多态的好处与弊端

多态的好处:
  1.提高了代码的维护性(继承保证)
  2.提高了代码的扩展性(由多态保证)
多态的弊端:
  1.不能使用子类的特有功能
  2.创建子类对象调用方法(可行但是很多时候是不合理的,而且太占内存)
  3. 对象间的转型问题
1.向上转型(父类引用指向子类对象) Fu  f=new  zi();现在是zi类型的,外面看到的是fu类型的所以是zi向fu的向上转型
2.向下转型(父类引用转为子类对象) Zi    z=(zi)f;看到的是f,外面看到的是zi所以是f向zi的向下转型
 多态的成员访问特点:
  成员变量:编译看左边,运行看左边
  成员方法:编译看左边,运行看右边
  构造方法:创建子类对象的时候,访问父类的构造方法,对父类的数据进行初始化。
  静态方法:编译看左边,运行看左边
  成员方法存在方法的重写,所以运行看右边 继承的时候:
  子类中有和父类中一样的方法,叫重写
  子类中没有父类中出现过的方法,方法被继承过来了。
抽象类的概述
特点:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
抽象类的实例化是靠具体的子类进行实例化的
接口的特点:
 接口不能实例化,以多态的方式实例化 成员变量:只能是常量,而且是静态的
   1.Public int num=10;
   2.Public  final int  num2=20;
   3.Public  static  final int num3=30;
注:如果写成第一种方式的,那么它就是省略了第三种里面的static和final 接口中的变量默认是常量
   接口没有构造方法,因为接口主要是扩展功能的,而没有具体存在
   成员方法:只能是抽象方法  默认修饰符public  abstract  
类与类 ,类与接口,接口与接口的关系
    类与类继承关系,只能单继承,可以多层继承
    类与接口实现关系
    接口与接口:可以多继承,单继承


抽象类和接口之间的区别
    抽象类:
 1.成员区别:a,成员变量:可以是变量
 2.构造方法:有
 3.成员方法:可以抽象,也可以非抽象
  接口:
1.成员变量:只可以常量
2.长远方法:只可以抽象;
设计理念区别 
抽象类 被继承体现的是:is a的关系。抽象类中定义的是噶继承体系的共性功能
接口   被实现体现的是:like  a的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。

 

多态的好处与弊端 
当父类的引用指向子类对象时,就发生了向上转型,即把子类类型对象转成了父类类型。向上转型的好处是隐藏了子类类型,提高了代码的扩展性。 
但向上转型也有弊端,只能使用父类共性的内容,而无法使用子类特有功能,功能有限制。看如下代码 
//描述动物类,并抽取共性eat方法 
abstract class Animal { 
       abstract void eat(); 
}

// 描述狗类,继承动物类,重写eat方法,增加lookHome方法 
class Dog extends Animal { 
     void eat() { 
          System.out.println(“啃骨头”); 
     }

    void lookHome() {
         System.out.println("看家");
    }
}

// 描述猫类,继承动物类,重写eat方法,增加catchMouse方法 
class Cat extends Animal { 
   void eat() { 
       System.out.println(“吃鱼”); 
   }

   void catchMouse() {
    System.out.println("抓老鼠");
   }
}

public class Test { 
           public static void main(String[] args) { 
                    Animal a = new Dog(); //多态形式,创建一个狗对象 
                   a.eat(); // 调用对象中的方法,会执行狗类中的eat方法 
                   // a.lookHome();//使用Dog类特有的方法,需要向下转型,不能直接使用

                   // 为了使用狗类的lookHome方法,需要向下转型

                  // 向下转型过程中,可能会发生类型转换的错误,即ClassCastException异常 
                 // 那么,在转之前需要做健壮性判断 
                 if( !a instanceof Dog){ // 判断当前对象是否是Dog类型 
                     System.out.println(“类型不匹配,不能转换”); 
                     return; 
                  } 
                 Dog d = (Dog) a; //向下转型 
                 d.lookHome();//调用狗类的lookHome方法 
         } 
}

我们来总结一下: 
什么时候使用向上转型: 
当不需要面对子类类型时,通过提高扩展性,或者使用父类的功能就能完成相应的操作,这时就可以使用向上转型。 
如:Animal a = new Dog(); 
a.eat(); 
什么时候使用向下转型 
当要使用子类特有功能时,就需要使用向下转型。 
如:Dog d = (Dog) a; //向下转型 
d.lookHome();//调用狗类的lookHome方法 
向下转型的好处:可以使用子类特有功能。 
弊端是:需要面对具体的子类对象;在向下转型时容易发生ClassCastException类型转换异常。在转换之前必须做类型判断。 
如:if( !a instanceof Dog){…}

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