数组是最基本的数据结构。在java和大多数编程语言中都被定义为简单类型。数组的使用是开发有效算法的基础。
数组是相同类型数据的固定集合,它是连续存储的,通过下标来访问数组元素。由于它是与计算机的内存系统直接通讯,可以看成是最基本的数据结构。
例一:埃拉托色尼筛,打印出小于给定N的所有素数。
public class Primes {
public static void main(String[] args) {
int N = Integer.parseInt(args[0]);
boolean [] a = new boolean[N];
for(int i = 2; i < N ; i++){
a[i] = true;
}
for(int i = 2; i < N ; i++){
if(a[i] != false){
for(int j = i; j * i < N; j++){
a[i * j] = false;
}
}
}
for(int i = 2; i < N ; i++){
if(i > N - 100){
if(a [i]){
System.out.println(" " + i);
}
}
}
}
}
上述代码,计算一个布尔型的数组,如果i是素数,a[i]为true,否则,a[i]为false。首先,把数组中的所有元素置为true,然后把对应下标为非素数(是已知素数的倍数)的数组元素设为false。如果在所有较小素数的倍数都被设为false值后,a[i]的值仍为true,那么它肯定是一个素数。
对于其他对象而言,对数组的引用很有价值,因为它们可以把数组作为高级对象来有效地使用。
例二:健壮的数组分配
如果程序使用者敲入一个巨大的数作为命令行参数,它可能产生OutOfMemoryError异常错误,因此:
boolean [] a;
try{
a = new boolean[N];
}catch(OutOfMemoryException e){
System.out.println("Out of memory.");
}
数组不仅准确地反映在大多数计算机上访问内存数据的基本方法,而且在应用中获得了广泛的应用,如,数组直接对应着向量,是描述具有下标的对象列表的数学术语。
例三:掷硬币模拟
public class CoinFlip {
static boolean heads(){
return Math.random() < 0.5;
}
public static void main(String[] args) {
int i,j,cnt = 0;
int N = Integer.parseInt(args[0]);
int M = Integer.parseInt(args[1]);
int [] f = new int[N + 1];
for (j = 0; j <= N; j++) {
f[j]=0;
}
for (i = 0; i < M; i++, f[cnt]++) {
for(cnt = 0, j = 0; j <= N; j++){
if(heads()){
cnt++ ;
}
}
}
for(j = 0; j <= N; j++){
if(f[j] == 0){
System.out.print(".");
}
for(i = 0; i < f[j]; i+= 10){
System.out.print("*");
}
System.out.println("");
}
}
}
从某种意义上说,当我们使用一个计算过的值来访问大小为N的数组时,只用一个操作就可以把N种可能性都考虑进去,效率上有了很大的提高。
例四:最近点计算
public class ClosePoints {
public static void main(String[] args) {
int cnt = 0;
int N = Integer.parseInt(args[0]);
double d = Double.parseDouble(args[1]);
Point [] a = new Point[N];
for(int i = 0; i < N; i++){
a[i] = new Point();
}
for(int i = 0; i < N; i++){
for(int j = i + 1; j < N; j++){
if(a[i].distance(a[j]) < d){
cnt++;
}
}
}
System.out.println(cnt + " pairs closer than " + d);
}
}
作为一个原型二次算法,它检查了N个数据项集合的所有数据对时,因此所花的时间与N平方成正比。