$(function () {
//此处页面DOM加载完成的入口
});
$(document).ready(function() {
//此处是页面DOM加载完成的入口
});
$
是jQuery的别称,在代码中可以使用jQuery
代替$
,但一般无聊方便,通常都直接使用$。$
是jQuery的顶级对象,相当于原生JavaScript中的window。把元素利用$
包装成jQuery对象,就可以调用jQuery的方法。$('div')
$('div')['index']
$('div').get('index')
名称 | 用法 | 描述 |
---|---|---|
ID选择器 | $(’#id’) | 获取指定ID的元素 |
全选选择器 | $(’*’) | 匹配所有元素 |
类选择器 | $(’.class’) | 获取同一类class的元素 |
标签选择器 | $(‘div’) | 获取同一类标签的所有元素 |
并集选择器 | $(‘div,p,li’) | 选取多个元素 |
交集选择器 | $(‘li.current’) | 交集元素 |
名称 | 用法 | 描述 |
---|---|---|
子代选择器 | $(“ul>li”) | 获取亲儿子层级的元素 |
后代选择器 | $(“ul li”) | 获取ul下的所有li元素 |
语法 | 用法 | 描述 |
---|---|---|
:first | $(‘li:first’) | 获取第一个li元素 |
:last | $(‘li:last’) | 获取最后一个li元素 |
:eq(index) | $(‘li:eq(index)’) | 获取到的li元素中,索引号index从0开始 |
:odd | $(‘li:odd’) | 获取到的li元素中,选择索引号为奇数的元素 |
:even | $(‘li:even’) | 获取到的li元素中,选择索引号为偶数的元素 |
语法 | 用法 | 描述 |
---|---|---|
parent() | $(‘li’).parent() | 查找父级 |
children(selector) | $(‘ul’).children(‘li’) | 相当于$(‘ul>li’) |
find(selector) | $(‘ul’).find(‘li’) | 相当于$(‘ul li’) |
siblings(selector) | $(’.first’).siblings(‘li’) | 查找兄弟节点,不包括自身 |
nextAll([expr]) | $(’.first’).nextAll() | 查找当前元素之后所有的同辈元素 |
prevtAll([expr]) | $(’.last’).prevtAll() | 查找当前元素之前所有的同辈元素 |
hasClass(class) | $(‘div’).hasClass(‘protected’) | 检查当前的元素是否含有某个特定的类,如果有,则返回true |
eq(index) | $(‘li’).eq(2) | 相当于$(‘li:eq(index)’) |
jQuery可以使用css方法来修改简单元素样式;也可以操作类,修改多个样式。
遍历内部DOM元素(伪数组形式存储)的过程就叫做隐式迭代。
$(this).css('color');
$(this).css('color','red');
$(this).css({'color':'red','font-size':'20px'});
$('div').addClass('current');
$('div').removeClass('current');
$('div').toggleClass('current');
show([speed,[easing],[fn]]);
hide([speed,[easing],[fn]]);
toggle([speed,[easing],[fn]]);
参数说明:
slideDown([speed,[easing],[fn]]);
slideUp([speed,[easing],[fn]]);
slideToggle([speed,[easing],[fn]]);
参数说明:
hover([over,]out);
参数说明:
stop(); //停止排队
stop()
方法用于停止动画或效果。stop()
写到动画或者效果的前面,相当于停止结束上一次的动画。fadeIn([speed,[easing],[fn]]);
fadeOut([speed,[easing],[fn]]);
fadeToggle([speed,[easing],[fn]]);
参数说明:
fadeTo([speed],opacity,[easing],[fn]]);
参数说明:
animate(params,[speed],[easing],[fn]]);
prop("属性");
prop("属性","属性值");
data("name","value"); //向被选元素附加数据
data("name"); //向被选元素获取数据,可以读取HTML5自定义属性data-index
html(); //获取元素的内容
html("内容"); //设置元素的内容
text(); //获取元素的文本内容
text("内容"); //设置元素的文本内容
val(); //获取表单的value
val("内容"); //设置表单的value
$("div").each(function (index, domEle) {xxx;});
$.each(object, function (index, element) {xxx;});
$.each()
方法可用于遍历任何对象。主要用于数据处理,比如数组,对象。$("");
//内部添加
element.append("内容") //添加到内容的最后面
element.prepend("内容") //添加到内容的最前面
//外部添加
element.after("内容") //把内容放到元素的后面
element.before("内容") //把内容放到元素的前面
element.remove() //删除匹配的元素(本身)
element.empty() //删除匹配的元素集合中所有的子节点
element.html("") //清空匹配的元素内容
语法 | 用法 |
---|---|
width()/height() | 取得匹配元素宽度和高度值,只算width/height |
innerWidth()/innerHeight() | 取得匹配元素宽度和高度值,包含padding |
outerWidth()/outerHeight() | 取得匹配元素宽度和高度值,包含padding、border |
outerWidth(true)/outerHeight(true) | 取得匹配元素宽度和高度值,包含padding、border、margin |
offset()
、position()
、scrollTop()
/scrollLeft()
。offset()
设置或获取元素偏移。offset().top
用于获取距离文档顶部的距离,offset().left
用于获取距离文档左侧的距离。offset({top: 10,left: 30})
。position()
获取元素偏移。position()
方法用于返回被选元素相对于带有定位的父级偏移坐标,如果父级都没有定位,则以文档为准。scrollTop()
/scrollLeft()
设置或获取元素卷去的头部和左侧。scrollTop()
方法设置或返回被选元素被卷去的头部。element.click(function() {
//函数体
})
on()
方法在匹配元素上绑定一个或多个事件的事件处理函数。element.on(events,[selector],fn);
参数说明:
$('ul').on('click', 'li', function() {
alert('hello world');
});
off()
方法可以移除通过on()方法添加的事件处理程序。$("p").off() //解绑p元素所有事件处理程序
$("p").off("click") //解绑p元素上面的点击事件
$("ul").off("click", "li") //解绑事件委托
$("p").one("click", function() {});
element.click() //第一种自动触发模式
element.trigger("type") //第二种自动触发模式
element.triggerHandler("type") //第三种自动触发模式,不会触发元素的默认行为
element.on(events, [selector],function(event) {})
event.preventDefault()
或者return false。event.stopPropagation()
。$.extend()
方法。$.extend([deep], target, object1, [objectN])
面向过程 | ||
---|---|---|
概述 | 分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了 | 把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作 |
优点 | 性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西 | 易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统更加灵活、更加易于维护 |
缺点 | 没有面向对象易维护、易复用、易扩展 | 性能比面向过程低 |
对象是由属性和方法组成。
属性:事物的特征,在对象中用属性来表示。
方法:事物的行为,在对象中用方法来表示。
类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类。
对象特指某一个,透过类实例化一个具体的对象。
class Name {
//class body
}
//创建实例
var object = new Name();
consructor()
方法是类的构造函数(默认方法),用于传递参数,返回实例对象,通过new命令生成对象实例,自动调用该方法。如果没有显示定义,类内部会自动给我们创建一个consructor()
。class Person {
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
say() {
console.log(this.name + '你好');
}
}
class Father { //父类
}
class Son extends Father { //子类继承父类
}
super关键字用于访问和调用对象父类上的函数。可以调用父类的构造函数,也可以调用父类的普通函数。
继承中的属性或者方法查找原则。
子类在构造函数中使用super,必须放到this前面(必须先调用父类的构造方法,再使用子类构造方法)。
new在执行时会做四件事情:
JavaScript的构造函数中可以添加一些成员,可以在构造函数本身上添加,也可以在构造函数内部的this上添加。通过这两种方式添加的成员,就分别称为静态成员和实例成员。
构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的。
JavaScript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。这个prototype就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。
把那些不变的方法,直接定义在prototype对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。
对象都会有一个属性_proto_指向构造函数的prototype原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数prototype原型对象的属性和方法,就是因为对象有_proto_原型的存在。
_proto_对象原型和原型对象prototype是等价的。
_proto_对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象prototype。
对象原型(proto)和构造函数(prototype)原型对象里面都有一个属性constructor属性,constructor我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身。
constructor主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数。
_proto_
指向的prototype原型对象)。ES6之前并没有给我们提供extends继承。我们可以通过构造函数+原型对象模拟实现继承,被称为组合继承。
fun.call(thisArg, arg1, arg2, ...)
参数说明:
//父构造函数
function Father(name, age) {
this.name = name;
this.agge = age;
}
//子构造函数
function Son(name, agge, score) {
//this指向子构造函数的对象实例
Father.call(this, name, age);
this.score = score;
}
var son = new Son("人员", 18 ,90);
//父构造函数
function Father(name, age) {
this.name = name;
this.agge = age;
}
//子构造函数
function Son(name, agge, score) {
//this指向子构造函数的对象实例
Father.call(this, name, age);
this.score = score;
}
//Son.prototype = Father.prototype; 如果修改子原型对象,父原型对象也会跟着修改
//将Father的实例对象赋值给Son的原型对啊翔
Son.prototype = new Father();
//如果利用对象的形式修改了原型对象,别忘了利用constructor指回原来的构造函数
Son.prototype.constructor = Son;
//子构造函数专门的方法
Son.prototype.exam = function() {
console.logg('孩子要考试');
}
var son = new Son("人员", 18 ,90);
forEach()
、map()
、filter()
、some()
、every()
。array.forEach(function(currentValue, index, arr));
参数说明:
array.filter(function(currentValue, index, arr));
filter()
方法创建一个新的数组,新数组中的元素是通过检查指定数组中符合条件的所有元素,主要用于筛选数组。参数说明:
array.some(function(currentValue, index, arr));
参数说明:
trim()
方法会从一个字符串的两端删除空白字符。str.trim();
trim()
方法并不英雄原字符串本身,它返回的是一个新的字符串。object.keys(obj);
object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
参数说明:
Object.defineProperty()
第三个参数descriptor说明:以对象形式{}书写。
函数声明方式function关键字(命名函数)。
函数表达式(匿名函数)。
new Function()
。
var fn = new Function('参数1','参数2'...,'函数体')
调用方式 | this指向 |
---|---|
普通函数调用 | window |
构造函数调用 | 实例对象,原型对象里面的方法也指向实例对象 |
对象方法调用 | 该方法所属对象 |
事件绑定方法 | 绑定事件对象 |
定时器函数 | window |
立即执行函数 | window |
bind()
、call()
、apply()
三种方法。call()
方法调用一个对象。fun.call(thisArg, arg1, arg2, ...);
apply()
方法调用一个函数。fun.apply(thisArg, [argsArray]);
参数说明:
bind()
方法不会调用函数。fun.bind(thisArg, arg1, arg2, ...);
参数说明:
Object.assign(target, ...source)
,ES6新增方法可以浅拷贝。function deepCopy(newObj, oldObj) {
for (var k in oldObj) {
//判断我们的属性值属于那种数据类型
//1. 获取属性值 oldObj[k]
var item = oldObj[k];
//2. 判断这个值是否是数组
if (item instanceof Array) {
newObj[k] = [];
deepCopy(newObj[k], item);
} else if (item instanceof Object) {
//3. 判断这个值是否是对象
newObj[k] = {};
deepCopy(newObj[k], item);
} else {
//4. 属于简单数据类型
newObj[k] = item;
}
}
}
var 变量名 = new RegExp(/表达式/);
var 变量名 = /表达式/;
test()
正则对象方法,用于检测字符串是否符合该规则,该对象会返回true或false,其参数是测试字符串。regexObj.test(str);
边界符 | 说明 |
---|---|
^ | 表示匹配行首的文本 |
$ | 表示匹配行尾的文本 |
**[]**表示有一系列字符可供选择,只要匹配其中一个就可以。所有可供选择的字符都放在方括号内。
**[-]**方括号内部范围符-
**[]**方括号内部取反符
量词 | 说明 |
---|---|
* | 重复零次或更多次 |
+ | 重复一次或更多次 |
? | 重复零次或一次 |
{n} | 重复n次 |
{n,} | 重复n次或更多次 |
{n,m} | 重复n次到m次 |
预定义类 | 说明 |
---|---|
\d | 匹配0-9之间的任一数字,相当于[0-9] |
\D | 匹配所有0-9以外的字符,相当于[^0-9] |
\w | 匹配任意的字母、数字和下划线,相当于[A-Za-z0-9] |
\W | 除所有字母、数字和下划线以外的字符,相当于[^A-Za-z0-9] |
\s | 匹配空格(包括换行符、制表符、空格符等),相当于[\t\r\n\v\f] |
\S | 匹配非空格的字符,相当于[^\t\r\n\v\f] |
replace()
方法可以实现替换字符串操作,用来替换的参数可以是一个字符串或是一个正则表达式。stringObject.replace(regexp/substr,replacement);
/表达式/[switch]
参数说明:
if (true) {
let a = 10;
}
console.log(a); // a is not defined
console.log(a); // a is not defined
let a = 20;
var tmp = 123;
if (true) {
tmp = 'abc';
let tmp;
}
if (true) {
const a = 10;
}
console.log(a); // a is not defined
const PI; // Missing initializer in const declaration
const ary = [100, 200];
ary[0] = 'a';
ary[1] = 'b';
console.log(ary); // ['a', 'b'];
ary = ['a', 'b']; // Assiggnment to constant variable
var | let | const |
---|---|---|
函数级作用域 | 块级作用域 | 块级作用域 |
变量提升 | 不存在变量提升 | 不存在变量提升 |
值可更改 | 值可更改 | 值不可更改 |
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c);
let person = {name: 'zhangsan', age: 20};
let {name, ageg} = person;
console.log(name); // 'zhangsan'
console.log(age); // 20
let {name: myName, age: myAge} = person;
console.log(myName); // 'zhangsan'
console.log(myAge); // 20
() => {};
const fn = () => {};
function sum(first, ...args) {
console.log(first); // 10
console.log(args); // [20, 30]
}
sum(10, 20, 30);
let ary = [1, 2, 3];
console.log(...ary); // 1 2 3
let ary1 = [1, 2, 3];
let ary2 = [3, 4, 5];
let arys = [...ary1, ...ary2];
let divs = document.getElementsByTagName('div');
divs = [...divs];
let arrayList = {
'0': 'a',
'1': 'b',
'2': 'c',
length: 3
};
let arr2 = Array.from(arrayList); // ['a', 'b', 'c']
let arrayList = {
'0': 1,
'1': 2,
length: 2
};
let newAry = Array.from(arrayList, item => item * 2);
let ary = [{
id: 1,
name: '张三'
}, {
id: 2,
name: '李四'
}];
let target = ary.find((item, index) => item.id == 2);
let ary = [1, 5, 10, 15];
let index = ary.findIndex((value, index) => value > 9);
console.log(index); // 2
[1, 2, 3].includes(2); // true
[1, 2, 3].includes(4); // false
let name = '张三';
let sayHello = 'Hello, my name is ${name}';
startsWith()
:表示参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值。let str = 'Hello World!';
str.startsWith('Hello'); // true
str.endsWith('!'); // true
repeat()
方法表示将原字符串重复n次,返回一个新字符串。'hello'.repeat(3); // 'xxx'
const s = new Set();
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
add(value)
:添加某个值,返回Set结构本身。delete(value)
:删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。has(value)
:返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。clear()
:清楚所有成员,没有返回值。const s= new Set();
s.add(1).add(2).add(3); // 向set结构中添加值
s.delete(2); // 删除set结构中的2值
s.has(1); // 表示set结构中是否有1这个值,返回布尔值
s.clear(); // 清楚set结构中的所有值
s.forEach(value => console.log(value));