Unity发布android错误:Bundle Identifier has not been set up correctly

Re: 發佈出現錯誤

zeldein » 2012年 3月 12日, 15:47

sega2009 寫:出現錯誤視窗Bundle Identifier has not been set up correctly
是說playe settings裡的identification有問題
請問以下這三項是要怎麼填?
Bundle Identifier
Bundle Version
Bundle Version Code
謝謝

雖然已過很久,但我想之後還是會有人有同樣的疑問,我就再回答一次了。

Bundle Identifier:
其實有寫過Android或是Java程式的人,都會對這比較熟悉。Bundle Identifier就是package name。Package Name可以自訂任何名字,但是業界有通用格式,例如:
com.myCompanyName.MyGame
net.YourCompanyName.YourGame
這Bundle Identifier(Package Name)在上架Android Market時,很重要。因為同一個PackageName只能存在一個。也就是說,今天你的Bundle Identifier(PackageName)取com.mywebsite.mygame,但是已經有人取這個名字並已上架了,Android Market就不會讓你用同樣的名字。
簡單來說,就是作為獨一的識別名字。

Bundle Version:
這沒啥重要的,備註你的程式是第幾版本而已,隨你開心填。

Bundle Code:
這更沒啥重要了,備註你程式是哪一個小版號,隨你開心填。

舉例:
魔獸世界 4.15版;
4是Bundle Version
15是Bundle Code

原文地址:http://forum.mirax.com.tw/unity/viewtopic.php?p=2722

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