#include
using namespace std;
void print(int i)
{
cout<<"print a integer :"<
通过上面代码的实现,可以根据具体的print()的参数去调用print(int)还是print(string)。上面print(12)会去调用print(int),print("hello world")会去调用print(string),如下面的结果:(先用g++ test.c编译,然后执行)
#include
using namespace std;
int max(int a,int b)
{
return a>=b?a:b;
}
double max(double a,double b)
{
return a>=b?a:b;
}
int main()
{
cout<<"max int is: "<
float sqrt(float);
double sqrt(double);
void f(double da, float fla)
{
float fl=sqrt(da);//调用sqrt(double)
double d=sqrt(da);//调用sqrt(double)
fl=sqrt(fla);//调用sqrt(float)
d=sqrt(fla);//调用sqrt(float)
}
如果返回类型考虑到函数重载中,这样将不可能再独立于上下文决定调用哪个函数。
#include
using namespace std;
class test{
public:
void print(int i)
{
cout<<"int"<
我们现在再来看一下这时print函数映射之后的函数名:
void print(int);
void print(const char*);
void print(double);
void print(long);
void print(char);
void h(char c,int i,short s, float f)
{
print(c);//精确匹配,调用print(char)
print(i);//精确匹配,调用print(int)
print(s);//整数提升,调用print(int)
print(f);//float到double的提升,调用print(double)
print('a');//精确匹配,调用print(char)
print(49);//精确匹配,调用print(int)
print(0);//精确匹配,调用print(int)
print("a");//精确匹配,调用print(const char*)
}
定义太少或太多的重载函数,都有可能导致模凌两可,看下面的一个例子:
void f1(char);
void f1(long);
void f2(char*);
void f2(int*);
void k(int i)
{
f1(i);//调用f1(char)? f1(long)?
f2(0);//调用f2(char*)?f2(int*)?
}
这时侯编译器就会报错,将错误抛给用户自己来处理:通过显示类型转换来调用等等(如f2(static_cast(0),当然这样做很丑,而且你想调用别的方法时有用做转换)。上面的例子只是一个参数的情况,下面我们再来看一个两个参数的情况:
int pow(int ,int);
double pow(double,double);
void g()
{
double d=pow(2.0,2)//调用pow(int(2.0),2)? pow(2.0,double(2))?
}
void f(int);
void g()
{
void f(double);
f(1); //这里调用的是f(double),而不是f(int)
}
即内层作用域的函数会隐藏外层的同名函数!同样的派生类的成员函数会隐藏基类的同名函数。这很好理解,变量的访问也是如此,如一个函数体内要访问全局的同名变量要用“::”限定。
void f();
void f(int);
void f(double, double = 314);
names pace N
{
void f(char3 ,char3);
}
classA{
public: operat or double() { }
};
int main ( )
{
using names pace N; //using指示符
A a;
f(a);
return 0;
}
根据上述方法,由于实参是类类型的对象,候选函数的收集分为3步:
#include
using namespace std;
class X{
int i;
public:
X(int ii=0){i=ii;}
X operator +(const X &rx){
i+=rx.i;
return X(i);
}
int GetI(){return i;}
};
int main(){
X a(1),b(3);
cout<<(a+b).GetI()<
2) 用友元函数来重载运算符#include
using namespace std;
class Complex{
public:
Complex(double r=0.0,double i=0.0){
real=r;
image=i;
}
friend Complex operator+(const Complex&,const Complex&);
void display();
private:
double real;
double image;
};
Complex operator+(const Complex &c1,const Complex &c2){
return Complex(c1.real+c2.real,c1.image+c2.image);
}
void Complex::display(){
cout<<"("<
int i;
int i1=10,i2=10;
i=i1+i2;
std::cout<<"i1+i2="<
在这个程序里"+"既完成两个整形数的加法运算,又完成了双精度型的加法运算。为什么同一个运算符"+"可以用于完成不同类型的数据的加法运算?这是因为C++针对预定义基本数据类型已经对"+"运算符做了适当的重载。在编译程序编译不同类型数据的加法表达式时,会自动调用相应类型的加法运算符重载函数。但是C++中所提供的预定义的基本数据类型毕竟是有限的,在解决一些实际的问题时,往往需要用户自定义数据类型。比如高中数学里所提到的复数:
class Complex //复数类
{
public:
double real;//实数
double imag;//虚数
Complex(double real=0,double imag=0)
{
this->real=real;
this->imag=imag;
}
}
假如我们建立两个复数,并用"+"运算符让它们直接相加:
#include "stdafx.h"
#include
class Complex //复数类
{
public:
double real;//实数
double imag;//虚数
Complex(double real=0,double imag=0)
{
this->real=real;
this->imag=imag;
}
};
Complex operator+(Complex com1,Complex com2)//运算符重载函数
{
return Complex(com1.real+com2.real,com1.imag+com2.imag);
}
int main()
{
Complex com1(10,10),com2(20,20),sum;
sum=com1+com2;//或sum=operator+(com1,com2)
std::cout<<"sum的实数部分为"<
结果:
在上述示例代码中,调用运算符重载函数时,也可以以operator+(com1,com2)的形式来调用,实际上com1+com2在程序解释时也是转化成前者一样的形式。但是直接用com1+com2的形式更加符合人的书写习惯。#include "stdafx.h"
#include
class Complex //复数类
{
private://私有
double real;//实数
double imag;//虚数
public:
Complex(double real=0,double imag=0)
{
this->real=real;
this->imag=imag;
}
friend Complex operator+(Complex com1,Complex com2);//友元函数重载双目运算符+
void showSum();
};
Complex operator+(Complex com1,Complex com2)//友元运算符重载函数
{
return Complex(com1.real+com2.real,com1.imag+com2.imag);
}
void Complex::showSum()
{
std::cout<0)
std::cout<<"+";
if(imag!=0)
std::cout<
结果:
ii.友元函数重载单目运算符(++):#include "stdafx.h"
#include
class Point//坐标类
{
private:
int x;
int y;
public:
Point(int x,int y)
{
this->x=x;
this->y=y;
}
friend voidoperator++(Point& point);//友元函数重载单目运算符++
void showPoint();
};
voidoperator++(Point& point)//友元运算符重载函数
{
++point.x;
++point.y;
}
void Point::showPoint()
{
std::cout<<"("<
结果:
运算符重载函数可以返回任何类型,甚至是void,但通常返回类型都与它所操作的类类型一样,这样可以使运算符使用在复杂的表达式中。比如把上述双目运算符重载函数示例代码中main()主函数里的com1+com2改为com1+com2+com2,那么结果又会不一样了。像赋值运算符=、下标运算符[]、函数调用运算符()等是不能被定义为友元运算符重载函数。同一个运算符可以定义多个运算符重载函数来进行不同的操作。
(2)运算符重载函数作为类的成员函数的形式:
class 类名
{
返回类型 operator 运算符(形参表);
}
类外定义格式:
返回类型 类名:: operator 运算符(形参表)
{
函数体;
}
对于成员函数重载运算符而言,双目运算符的参数表中仅有一个参数,而单目则无参数。同样的是重载,为什么和友元函数在参数的个数上会有所区别的。原因在于友元函数,没有this指针。
i.成员函数重载双目运算符(+):
#include "stdafx.h"
#include
class Complex //复数类
{
private://私有
double real;//实数
double imag;//虚数
public:
Complex(double real=0,double imag=0)
{
this->real=real;
this->imag=imag;
}
Complex operator+(Complex com1);//成员函数重载双目运算符+
void showSum();
};
Complex Complex::operator+(Complex com1)
{
return Complex(real+com1.real,imag+com1.imag);
}
void Complex::showSum()
{
std::cout<0)
std::cout<<"+";
if(imag!=0)
std::cout<
对于双目运算符而言,运算符重载函数的形参中仅为一个参数,它作为运算符的右操作数(如com2对象),而当前对象作为左操作数(如:上述中的com1对象),它是通过this指针隐含传递给成员运算符重载函数的。
ii.成员函数重载单目运算符(++):
#include "stdafx.h"
#include
class Point//坐标类
{
private:
int x;
int y;
public:
Point(int x,int y)
{
this->x=x;
this->y=y;
}
voidoperator++();//成员函数重载双目运算符++
void showPoint();
};
void Point::operator++()
{
++x;
++y;
}
void Point::showPoint()
{
std::cout<<"("<
对于单目运算符而言,当前对象作为运算符的操作数。
在运算符重载运用时应该注意以下几个问题:(1)C++中只能对已有的C++运算符进行重载,不允许用户自己定义新的运算符;(2)C++中绝大部分的运算符可重载,除了成员访问运算符.,成员指针访问运算符.*,作用域运算符::,长度运算符sizeof以及条件运算符?:;(3)重载后不能改变运算符的操作对象(操作数)的个数。如:"+"是实现两个操作数的运算符,重载后仍然为双目运算符;(4)重载不能改变运算符原有的优先级;(5)重载不能改变运算符原有结合的特性。比如:z=x/y*a,执行时是先做左结合的运算x/y,重载后也是如此,不会变成先做右结合y*a;(6)运算符重载不能全部是C++中预定义的基本数据,这样做的目的是为了防止用户修改用于基本类型数据的运算符性质;(7)从上述的示例中可以看到双目运算符可以被重载为友元函数也可以重载为成员函数,但有一种情况,只能使用友元函数,是什么情况呢?我举个例子:
class Complex //复数类
{
private://私有
double real;//实数
double imag;//虚数
public:
Complex(double real=0,double imag=0)
{
this->real=real;
this->imag=imag;
}
Complex operator+(int x);
};
Complex Complex::operator+(int x)
{
return Complex(real+x,imag);
}
int main()
{
Complex com1(5,10),total;
total=com1+5;
return0;
}
如果我们把上述main()主函数实现部分里的total=com1+5改为total=5+com1;那么程序就会报错(没有与这些操作数匹配的 "+" 运算符),因为左操作数5不是该复数类的对象,不能调用相应的成员函数Complex operator+(int x),所以编译错误。但如果我们定义一下两个友元函数就能解决上述的问题:
friend Complex operator+(Complex com1,int x);
friend Complex operator+(int x,Complex com1);
3.最后还是一样,我将用一个示例来总结一下今天所讲的内容(开发工具:vs2010):
#include "stdafx.h"
#include
class Complex //复数类
{
private://私有
double real;//实数
double imag;//虚数
public:
Complex(double real=0,double imag=0)
{
this->real=real;
this->imag=imag;
}
Complex operator+(Complex com1);//成员函数重载双目运算符+
//或friend Complex operator+(Complex com1,Complex com2);//友元函数重载双目运算符+
friend Complex operator+(Complex com1,int x);//友元函数重载双目运算符+
//或Complex operator+(int x);
friend Complex operator+(int x,Complex com1);//友元函数重载双目运算符+
void showSum();
};
Complex Complex::operator+(Complex com1)
{
return Complex(real+com1.real,imag+com1.imag);
}
Complex operator+(Complex com1,int x)//左操作数类型为复数,右操作数的类型为整数
{
return Complex(com1.real+x,com1.imag);
}
Complex operator+(int x,Complex com1)//左操作数类型为整数,右操作数的类型为复数
{
return Complex(x+com1.real,com1.imag);
}
void Complex::showSum()
{
std::cout<0)
std::cout<<"+";
if(imag!=0)
std::cout<x=x;
this->y=y;
}
friend voidoperator++(Point& point);//友元函数重载单目运算符++
Point operator++();//成员函数重载双目运算符++
void showPoint();
};
voidoperator++(Point& point)//友元运算符重载函数
{
++point.x;
++point.y;
}
Point Point::operator++()
{
++x;
++y;
return*this;//返回当前对象
}
void Point::showPoint()
{
std::cout<<"("<
结果: