Java中操作符使用的简单介绍

操作符Operator
   一般情况下,不用去刻意记住操作符的优先级,当不能确定操作符的执行顺序时,可以使用圆括号来显示指定运算顺序。
  1) 赋值操作符

     =      //int x=0,i=1,j=1;
     *=     //a*=b 等价于 a=a*b
     /=     // a/=b 等价于 a=a/b;
     %=   //a%=b 等价于 a=a%b;
     +=    //a+=b 等价于 a=a+b;
     -=     // a-=b 等价于 a=a-b;
  2) 比较操作符

     >    // 大于
     >=  // 大于等于
     <    // 小于
     <=   // 小于等于

     以上操作符只适用于整数类型和浮点数类型;

     int a=1,b=1;
     double d=1.0;
     boolean result1 = a>b;          //result1的值为false;
     boolean result2 = a      boolean result3 = a>=d;        //result3的值为true;
     boolean result4 = a<=b;        //result4的值为true;             

     instanceof: 判断一个引用类型所引用的对象是否是一个类的实例。该操作符左边是一个引用类型,右边是一个类名或接口名。形式如下:

                 obj instanceof ClassName
                 或者
                 obj instanceof InterfaceName

  3) 相等操作符                    

     ==  :   判断是否等于
     !=  :   判断是否不等于

     既可以是基本类型,也可以是引用类型:

     a. 基本类型:

        int a=1,b=1;
        float c=1.0f;
        double d=1.0;

        System.out.println(a==b);        //输出true;
        System.out.println(a==c);        //输出true;
        System.out.println(a==d);        //输出true;
        System.out.println(c==d);        //输出true;
     b. 引用类型:

        这两个引用变量必须都引用同一个对象,结果才为true.

        Student s1 = new Student("zs",25,100);
        Student s2 = new Student("zs",25,100);
        Student s3 = s1;

        System.out.println(s1 == s2);    //输出false;
        System.out.println(s1 == s3);    //输出true;
        System.out.println(s2 == s3);    //输出false;

  4) 数学运算操作符   
    
     +   :   数据类型值相加或字符串连接;

     a. 数据类型值相加;

        int    a=1+2;                           //a值为3;
        double b=1+2;                       //b值为3.0;  
        double b=1+2.0;                    //c值为3.0;

     b. 字符串连接;

        System.out.println(1+2+"a");          //输出3a
        System.out.println(1+2.0+"a");        //输出3.0a
        System.out.println(1+2.0+"a"+true);   //输出3.0atrue
        System.out.println("a"+1+2);          //输出a12
        System.out.println(1+"a"+2);          //输出1a2

     /   :   整除, 如操作数均为整数,运算结果为商的整数部分

     int a1=12/5;                               //a1变量的取值为2
     int a2=13/5;                               //a2变量的取值为2
     int a3=-12/5;                              //a3变量的取值为-2
     int a4=-13/5;                              //a4变量的取值为-2
     int a5=1/5;                                 //a5变量的取值为0
     double a6=12/5;                           //a6变量的取值为2.0
     double a7=12/-5.0;                        //a7变量的取值为-2.4  
    
     %   :   取模操作符, 如操作数均为整数,运算结果为商的整数部分

     int a1=1%5;                                  //a1变量的取值为1
     int a2=13%5;                                //a2变量的取值为3
     double a3=1%5;                           //a3变量的取值为1.0
     double a4=12%5.1;                      //a4变量的取值为1.8000000000000007
    
  5) 移位操作符   

     >>  :  算术右移位运算,也称做带符号右移位运算。

     int a1 = 12 >> 1;                          //a1变量的取值为6;
     0000 1100    12
     -----------
      000 0110    >>1
     -----------
     0000 0110    补位 因为是正数所以补0  结果为6

     int a2 = 128 >> 2;                         //a2变量的取值为32;
     int a3 = 129 >> 2;                         //a3变量的取值为32;                
     int a5 = -12 >> 1;                          //a5变量的取值为-6;
 0000 1100    12
 ---------
 1111 0011    取反
 ---------
 1111 0100    +1  这个就是-12的二进制形式
 ----------
  111 1010    >>1

 1111 1010    补位 因为是负数所以补1  这个负数就是最终结果
 ---------
 1111 1001    -1
 ---------
 0000 0110    取反 结果为6 所以上面的最终结果是 -6

     int a6 = -12 >> 2;                         //a6变量的取值为-3;
 
 0000 1100     12
 ---------
 1111 0011     取反
 ---------
 1111 0100     +1  这个就是-12的二进制形式
 ----------
   11 1101     >>2
 
 1111 1101     补位 因为是负数所以补1  这个负数就是最终结果
 ---------
 1111 1100     -1
 ---------
 0000 0011     取反 结果为3 所以上面的最终结果是 -3

 

     注:a. 对12右移一位的过程为:舍弃二进制数的最后一位,在二进制数的开头增加一位符号位,由于12是正整数,因此增加的符号位为0;
         b. 对-12右移两位的过程为:舍弃二进制数的最后俩位,在二进制数的开头增加两位符号位,由于-12是负整数,因此增加的符号位为1;


     >>> :  逻辑右移位运算,也称为不带符号右移位运算。

     int a1 = 12 >>> 1;                          //a1变量的取值为6;
     int a2 = -12 >>> 2;                         //a2变量的取值1073741821;                  

     注:a. 对12右移一位的过程为:舍弃二进制数的最后一位,在二进制数的开头增加一个0;
         b. 对-12右移二位的过程为:舍弃二进制数的最后二位,在二进制数的开头增加二个0;

     << :  左移位运算,也称为不带符号左移位运算。

     int a1 = 12 << 1;                          //a1变量的取值为24;
     int a2 = -12 << 2;                         //a2变量的取值为-48;                  
     int a3 = 128 << 2;                         //a3变量的取值为512;
     int a4 = 129 << 2;                         //a4变量的取值为516;   

     注:a. 对12左移一位的过程为:舍弃二进制数的开头一位,在二进制数的尾部增加一个0;
         b. 对-12左移二位的过程为:舍弃二进制数的开头二位,在二进制数的尾部增加二个0;

  6) 位运算操作符 

     &   :   与运算,对两个操作元的每个二进制位进行与运算,运算规则为:1&1->1, 1&0->0, 0&1->0, 0&0->0;  
     |   :   或运算,对两个操作元的每个二进制位进行或运算,运算规则为:1|1->1, 1|0->1, 0|1->1, 0|0->0;
     ^   :   异或运算,对两个操作元的每个二进制位进行或运算,运算规则为:1^1->0, 0^0->0,1^0->1, 0^1->1,; 相同为0 不同位1  运算特点: a^0=a; a^a=0;
     ~   :   取反运算, ~1->0, ~0->1;

  7) 逻辑操作符
 
     短路操作符,如果能根据操作左边的布尔表达式就能推算出整个表达式的布尔值,将不执行操作符右边
     的布尔表达式;

     &&  :   左边的布尔表达式的值为false, 整个表达式值肯定为false, 此时会忽略执行右边的布尔表达式。
     ||  :   左边的布尔表达式的值为true, 整个表达式值肯定为true, 此时会忽略执行右边的布尔表达式。 

  8) 条件操作符
     三目运算
     布尔表达式 ? 表达式1 : 表达式2

     如果布尔表达式的值为true, 就返回表达式1的值, 否则返回表达式2的值。

     int score = 61;
     String result = score>=60?"及格":"不及格";  

 以上就是操作符的使用

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