muduo日志库是C++ stream风格,这样用起来更自然,不必费心保持格式字符串和参数类型的一致性,可以随用随写,而且是类型安全的。
stream风格的另一个好处是当输出的日志级别高于语句的日志级别是,打印日志是个空操作,运行是开销接近零,而printf风格不易做到。
muduo没有用到标准库的iostream,而是自己写的LogStream类,这主要是出于性能。
设计这个LogStream类,让它如同C++的标准输出流对象cout,能用<<符号接收输入,cout是输出到终端,而LogStream类是把输出保存自己内部的缓冲区,可以让外部程序把缓冲区的内容重定向输出到不同的目标,如文件、终端、socket。
1.FixedBuffer的设计
FixedBuffer的实现为一个非类型参数的模板类(对于非类型参数而言,目前C++的标准仅支持整型、枚举、指针类型和引用类型),传入一个非类型参数SIZE表示缓冲区的大小。通过成员 data_首地址、cur_指针、end()完成对缓冲区的各项操作。通过append()接口把日志内容添加到缓冲区来。
void append(const char* /*restrict*/ buf, size_t len)
{
// FIXME: append partially
if (implicit_cast(avail()) > len)
{
memcpy(cur_, buf, len);
cur_ += len;
}
}
FixedBuffer模版类有两个特例化:
const int kSmallBuffer = 4000;
const int kLargeBuffer = 4000*1000;
template class FixedBuffer;
template class FixedBuffer;
二、LogStream类
LogStream类里面有一个Buffer成员(就是FixedBuffer类的,不是muduo::Buffer类)。该类主要负责将要记录的日志内容放到这个Buffer里面。包括字符串,整型、double类型(整型和double要先将之转换成字符型,再放到buffer里面)。该类对这些类型都重载了<<操作符。这个LogStream类不做具体的IO操作。以后要是需要这个buffer里的数据,可以调用LogStream的buffer()函数,这个函数返回const Buffer& 。
LogStream这个类的重点难点在于重载运算符<<,以整型的<<运算符重载为例子。
// 通过调用convert函数将整数转换为字符串
const char digits[] = "9876543210123456789";
// (疑问:digits数组为什么是"9876543210123456789",而不直接赋为"0123456789"?)
const char* zero = digits + 9;
template
size_t convert(char buf[], T value)
{
T i = value;
char* p = buf;
do
{
int lsd = static_cast(i % 10); // 得到最后一个数字,last digit
i /= 10;
*p++ = zero[lsd];
} while (i != 0);
// 为负数则添加负号
if (value < 0)
{
*p++ = '-';
}
*p = '\0';
std::reverse(buf, p); // 将字符串逆转
return p - buf;
}
......
template
void LogStream::formatInteger(T v)
{
// kMaxNumericSize的值为32,即如果buffer的空间足够大
if (buffer_.avail() >= kMaxNumericSize)
{
size_t len = convert(buffer_.current(), v);
buffer_.add(len);
}
}
......
LogStream& LogStream::operator<<(int v)
{
formatInteger(v); // 调用formatInteger()函数
return *this; // 返回LogStream对象的指针
}
//uintptr_t类型对于32位平台来说就是unsigned int
//对于64位平台来说就是unsigned long int
size_t convertHex(char buf[], uintptr_t value)
{//转换成16进制的字符,和转换成10进制的差不多
uintptr_t i = value;
char* p = buf;
do
{
int lsd = i % 16;
i /= 16;
*p++ = digitsHex[lsd];
} while (i != 0);
*p = '\0';
std::reverse(buf, p);
return p - buf;
}
//在数据后面加个\0,相当于字符串
template
const char* FixedBuffer::debugString()
{
*cur_ = '\0';//加入结束符
return data_;
}
通过模版函数formatInteger()把short、unsigned short、int、unsigned int、long、unsigned long、long long等类型转换为字符串,并保存到buffer中。
// 静态检查,用于检查一些类型的大小
void LogStream::staticCheck()
{
//kMaxNumericSize的值为32
static_assert(kMaxNumericSize - 10 > std::numeric_limits::digits10,
"kMaxNumericSize is large enough");
static_assert(kMaxNumericSize - 10 > std::numeric_limits::digits10,
"kMaxNumericSize is large enough");
static_assert(kMaxNumericSize - 10 > std::numeric_limits::digits10,
"kMaxNumericSize is large enough");
static_assert(kMaxNumericSize - 10 > std::numeric_limits::digits10,
"kMaxNumericSize is large enough");
}
std::numeric_limits
std::numeric_limits的详细介绍可以看看另外一篇文章,C++ limits头文件的用法(numeric_limits): http://blog.csdn.net/wordwarwordwar/article/details/39344131
另外,static_assert这个关键字,用来做编译期间的断言,因此叫做静态断言。
使用static_assert,我们可以在编译期间发现更多的错误,而不像assert那样要运行起来才诊断,用编译器来强制保证一些契约,并帮助我们改善编译信息的可读性,尤其是用于模板的时候。
例如:static_assert(a==b,"a!=b");,当产生错误的时候,编译器就会提示:a!=b,这样就明显多了………………,也为我们苦逼的码农解决了生命。
其语法很简单:static_assert(常量表达式,提示字符串)。
如果第一个参数常量表达式的值为真(true或者非零值),那么static_assert不做任何事情,就像它不存在一样,否则会产生一条编译错误,错误位置就是该static_assert语句所在行,错误提示就是第二个参数提示字符串。
对于字符串的输出,为了提高性能,作者用了google写的一个类StringPiece,只是复制字符串的指针,故不涉及具体字符串内存的拷贝,高效地传递字符串。这个StringPiece类的详细讲解,可以看看我的另外一篇文章:http://blog.csdn.net/q5707802/article/details/78420629.
class Fmt // : noncopyable
{
public:
template
Fmt(const char* fmt, T val);//
const char* data() const { return buf_; }
int length() const { return length_; }
private:
char buf_[32];
int length_;
};
template
Fmt::Fmt(const char* fmt, T val)
{
//断言是算术类型(即整数类型或浮点类型)
static_assert(std::is_arithmetic::value == true, "Must be arithmetic type");
//按照fmt 格式将val 格式化成字符串放入buf_中
length_ = snprintf(buf_, sizeof buf_, fmt, val);
assert(static_cast(length_) < sizeof buf_);
}
// Explicit instantiations
//模板的特化,只支持这么多类型
template Fmt::Fmt(const char* fmt, char);
template Fmt::Fmt(const char* fmt, short);
template Fmt::Fmt(const char* fmt, unsigned short);
template Fmt::Fmt(const char* fmt, int);
template Fmt::Fmt(const char* fmt, unsigned int);
template Fmt::Fmt(const char* fmt, long);
template Fmt::Fmt(const char* fmt, unsigned long);
template Fmt::Fmt(const char* fmt, long long);
template Fmt::Fmt(const char* fmt, unsigned long long);
template Fmt::Fmt(const char* fmt, float);
template Fmt::Fmt(const char* fmt, double);