foundation/Foundation.h


@interface KeyChainStore : NSObject


+ (void)save:(NSString *)service data:(id)data;

+ (id)load:(NSString *)service;

+ (void)deleteKeyData:(NSString *)service;

 

@end


KeyChainStore.m

#import "KeyChainStore.h"



@implementation KeyChainStore


+ (NSMutableDictionary *)getKeychainQuery:(NSString *)service {

    return [NSMutableDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:

            (id)kSecClassGenericPassword,(id)kSecClass,

            service, (id)kSecAttrService,

            service, (id)kSecAttrAccount,

            (id)kSecAttrAccessibleAfterFirstUnlock,(id)kSecAttrAccessible,

            nil];

}


+ (void)save:(NSString *)service data:(id)data {

    //Get search dictionary

    NSMutableDictionary *keychainQuery = [self getKeychainQuery:service];

    //Delete old item before add new item

    SecItemDelete((CFDictionaryRef)keychainQuery);

    //Add new object to search dictionary(Attention:the data format)

    [keychainQuery setObject:[NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:data] forKey:(id)kSecValueData];

    //Add item to keychain with the search dictionary

    SecItemAdd((CFDictionaryRef)keychainQuery, NULL);

}


+ (id)load:(NSString *)service {

    id ret = nil;

    NSMutableDictionary *keychainQuery = [self getKeychainQuery:service];

    //Configure the search setting

    //Since in our simple case we are expecting only a single attribute to be returned (the password) we can set the attribute kSecReturnData to kCFBooleanTrue

    [keychainQuery setObject:(id)kCFBooleanTrue forKey:(id)kSecReturnData];

    [keychainQuery setObject:(id)kSecMatchLimitOne forKey:(id)kSecMatchLimit];

    CFDataRef keyData = NULL;

    if (SecItemCopyMatching((CFDictionaryRef)keychainQuery, (CFTypeRef *)&keyData) == noErr) {

        @try {

            ret = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:(__bridge NSData *)keyData];

        } @catch (NSException *e) {

            NSLog(@"Unarchive of %@ failed: %@", service, e);

        } @finally {

        }

    }

    if (keyData)

        CFRelease(keyData);

    return ret;

}


+ (void)deleteKeyData:(NSString *)service {

    NSMutableDictionary *keychainQuery = [self getKeychainQuery:service];

    SecItemDelete((CFDictionaryRef)keychainQuery);

}


 

@end


将这两个类添加到工程中

4.新建一个pch文件,然后pch文件的内容如下:


#ifndef PrefixHeader_pch

#define PrefixHeader_pch


#define  KEY_USERNAME_PASSWORD @"com.company.app.usernamepassword"

#define  KEY_USERNAME @"com.company.app.username"

#define  KEY_PASSWORD @"com.company.app.password"


#endif


pch文件的创建方法可参考:http://blog.csdn.net/huang2009303513/article/details/40375235
有可能会在填Prefix Header 即pch文件的路径那里报错,最近又学习到一种更好的方式$(SRCROOT)/$(PROJECT_NAME)/PrefixHeader.pch,其中$(PROJECT_NAME)是相对工程名,比上面的方法更便捷.


5.在viewcontroller.m里面执行如下代码

  NSString * uuid= [UUID getUUID];

  NSLog(@"uuid=%@",uuid);

  得到的uuid类似于这种
   uuid=19AAB430-9CB8-4325-ACC5-D7D386B68960
  
然后卸载掉,再重新运行,看前后得到的uuid是不是一样吧!

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iOS获取设备UUID

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方法1.
CFUUIDRef uuid = CFUUIDCreate(kCFAllocatorDefault);

CFStringRef cfstring = CFUUIDCreateString(kCFAllocatorDefault, uuid);

NSString * uuid = [NSString stringWithFormat:@"%@", uuidStr];

方法2:

[[[UIDevice currentDevice] identifierForVendor] UUIDString];



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