多线程等待唤醒机制之生产消费者模式

  上篇楼主说明了多线程中死锁产生的原因并抛出问题——死锁的解放方案,那么在本篇文章,楼主将引用一个KFC生产汉堡,顾客购买汉堡的过程来说明死锁解决方案及多线程的等待唤醒机制。

简单地用一幅图来说明KFC生产汉堡,顾客来消费的过程:

多线程等待唤醒机制之生产消费者模式_第1张图片

场景分析:

  1. 资源类:Hamburger   
  2. 设置汉堡数据:SetThread(生产者)
  3. 获取汉堡数据:GetThread(消费者)
  4. 测试类:HamburgerTest
  5. 不同种类的线程(生产者、消费者)针对同一资源(汉堡)的操作
  6. 当汉堡有存货的时候,汉堡师傅不再生产,顾客可消费;反之,汉堡师傅生产,顾客不可消费
  7. 是否有线程安全问题?当然。楼主在《线程安全问题》那篇文章给出了判定方式,在该场景全部满足。

代码构建:类里面的i属性是楼主为了效果好一些特意加的,与本文要说明的问题无关;

  首先是资源类Hamburger.java,楼主这里为了模拟只简单的构造了3个字段,其中flag用来表示资源是否有数据。

 1 package com.jon.hamburger;
 2 
 3 public class Hamburger {
 4     private String name;//汉堡名称
 5     private double price;//汉堡价格
 6     private boolean flag;//汉堡是否有数据的标志,默认为false,表示没有数据
 7     public String getName() {
 8         return name;
 9     }
10     public void setName(String name) {
11         this.name = name;
12     }
13     public double getPrice() {
14         return price;
15     }
16     public void setPrice(double price) {
17         this.price = price;
18     }
19     public boolean isFlag() {
20         return flag;
21     }
22     public void setFlag(boolean flag) {
23         this.flag = flag;
24     }
25     
26 }

  接着是生产者SetThread.java与GetThread.java,都需要实现Runnable接口。场景分析中的第7点已经说明,场景存在线程安全的问题,楼主在前篇文章已经说明,线程安全的问题可以通过加锁来进行解决,但是这里涉及到不同种类的线程,所以必须要满足2点:

  1. 不同种类的线程都要加锁
  2. 不同种类的线程加的锁必须是同一把

SetThread.java

 1 package com.jon.hamburger;
 2 
 3 public class SetThread implements Runnable {
 4     private Hamburger hamburger;
 5     private int i;
 6 
 7     public SetThread(Hamburger hamburger) {
 8         this.hamburger = hamburger;
 9     }
10     @Override
11     public void run() {
12         while (true) {//为了数据效果好一些,楼主加入了判断
13             synchronized (hamburger) {
14                 if(this.hamburger.isFlag()){//如果有存货
15                     try {
16                         hamburger.wait();//线程等待
17                     } catch (InterruptedException e) {                        
18                         e.printStackTrace();
19                     }
20                 }
21                 //如果没有存货,这模拟生产
22                 if (i % 2 == 0) {
23                     this.hamburger.setPrice(25.0);
24                     this.hamburger.setName("俊锅的汉堡");
25                 } else {
26                     this.hamburger.setPrice(26.0);
27                     this.hamburger.setName("大俊锅的汉堡");
28                 }
29                 this.hamburger.setFlag(true);//生产完成后更改标志
30                 hamburger.notify();//唤醒当前等待的线程
31                 i++;//只为数据效果好一些,无实际意义
32             }
33 
34         }
35 
36     }
37 
38 }

GetThread.java

 1 package com.jon.hamburger;
 2 
 3 public class GetThread implements Runnable {
 4 
 5     private Hamburger hamburger;
 6     /**
 7      * 为了让同步锁使用同一个对象锁,这里通过构造方法进行传递
 8      * @param hamburger
 9      */
10     public GetThread(Hamburger hamburger){
11         this.hamburger = hamburger;
12     }
13     @Override
14     public void run() {
15         while(true){
16             synchronized (hamburger) {
17                 if(!this.hamburger.isFlag()){//如果没有存货,线程等待
18                     try {
19                         hamburger.wait();
20                     } catch (InterruptedException e) {                        
21                         e.printStackTrace();
22                     }
23                 }
24                 //如果有数据则进行输出
25                 System.out.println(this.hamburger.getName()+"-----"+this.hamburger.getPrice());
26                 this.hamburger.setFlag(false);//更改标志
27                 hamburger.notify();//唤醒线程
28             }    
29         }        
30         
31     }
32 
33 }

   可以看到两个线程类的run方法中都使用了sysnchronized进行了加锁,并使用同一个hamburger对象锁。

  再看测试类HamburgerTest.java及输出:

 1 package com.jon.hamburger;
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 3 
 4 
 5 public class HamburgerTest {
 6 
 7 
 8     public static void main(String[] args) {
 9         Hamburger hamburger = new Hamburger();
10         
11         SetThread st = new SetThread(hamburger);//通过构造方法传入共享资源数据hamburger
12         GetThread gt = new GetThread(hamburger);
13         
14         Thread td1 = new Thread(st);
15         Thread td2 = new Thread(gt);
16         
17         td1.start();
18         td2.start();
19 
20     }
21 
22 }

  测试类中,我们通过构造方法给SetThread和GetThread传入了同一个对象,以保证锁对象为同一把。

  输出结果,线程间不相互影响,同时都无NULL------0.0的情况输出:

  

1 俊锅的汉堡-----25.0
2 大俊锅的汉堡-----26.0
3 俊锅的汉堡-----25.0
4 大俊锅的汉堡-----26.0
5 俊锅的汉堡-----25.0
6 大俊锅的汉堡-----26.0
7 俊锅的汉堡-----25.0
8 大俊锅的汉堡-----26.0

代码分析:

  我们假设线程t2先抢到CPU的执行权,那么程序执行流程可用下图表示:

多线程等待唤醒机制之生产消费者模式_第2张图片

  根据程序代码分析也可见,由于线程之间相互等待产生的死锁问题也得以解决,解决方案就是通过唤醒。另外,文本楼主还使用了另一种方式,思路也差不多,示例代码与本文的示例代码放在一起,已上传到GitHub。

  本文示例代码地址:https://github.com/LJunChina/JavaResource  中的Hamburger

 

转载于:https://www.cnblogs.com/qq503665965/p/6533655.html

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