C语言学习笔记

基本数据类型的精度:


char 1字节


short 2字节


int 4字节


long 8字节


float 4字节


double 8字节


float和double默认保留小数点多少位?为什么?
float类型数据在内存中占4个字节,2^16,其中符号位1位,指数位8位,尾数23位,小数点后保留6位
double类型数据在内存中占8个字节,2^32,小数点后保留16位。


取余运算  结果的正负性只看左边,例:
-3%5=-3 5%-2=5
浮点数不能取余


++  —-
浮点数、char都可以自增自减


char 为1个字节


不要在scanf函数里输入\n换行符


day03
逻辑运算符||  断路问题   前面为真 后面的表达式就不再判断
sizeof(int)  实际是unsignded long类型
sizeof(char类型的常量)占4个字节,因为char类型的常量在内存中时当int类型存储的
!取反运算符的优先级比算数运算符高




在面对需要输入char类型的数据时,千万要注意缓冲区的问题
解决办法,在%c前面+空格


C语言中/运算,得到的结果和正常除运算不同,例如1/2的结果不是0.5,而是0,即取了整数部分。1.00/2的结果才是0.50
,总而言之,要得到一个浮点型的结果,参与运算的一个数必须为浮点数。


数组篇


 数组作为函数参数,可以省略元素个数
 数组作为函数参数,传递是整个数组的地址,修改函数形参数组元素的值,会影响到外面的实参数组


数组当做函数参数传递时,会当做指针变量来使用,指针变量在64bit编译器环境下,占据8个字节       
例:
void printElement(int arr[]){
    int length=sizeof(arr);
    printf("数组长度为:%d\n",length);
    for (int i=0; i         printf("a[i]=%d  ",arr[i]);
    }
}


int main(int argc, const char * argv[]) {
    // insert code here...
    int a[6]={66666,5555,4444,333,22,1};
    printf("排序前的数组为\n");
    printElement(a);
    return 0;
}


排序前的数组为
数组长度为:8
a[i]=66666  a[i]=5555  a[i]=4444  a[i]=333 a[i]=22 a[i]=1 a[i]=-862682905 a[i]=905990086


为什么会出现上面的现象?
因为数组作为函数参数传递,会当作指针变量使用,指针长度为8


a=97  A=65


产生随机数
int num =  arc4random_uniform(11)
取极小数和极大数
    int max = INT32_MIN; //用一个极度小的数
    
    int min = INT32_MAX; //用一个极度大的数

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