影院活动管理系统 项目设计阶段

1.1 系统设计模式

系统设计模式的核心如图所示:

 影院活动管理系统 项目设计阶段_第1张图片

接入层:用户的登入。普通用户/管理员

展现层:用于直观的浏览活动相关信息和查询;管理员控制活动的更新;用户注册。

应用层&数据层:对于用户和活动数据的管理。

1.2 系统总体结构

 影院活动管理系统 项目设计阶段_第2张图片

1.3 持久层设计

持久层设计方面有用户的增加和删除,活动的更新和撤销以及更改等,此处仅展示用户的增加和活动的更新。

用户的增加:

影院活动管理系统 项目设计阶段_第3张图片

活动的删除:

影院活动管理系统 项目设计阶段_第4张图片

2.1业务逻辑设计与实现

在管理员方发布一个活动并设置好活动的相关数据和限制后,普通用户了解到活动,然后去影院参加活动,一个简单的业务逻辑完成。

2.2表现层设计与实现

本平台追求简约主义,以直观的UI界面让用户有更好的体验。此处仅展示部分界面截图。

 

用户登录界面:

影院活动管理系统 项目设计阶段_第5张图片

密码更改界面:

 

影院活动管理系统 项目设计阶段_第6张图片

 

 

活动管理界面:

影院活动管理系统 项目设计阶段_第7张图片

用户/管理员界面:

影院活动管理系统 项目设计阶段_第8张图片

转载于:https://www.cnblogs.com/BleachCurtain/p/11062710.html

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