前端的修行之路-jQuery

前端的修行之路-jQuery

  • jQuery
    • jQuery概述
    • jQuery优点
    • jQuery的基本使用
      • jQuery的入口函数
      • jQuery的顶级对象$
      • jQuery对象和DOM对象
      • jQuery对象和DOM对象的相互转换
    • jQuery的API
      • jQuery选择器
        • jQuery基础选择器
        • jQuery层级选择器
        • jQuery筛选选择器
        • jQuery筛选方法
      • jQuery样式操作
        • 操作css方法
        • 设置类样式方法
      • jQuery效果
        • 显示隐藏效果
        • 滑动效果
        • 事件切换
        • 动画队列及其停止排队方法
        • 淡入淡出效果
        • 自定义动画animate
      • jQuery属性操作
        • 设置或获取元素固有属性值prop()
        • 设置或获取元素自定义属性值attr()
      • jQuery文本操作
      • jQuery元素操作
        • 遍历元素
        • 创建元素
        • 添加元素
        • 删除元素
      • jQuery尺寸、位置操作
        • jQuery尺寸
        • jQuery位置
    • jQuery事件
      • jQuery事件处理
        • 事件注册
        • 事件处理on()绑定事件
        • 事件处理off()解绑事件
        • 自动触发事件trigger()
      • jQuery事件对象
      • jQuery其他方法
        • jQuery对象拷贝
    • 面向对象编程
      • 面向过程和面向对象的对比
      • ES6中的类和对象
        • 面向对象的思维特点
        • 对象
          • 类的创建
        • 类constructor构造函数
        • 类方法
      • 类的继承
        • 继承
        • super的关键字
    • 构造函数和原型
      • 构造函数和原型
        • 构造函数
        • 构造函数原型prototype
        • 对象原型_proto_
        • constructor构造函数
        • 原型链
        • javaScript的成员查找机制(规则)
        • 原型对象this的指向
      • 继承
        • call()
        • 借用构造函数继承父类型属性
        • 借用原型对象继承父类型方法
      • ES5中的新增方法
        • 数组方法
          • forEach()
          • filter()
          • some()
        • 字符串方法
        • 对象方法
    • 函数进阶
      • 函数的定义和调用
        • 函数的定义方式
        • 函数的调用方式
      • this
        • 函数内this的指向
        • 改变函数内部this指向
      • 递归
        • 浅拷贝和深拷贝
    • 正则表达式
      • 正则表达式的使用
      • 测试正则表达式
      • 正则表达式的特殊字符
        • 边界符
        • 字符类
        • 量词符
        • 预定义类
      • 正则表达式中的替换
      • replace替换
      • 正则表达式参数
    • ES6的新增语法
      • let
      • const
      • let、const、var的区别
      • 解构赋值
        • 数组解构
        • 对象解构
      • 箭头函数
      • 剩余参数
    • ES6的内置对象扩展
      • Array的扩展方法
        • 扩展运算符
        • 构造函数方法(Array.from())
        • 实例方法(find())
        • 实例方法(findIndex())
        • 实例方法(includes())
      • String的扩展方法
        • 模板字符串
        • 实例方法(startsWith()和endsWith())
        • 实例方法(repeat())
      • Set数据结构
        • 实例方法
        • 遍历

jQuery

jQuery概述

  • jQuery是一个快速简洁JavaScript库,封装了JavaScript常用的功能代码,优化了DOM操作事件处理动画设计Ajax交互

jQuery优点

  • 轻量级。核心文件才几十kb,不会影响页面加载速度。
  • 跨浏览器兼容。基本兼容了现在主流的浏览器。
  • 链式编程、隐式迭代。
  • 对事件、样式、动画支持,大大简化了DOM操作。
  • 支持插件扩展开发。有着丰富的第三方的插件。
  • 免费、开源。

jQuery的基本使用

jQuery的入口函数

$(function () {
    //此处页面DOM加载完成的入口
});

$(document).ready(function() {
    //此处是页面DOM加载完成的入口
});

jQuery的顶级对象$

  • $是jQuery的别称,在代码中可以使用jQuery代替$,但一般无聊方便,通常都直接使用$。
  • $是jQuery的顶级对象,相当于原生JavaScript中的window。把元素利用$包装成jQuery对象,就可以调用jQuery的方法。

jQuery对象和DOM对象

  • 用原生js获取来的对象就是DOM对象。
  • jQuery方法获取的元素就是jQuery对象。
  • jQuery对象本质:利用$对DOM对象包装后产生的对象(伪数组形式存储)。
  • jQuery对象只能使用jQuery方法,DOM对象则使用原生的JavaScript属性和方法。

jQuery对象和DOM对象的相互转换

  • 因为原生js比jQuery更大,原生的一些属性和方法jQuery没有给我们封装,要想使用这些属性和方法需要把jQuery对象转换为DOM对象才能使用。
  1. DOM对象转换为jQuery对象。
$('div')
  1. jQuery对象转换为DOM对象。
$('div')['index']
$('div').get('index')

jQuery的API

jQuery选择器

jQuery基础选择器

名称 用法 描述
ID选择器 $(’#id’) 获取指定ID的元素
全选选择器 $(’*’) 匹配所有元素
类选择器 $(’.class’) 获取同一类class的元素
标签选择器 $(‘div’) 获取同一类标签的所有元素
并集选择器 $(‘div,p,li’) 选取多个元素
交集选择器 $(‘li.current’) 交集元素

jQuery层级选择器

名称 用法 描述
子代选择器 $(“ul>li”) 获取亲儿子层级的元素
后代选择器 $(“ul li”) 获取ul下的所有li元素

jQuery筛选选择器

语法 用法 描述
:first $(‘li:first’) 获取第一个li元素
:last $(‘li:last’) 获取最后一个li元素
:eq(index) $(‘li:eq(index)’) 获取到的li元素中,索引号index从0开始
:odd $(‘li:odd’) 获取到的li元素中,选择索引号为奇数的元素
:even $(‘li:even’) 获取到的li元素中,选择索引号为偶数的元素

jQuery筛选方法

语法 用法 描述
parent() $(‘li’).parent() 查找父级
children(selector) $(‘ul’).children(‘li’) 相当于$(‘ul>li’)
find(selector) $(‘ul’).find(‘li’) 相当于$(‘ul li’)
siblings(selector) $(’.first’).siblings(‘li’) 查找兄弟节点,不包括自身
nextAll([expr]) $(’.first’).nextAll() 查找当前元素之后所有的同辈元素
prevtAll([expr]) $(’.last’).prevtAll() 查找当前元素之前所有的同辈元素
hasClass(class) $(‘div’).hasClass(‘protected’) 检查当前的元素是否含有某个特定的类,如果有,则返回true
eq(index) $(‘li’).eq(2) 相当于$(‘li:eq(index)’)

jQuery样式操作

操作css方法

  • jQuery可以使用css方法来修改简单元素样式;也可以操作类,修改多个样式。

  • 遍历内部DOM元素(伪数组形式存储)的过程就叫做隐式迭代。

  1. 参数只写属性名,则是返回属性值。
$(this).css('color');
  1. 参数是属性名,属性值,逗号分隔,是设置一组样式,属性必须加引号,值如果是数字可以不用跟单位和引号。
$(this).css('color','red');
  1. 参数可以是对象形式,方便设置多组样式。属性名和属性值用冒号隔开,属性可以不用加引号。
$(this).css({'color':'red','font-size':'20px'});

设置类样式方法

  • 作用等同于以前的classList,可以操作类样式,注意操作类里面的参数不要加点。
  1. 添加类。
$('div').addClass('current');
  1. 移除类。
$('div').removeClass('current');
  1. 切换类。
$('div').toggleClass('current');

jQuery效果

显示隐藏效果

  1. 显示语法规范。
show([speed,[easing],[fn]]);
  1. 隐藏语法规范。
hide([speed,[easing],[fn]]);
  1. 切换语法规范。
toggle([speed,[easing],[fn]]);

参数说明:

  • 参数都可以省略,无动画直接显示。
  • speed:三种预定速度之一的字符串(slownormalfast)或表示动画时长的毫秒数值。
  • easing:(Optional)用来指定切换效果,默认是swing,可用参数linear
  • fn:回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。

滑动效果

  1. 滑动下拉效果语法规范。
slideDown([speed,[easing],[fn]]);
  1. 滑动上拉效果语法规范。
slideUp([speed,[easing],[fn]]);
  1. 滑动切换效果语法规范。
slideToggle([speed,[easing],[fn]]);

参数说明:

  • 参数都可以省略,无动画直接显示。
  • speed:三种预定速度之一的字符串(slownormalfast)或表示动画时长的毫秒数值。
  • easing:(Optional)用来指定切换效果,默认是swing,可用参数linear
  • fn:回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。

事件切换

hover([over,]out);

参数说明:

  • over:鼠标移到元素上要触发的函数(相当于mouseenter)。
  • out:鼠标移出元素上要触发的函数(相当于mouseleave)。

动画队列及其停止排队方法

  • 动画或者效果一旦触发就会执行,如果多次触发,就造成多个动画或者效果排队执行。
stop();  //停止排队
  • stop()方法用于停止动画或效果。
  • 注意:stop()写到动画或者效果的前面,相当于停止结束上一次的动画。

淡入淡出效果

  1. 淡入效果语法规范
fadeIn([speed,[easing],[fn]]);
  1. 淡出效果语法规范。
fadeOut([speed,[easing],[fn]]);
  1. 淡入淡出切换效果语法规范。
fadeToggle([speed,[easing],[fn]]);

参数说明:

  • 参数都可以省略,无动画直接显示。
  • speed:三种预定速度之一的字符串(slownormalfast)或表示动画时长的毫秒数值。
  • easing:(Optional)用来指定切换效果,默认是swing,可用参数linear
  • fn:回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。
  1. 渐进方式调整到指定的不透明度
fadeTo([speed],opacity,[easing],[fn]]);

参数说明:

  • opacity透明度必须写,取值0~1之间。
  • speed:三种预定速度之一的字符串(slownormalfast)或表示动画时长的毫秒数值。
  • easing:(Optional)用来指定切换效果,默认是swing,可用参数linear
  • fn:回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。

自定义动画animate

animate(params,[speed],[easing],[fn]]);
  • params:想要更改的样式属性,以对象形式传递,必须写。属性名可以不用带引号,如果是复合属性则需要采取驼峰命名法borderLeft。其余参数都可以省略。
  • speed:三种预定速度之一的字符串(slownormalfast)或表示动画时长的毫秒数值。
  • easing:(Optional)用来指定切换效果,默认是swing,可用参数linear
  • fn:回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。

jQuery属性操作

设置或获取元素固有属性值prop()

  • 所谓元素固有属性就是元素本身自带的属性,比如a元素里面的href,比如input元素里面的type。
  1. 获取属性语法。
prop("属性");
  1. 设置属性语法。
prop("属性","属性值");

设置或获取元素自定义属性值attr()

  • 用户自己给元素添加的属性,我们称为自定义属性。比如给div添加index=“1”。
  1. 附加数据语法。
data("name","value");  //向被选元素附加数据
  1. 获取数据语法。
data("name");  //向被选元素获取数据,可以读取HTML5自定义属性data-index

jQuery文本操作

  • 主要针对元素的内容还有表单的值操作。
  1. 普通元素内容html()(相当于原生innerHTML)
html(); //获取元素的内容
html("内容");  //设置元素的内容
  1. 普通元素文本内容text()(相当于原生innerText)
text(); //获取元素的文本内容
text("内容");  //设置元素的文本内容
  1. 表单的值val()(相当于原生value)
val(); //获取表单的value
val("内容");  //设置表单的value

jQuery元素操作

  • 主要是遍历创建添加删除元素操作。

遍历元素

  • jQuery隐式迭代是对同一类元素做了同样的操作。如果想要给同一类元素做不同操作,就需要用到遍历。
$("div").each(function (index, domEle) {xxx;});
  • each()方法遍历匹配的每一个元素。主要用DOM处理。
  • each里面的回调函数有2个参数:index是每个元素的索引号;demEle是每个DOM元素对象,不是jQuery对象。
  • 要想使用jQuery方法,需要给这个DOM元素转换为jQuery对象$(domEle)。
$.each(object, function (index, element) {xxx;});
  • $.each()方法可用于遍历任何对象。主要用于数据处理,比如数组,对象。
  • each里面的回调函数有2个参数:index是每个元素的索引号;element遍历内容。

创建元素

$("
  • "
    );

    添加元素

    //内部添加
    element.append("内容")  //添加到内容的最后面
    element.prepend("内容")  //添加到内容的最前面
    //外部添加
    element.after("内容")  //把内容放到元素的后面
    element.before("内容")  //把内容放到元素的前面
    

    删除元素

    element.remove()  //删除匹配的元素(本身)
    element.empty()  //删除匹配的元素集合中所有的子节点
    element.html("")  //清空匹配的元素内容
    

    jQuery尺寸、位置操作

    jQuery尺寸

    语法 用法
    width()/height() 取得匹配元素宽度和高度值,只算width/height
    innerWidth()/innerHeight() 取得匹配元素宽度和高度值,包含padding
    outerWidth()/outerHeight() 取得匹配元素宽度和高度值,包含padding、border
    outerWidth(true)/outerHeight(true) 取得匹配元素宽度和高度值,包含padding、border、margin
    • 以上参数为,则是获取相应值,返回的是数字型
    • 如果参数为数字,则是修改相应值
    • 参数可以不必写单位

    jQuery位置

    • 位置主要有三个:offset()position()scrollTop()/scrollLeft()
    1. offset()设置或获取元素偏移
    • offset()方法设置或返回被选元素相对于文档的偏移坐标,跟父级没有关系。
    • 该方法有2个属性lefttopoffset().top用于获取距离文档顶部的距离,offset().left用于获取距离文档左侧的距离。
    • 可以设置元素的偏移:offset({top: 10,left: 30})
    1. position()获取元素偏移
    • position()方法用于返回被选元素相对于带有定位的父级偏移坐标,如果父级都没有定位,则以文档为准。
    1. scrollTop()/scrollLeft()设置或获取元素卷去的头部和左侧
    • scrollTop()方法设置或返回被选元素被卷去的头部。

    jQuery事件

    jQuery事件处理

    事件注册

    element.click(function() {
        //函数体
    })
    

    事件处理on()绑定事件

    • on()方法在匹配元素上绑定一个或多个事件的事件处理函数。
    element.on(events,[selector],fn);
    

    参数说明:

    • events:一个或多个用空格分割的事件类型,如clickkeydown
    • selector:元素的子元素选择器。
    • fn:回调函数,即绑定在元素身上的侦听函数。
    $('ul').on('click', 'li', function() {
        alert('hello world');
    });
    
    • 事件委派操作。事件委派是把原来加给子元素身上的事件绑定在父元素身上,就是把事件委派给父元素。

    事件处理off()解绑事件

    • off()方法可以移除通过on()方法添加的事件处理程序。
    $("p").off()  //解绑p元素所有事件处理程序
    $("p").off("click")  //解绑p元素上面的点击事件
    $("ul").off("click", "li")  //解绑事件委托
    
    • 如果有的事件只想触发一次,可以使用one()来绑定事件。
    $("p").one("click", function() {});
    

    自动触发事件trigger()

    • 有些事件希望自动触发,比如轮播图自动播放功能跟点击右侧按钮一致。可以利用定时器自动触发右侧按钮点击事件,不必鼠标点击触发。
    element.click()  //第一种自动触发模式
    element.trigger("type")  //第二种自动触发模式
    element.triggerHandler("type")  //第三种自动触发模式,不会触发元素的默认行为
    

    jQuery事件对象

    • 事件被触发,就会有事件对象的产生。
    element.on(events, [selector],function(event) {})
    
    • 阻止默认行为:event.preventDefault()或者return false。
    • 阻止冒泡:event.stopPropagation()

    jQuery其他方法

    jQuery对象拷贝

    • 如果想要把某个对象拷贝(合并)给另外一个对象使用,此时可以使用$.extend()方法。
    $.extend([deep], target, object1, [objectN])
    
    • deep:如果设为true深拷贝,默认是false浅拷贝
    • target:要拷贝的目标对象。
    • object1:待拷贝到第一个对象的对象。
    • objectN:待拷贝到第N个对象的对象。
    • 浅拷贝是把被拷贝的对象复杂数据类型中的地址拷贝给目标对象,修改目标对象会影响被拷贝对象。
    • 深拷贝,前面加true,完全克隆(拷贝的对象,而不是地址),修改目标对象不会影响被拷贝对象。

    面向对象编程

    面向过程和面向对象的对比

    面向过程
    概述 分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了 把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作
    优点 性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西 易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统更加灵活、更加易于维护
    缺点 没有面向对象易维护、易复用、易扩展 性能比面向过程低

    ES6中的类和对象

    面向对象的思维特点

    • 抽取(抽象)对象共用的属性和行为组织(封装)成一个类(模板)。
    • 对类进行实例化,获取类的对象。

    对象

    • 对象是由属性方法组成。

    • 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示。

    • 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示。

    • 类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类。

    • 对象特指某一个,透过类实例化一个具体的对象。

    类的创建
    class Name {
        //class body
    }
    //创建实例
    var object = new Name();
    
    • 通过class关键字创建类,类名建议定义首字母大写
    • 类里面有个constructor函数,可以接受传递过来的参数,同时返回实例对象。
    • constructor函数只要new生成实例时,就会自动调用这个函数,如果不写这个函数,类也会自动生成这个函数。
    • 类必须使用new实例化对象。
    • 创建类时,类名后面不要加小括号,生成实例时,类名后面加小括号,构造函数不要加function

    类constructor构造函数

    • consructor() 方法是类的构造函数(默认方法),用于传递参数,返回实例对象,通过new命令生成对象实例,自动调用该方法。如果没有显示定义,类内部会自动给我们创建一个consructor()

    类方法

    class Person {
        constructor(name, age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
        say() {
            console.log(this.name + '你好');
        }
    }
    

    类的继承

    继承

    class Father {  //父类
    }
    class Son extends Father {  //子类继承父类
    }
    

    super的关键字

    • super关键字用于访问和调用对象父类上的函数。可以调用父类的构造函数,也可以调用父类的普通函数。

    • 继承中的属性或者方法查找原则。

    • 子类在构造函数中使用super,必须放到this前面(必须先调用父类的构造方法,再使用子类构造方法)。

    构造函数和原型

    构造函数和原型

    构造函数

    • 构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与new一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出啦,然后封装到这个函数里面。

    new在执行时会做四件事情:

    • 在内存中创建一个新的空对象。
    • 让this指向这个新的对象。
    • 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法。
    • 放回这个新对象(所以构造函数里面不需要return)。

    JavaScript的构造函数中可以添加一些成员,可以在构造函数本身上添加,也可以在构造函数内部的this上添加。通过这两种方式添加的成员,就分别称为静态成员实例成员

    • 静态成员:在构造函数本上添加的成员称为静态成员,只能由构造函数本身来。
    • 实例成员:在构造函数内部创建的对象成员称为实例成员,只能由实例化的对象来访问。

    构造函数原型prototype

    • 构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的。

    • JavaScript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。这个prototype就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。

    • 把那些不变的方法,直接定义在prototype对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。

    对象原型_proto_

    • 对象都会有一个属性_proto_指向构造函数的prototype原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数prototype原型对象的属性和方法,就是因为对象有_proto_原型的存在。

    • _proto_对象原型和原型对象prototype是等价的。

    • _proto_对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象prototype。

    constructor构造函数

    • 对象原型proto)和构造函数(prototype)原型对象里面都有一个属性constructor属性,constructor我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身。

    • constructor主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数。

    原型链

    前端的修行之路-jQuery_第1张图片

    javaScript的成员查找机制(规则)

    • 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象本身有没有该属性。
    • 如果没有就查找它的原型(也就是_proto_指向的prototype原型对象)。
    • 如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)。
    • 依此类推一直找到Object为止(null)。

    原型对象this的指向

    • 在构造函数中,里面的this指向的是实例对象
    • 原型对象函数里面的this,指向的是实例对象

    继承

    ES6之前并没有给我们提供extends继承。我们可以通过构造函数+原型对象模拟实现继承,被称为组合继承

    call()

    fun.call(thisArg, arg1, arg2, ...)
    

    参数说明:

    • thisArg:当前调用函数this的指向对象。
    • arg1arg2:传递的其他参数。

    借用构造函数继承父类型属性

    • 核心原理:通过call()把父类型的this指向子类型的this,这样过就可以实现子类型继承父类型的属性。
    //父构造函数
    function Father(name, age) {
    	this.name = name;
    	this.agge = age;
    }
    //子构造函数
    function Son(name, agge, score) {
    	//this指向子构造函数的对象实例
    	Father.call(this, name, age);
    	this.score = score;
    }
    var son = new Son("人员", 18 ,90);
    

    借用原型对象继承父类型方法

    //父构造函数
    function Father(name, age) {
    	this.name = name;
    	this.agge = age;
    }
    //子构造函数
    function Son(name, agge, score) {
    	//this指向子构造函数的对象实例
    	Father.call(this, name, age);
    	this.score = score;
    }
    //Son.prototype = Father.prototype; 如果修改子原型对象,父原型对象也会跟着修改
    //将Father的实例对象赋值给Son的原型对啊翔
    Son.prototype = new Father();
    //如果利用对象的形式修改了原型对象,别忘了利用constructor指回原来的构造函数
    Son.prototype.constructor = Son;
    //子构造函数专门的方法
    Son.prototype.exam = function() {
        console.logg('孩子要考试');
    }
    var son = new Son("人员", 18 ,90);
    

    ES5中的新增方法

    数组方法

    • 迭代(遍历)方法:forEach()map()filter()some()every()
    forEach()
    array.forEach(function(currentValue, index, arr));
    

    参数说明:

    • currentValue:数组当前项的值。
    • index:数组当前项的索引。
    • arr:数组对象本身。
    filter()
    array.filter(function(currentValue, index, arr));
    
    • filter()方法创建一个新的数组,新数组中的元素是通过检查指定数组中符合条件的所有元素,主要用于筛选数组。
    • 注意它直接返回一个新数组

    参数说明:

    • currentValue:数组当前项的值。
    • index:数组当前项的索引。
    • arr:数组对象本身。
    some()
    array.some(function(currentValue, index, arr));
    
    • some()方法用于检测数组中的元素是否满足指定条件,查找数组中是否有满足条件的元素。
    • 注意它返回值是布尔值,如果查找到这个元素,就返回true,如果查找补刀就返回false
    • 如果找到第一个满足条件的元素,则终止循环,不在继续查找。

    参数说明:

    • currentValue:数组当前项的值。
    • index:数组当前项的索引。
    • arr:数组对象本身。

    字符串方法

    • trim()方法会从一个字符串的两端删除空白字符。
    str.trim();
    
    • trim()方法并不英雄原字符串本身,它返回的是一个新的字符串。

    对象方法

    1. Object.keys()用于获取对象自身所有的属性
    object.keys(obj);
    
    • 效果类似for…in。
    • 返回一个由属性名组成的数组。
    1. Object.defineProperty()定义新属性或修改原有的属性
    object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
    

    参数说明:

    • obj:必须。目标对象。
    • prop:必须。需定义或修改的属性的名字。
    • descriptor:必须。目标属性所拥有的特性。

    Object.defineProperty()第三个参数descriptor说明:以对象形式{}书写。

    • value:设置属性的值,默认为undefined。
    • writable:值是否可以重写。true|false,默认为false。
    • enumerable:目标属性是否可以被枚举。true|false默认为false。
    • configurable:目标属性是否可以被删除或是否可以再次修改特性true|false,默认为false。

    函数进阶

    函数的定义和调用

    函数的定义方式

    • 函数声明方式function关键字(命名函数)。

    • 函数表达式(匿名函数)。

    • new Function()

    var fn = new Function('参数1','参数2'...,'函数体')
    
    • Function里面参数都必须是字符串格式。
    • 第三种方式执行效率低,也不方便书写,因此较少使用。
    • 所有函数都是Function的实例对象。
    • 函数也属于对象。

    函数的调用方式

    • 普通函数。
    • 对象的方法。
    • 构造函数。
    • 绑定事件函数。
    • 定时器函数。
    • 立即执行函数。

    this

    函数内this的指向

    调用方式 this指向
    普通函数调用 window
    构造函数调用 实例对象,原型对象里面的方法也指向实例对象
    对象方法调用 该方法所属对象
    事件绑定方法 绑定事件对象
    定时器函数 window
    立即执行函数 window

    改变函数内部this指向

    • 处理函数内部的指向问题,常用的有bind()call()apply()三种方法。
    1. call()方法调用一个对象
    fun.call(thisArg, arg1, arg2, ...);
    
    1. apply()方法调用一个函数
    fun.apply(thisArg, [argsArray]);
    

    参数说明:

    • thisArg:在fun函数运行时指定的this值。
    • argsArray:传递的值,必须包含在数组里面。
    • 返回值就是函数的返回值,因为它就是调用函数。
    1. bind()方法不会调用函数
    fun.bind(thisArg, arg1, arg2, ...);
    

    参数说明:

    • thisArg:在fun函数运行时指定的this值。
    • arg1, arg2:传递的其他参数。
    • 返回由指定的this值和初始化参数改造的原函数拷贝。

    递归

    浅拷贝和深拷贝

    • 浅拷贝只是拷贝一层,更深层次对象级别的只拷贝引用。
    • 深拷贝拷贝多层,每一级别的数据都会拷贝。
    • Object.assign(target, ...source),ES6新增方法可以浅拷贝。
    function deepCopy(newObj, oldObj) {
    	for (var k in oldObj) {
    		//判断我们的属性值属于那种数据类型
    		//1. 获取属性值 oldObj[k]
    		var item = oldObj[k];
    		//2. 判断这个值是否是数组
    		if (item instanceof Array) {
    			newObj[k] = [];
    			deepCopy(newObj[k], item);
    		} else if (item instanceof Object) {
    			//3. 判断这个值是否是对象
    			newObj[k] = {};
    			deepCopy(newObj[k], item);
    		} else {
    			//4. 属于简单数据类型
    			newObj[k] = item;
    		}
    	}
    }
    

    正则表达式

    • 正则表达式是用于匹配字符串中字符组合的模式。

    正则表达式的使用

    1. 通过调用RegExp对象的构造函数创建
    var 变量名 = new RegExp(/表达式/);
    
    1. 通过字面量创建
    var 变量名 = /表达式/;
    

    测试正则表达式

    • test()正则对象方法,用于检测字符串是否符合该规则,该对象会返回true或false,其参数是测试字符串。
    regexObj.test(str);
    

    正则表达式的特殊字符

    边界符

    边界符 说明
    ^ 表示匹配行首的文本
    $ 表示匹配行尾的文本

    字符类

    • **[]**表示有一系列字符可供选择,只要匹配其中一个就可以。所有可供选择的字符都放在方括号内。

    • **[-]**方括号内部范围符-

    • **[]**方括号内部取反符

    量词符

    • 量词符用来设定某个模式出现的次数
    量词 说明
    * 重复零次或更多次
    + 重复一次或更多次
    ? 重复零次或一次
    {n} 重复n次
    {n,} 重复n次或更多次
    {n,m} 重复n次到m次

    预定义类

    预定义类 说明
    \d 匹配0-9之间的任一数字,相当于[0-9]
    \D 匹配所有0-9以外的字符,相当于[^0-9]
    \w 匹配任意的字母、数字和下划线,相当于[A-Za-z0-9]
    \W 除所有字母、数字和下划线以外的字符,相当于[^A-Za-z0-9]
    \s 匹配空格(包括换行符、制表符、空格符等),相当于[\t\r\n\v\f]
    \S 匹配非空格的字符,相当于[^\t\r\n\v\f]

    正则表达式中的替换

    replace替换

    • replace()方法可以实现替换字符串操作,用来替换的参数可以是一个字符串或是一个正则表达式。
    stringObject.replace(regexp/substr,replacement);
    
    • 第一个参数:被替换的字符串或者正则表达式。
    • 第二个参数:替换为的字符串。
    • 返回值是一个替换完毕的新字符串。

    正则表达式参数

    /表达式/[switch]
    

    参数说明:

    • g:全局匹配。
    • i:忽略大小写。
    • gi:全局匹配+忽略大小写。

    ES6的新增语法

    let

    1. let声明的变量只在所处于的块级有效
    if (true) {
    	let a = 10;
    }
    console.log(a); // a is not defined
    
    • 注意:使用let关键字声明的变量才具有块级作用域,使用var声明的变量不具备块级作用域特性。
    1. 不存在变量提升
    console.log(a); // a is not defined
    let a = 20;
    
    1. 暂时性死区
    var tmp = 123;
    if (true) {
    	tmp = 'abc';
    	let tmp;
    }
    

    const

    • 声明常量,常量就是值(内存地址)不能变化的量。
    1. 具有块级作用域
    if (true) {
    	const a = 10;
    }
    console.log(a); // a is not defined
    
    1. 声明常量时必须赋值
    const PI; // Missing initializer in const declaration
    
    1. 常量赋值后,值不能修改
    const ary = [100, 200];
    ary[0] = 'a';
    ary[1] = 'b';
    console.log(ary); // ['a', 'b'];
    ary = ['a', 'b']; // Assiggnment to constant variable
    

    let、const、var的区别

    • 使用var声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象
    • 使用let声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升
    • 使用const声明的是常量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值
    var let const
    函数级作用域 块级作用域 块级作用域
    变量提升 不存在变量提升 不存在变量提升
    值可更改 值可更改 值不可更改

    解构赋值

    • ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。对象也可以实现解构。

    数组解构

    let [a, b, c] = [1, 2, 3];
    console.log(a);
    console.log(b);
    console.log(c);
    

    对象解构

    let person = {name: 'zhangsan', age: 20};
    let {name, ageg} = person;
    console.log(name); // 'zhangsan'
    console.log(age); // 20
    
    let {name: myName, age: myAge} = person;
    console.log(myName); // 'zhangsan'
    console.log(myAge); // 20
    

    箭头函数

    () => {};
    const fn = () => {};
    

    剩余参数

    function sum(first, ...args) {
    	console.log(first); // 10
    	console.log(args); // [20, 30]
    }
    sum(10, 20, 30);
    

    ES6的内置对象扩展

    Array的扩展方法

    扩展运算符

    1. 扩展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列
    let ary = [1, 2, 3];
    console.log(...ary); // 1 2 3
    
    1. 扩展运算符可以应用于合并数组
    let ary1 = [1, 2, 3];
    let ary2 = [3, 4, 5];
    let arys = [...ary1, ...ary2];
    
    1. 将类数组或可遍历对象转换为真正的数组
    let divs = document.getElementsByTagName('div');
    divs = [...divs];
    

    构造函数方法(Array.from())

    • 将类数组或可遍历对象转换为真正的数组。
    let arrayList = {
    	'0': 'a',
    	'1': 'b',
    	'2': 'c',
    	length: 3
    };
    let arr2 = Array.from(arrayList); // ['a', 'b', 'c']
    
    • 方法可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组。
    let arrayList = {
    	'0': 1,
    	'1': 2,
    	length: 2
    };
    let newAry = Array.from(arrayList, item => item * 2);
    

    实例方法(find())

    • 用于找出第一个个符合条件的数组成员,如果没有找到返回undefined。
    let ary = [{
    	id: 1,
    	name: '张三'
    }, {
    	id: 2,
    	name: '李四'
    }];
    let target = ary.find((item, index) => item.id == 2);
    

    实例方法(findIndex())

    • 用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回-1.
    let ary = [1, 5, 10, 15];
    let index = ary.findIndex((value, index) => value > 9);
    console.log(index); // 2
    

    实例方法(includes())

    • 表示某个数组是否包含给定的值,返回布尔值。
    [1, 2, 3].includes(2); // true
    [1, 2, 3].includes(4); // false
    

    String的扩展方法

    模板字符串

    • 模板字符串中可以解析变量
    • 模板字符串中可以换行
    • 模板字符串中可以调用函数
    let name = '张三';
    let sayHello = 'Hello, my name is ${name}';
    

    实例方法(startsWith()和endsWith())

    • startsWith():表示参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值。
    • endsWith()`:表示参数字符串是否在原字符串的尾部,返回布尔值。
    let str = 'Hello World!';
    str.startsWith('Hello'); // true
    str.endsWith('!'); // true
    

    实例方法(repeat())

    • repeat()方法表示将原字符串重复n次,返回一个新字符串。
    'hello'.repeat(3); // 'xxx'
    

    Set数据结构

    • ES6提供了新的数据结构Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
    1. Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构
    const s = new Set();
    
    1. Set函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化
    const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
    

    实例方法

    • add(value):添加某个值,返回Set结构本身。
    • delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
    • has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
    • clear():清楚所有成员,没有返回值。
    const s= new Set();
    s.add(1).add(2).add(3); // 向set结构中添加值
    s.delete(2); // 删除set结构中的2值
    s.has(1); // 表示set结构中是否有1这个值,返回布尔值
    s.clear(); // 清楚set结构中的所有值
    

    遍历

    • Set结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。
    s.forEach(value => console.log(value));
    

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