首先要注意的是,即使在代码中声明为内联函数,编译器也不一定接受,实现的时候不一定为内联函数。
普通函数调用:执行到调用语句时,跳到函数代码存储区,然后执行局部参数压栈存、保护现场、变量压栈、(存储函数调用后继续执行的地址)等操作。执行完后,跳回调用语句处。
如:FUN_A调用FUN_B
FUN_A ebp(栈堆基址指针)入栈,esp(堆栈栈顶指针)赋值给ebp作为FUN_B基址,申请内存,压栈,FUN)B结束后,返回当前ebp恢复为FUN_A的栈顶指针esp,然后调用者A再根据ESP弹出之前的ebp,这样就恢复了调用FUN_B之前的场景。
此处参考:http://blog.csdn.net/zsy2020314/article/details/9429707
内联函数:直接把函数装入内存,在调用处直接执行函数代码。
如图所示:
补充普通函数调用过程:这个感觉比较靠谱
一直对寄存器ESP和EBP的概念总是有些混淆,查看定义ESP是栈顶指针,EBP是存取堆栈指针。还是不能很透彻理解。之后借于一段汇编代码,总算是对两者有个比较清晰的理解。
下面是按调用约定__stdcall 调用函数test(int p1,int p2)的汇编代码
;假设执行函数前堆栈指针ESP为NN
push p2 ;参数2入栈, ESP -= 4h , ESP = NN - 4h
push p1 ;参数1入栈, ESP -= 4h , ESP = NN - 8h
call test ;压入返回地址 ESP -= 4h, ESP = NN - 0Ch (EIP?)
;//进入函数内
{
push ebp ;保护先前EBP指针, EBP入栈, ESP-=4h, ESP = NN - 10h
mov ebp, esp ;设置EBP指针指向栈顶 NN-10h
mov eax, dword ptr [ebp+0ch] ;ebp+0ch为NN-4h,即参数2的位置
mov ebx, dword ptr [ebp+08h] ;ebp+08h为NN-8h,即参数1的位置
sub esp, 8 ;局部变量所占空间ESP-=8, ESP = NN-18h
...
add esp, 8 ;释放局部变量, ESP+=8, ESP = NN-10h
pop ebp ;出栈,恢复EBP, ESP+=4, ESP = NN-0Ch
ret 8 ;ret返回,弹出返回地址,ESP+=4, ESP=NN-08h, 后面加操作数8为平衡堆栈,ESP+=8,ESP=NN, 恢复进入函数前的堆栈.
}
看完汇编后,再看EBP和ESP的定义,哦,豁然开朗,
原来ESP就是一直指向栈顶的指针,而EBP只是存取某时刻的栈顶指针,以方便对栈的操作,如获取函数参数、局部变量等。