所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中, 对某个类只能存在一个对象实例
,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。
比如 Hibernate 的 SessionFactory, 它充当数据存储源的代理, 并负责创建 Session 对象。SessionFactory 并不是轻量级的, 一般情况下, 一个项目通常只需要一个 SessionFactory 就够,这是就会使用到单例模式。
单例模式有七种方式之多,分别为 饿汉式(静态常量)、饿汉式(静态代码块)、懒汉式(线程不安全)、懒汉式(线程安全, 同步方法)、双重检查、静态内部类和枚举。
// 饿汉式(静态常量)
public class Singleton1 {
// 1.构造器私有化 (防止 new )
private Singleton1() {
}
// 2.类的内部创建对象
private static Singleton1 instance = new Singleton1();
// 3.向外暴露一个静态的公共方法getInstance。
public static Singleton1 getInstance() {
return instance;
}
}
优点: 这种写法比较简单, 就是在类装载的时候就完成实例化, 避免了线程同步问题。
缺点: 在类装载的时候就完成实例化, 没有达到 Lazy Loading 的效果。 如果从始至终从未使用过这个实例, 则会造成内存的浪费。
结论: 这种单例模式可用, 可能造成内存浪费。
public class Singleton2 {
private Singleton2() {
}
public static Singleton2 instance;
// 在静态代码块中, 创建单例对象
static {
instance = new Singleton2();
}
public static Singleton2 getInstance() {
return instance;
}
}
这种方式和上面的方式其实类似, 只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中, 也是在类装载的时候就执行静态代码块中的代码以初始化类的实例。 优缺点和上面是一样的。
结论: 这种单例模式可用, 但是可能造成内存浪费。
public class Singleton3 {
private Singleton3() {
}
private static Singleton3 instance;
public static Singleton3 getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton3();
}
return instance;
}
}
1.起到了 Lazy Loading 的效果, 但是只能在单线程下使用。
2.如果在多线程下, 一个线程进入了 if (singleton == null)判断语句块, 还未来得及往下执行, 另一个线程也通过了这个判断语句, 这时便会产生多个实例。 所以在多线程环境下不可使用这种方式
结论: 在实际开发中, 不要使用
这种方式。
// 懒汉式(线程安全)
public class Singleton4 {
private Singleton4() {}
private static Singleton4 instance;
public synchronized static Singleton4 getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton4();
}
return instance;
}
}
优点 :解决了线程安全问题
缺点:效率太低, 每个线程在想获得类的实例时候, 执行 getInstance()方法都要进行同步。 而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了, 后面的想获得该类实例, 直接 return 就行了。
结论: 在实际开发中, 不推荐使用
这种方式。
public class Singleton5 {
private Singleton5() {}
// volatile 关键字防止instance实例化与instance赋值(地址)的指令重排序
// 因为当线程1执行了instance = new Singleton5();操作时,可能仅给变量instance赋了地址而还没实例化,
// 这就会导致线程2在判断完第一个if语句后直接返回未实例化完成的instance。
private static volatile Singleton5 instance;
public static Singleton5 getInstance() {
if (instance == null) {
// synchronized保持线程同步及内存可见性
synchronized (Singleton5.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton5();
}
}
}
return instance;
}
}
Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的, 如代码中所示, 我们保证了线程安全。同时有延迟加载效率较高的优点。
结论: 在实际开发中, 推荐使用
这种单例设计模式。
public class Singleton6 {
private Singleton6() {}
// 静态内部类
private static class SingletonInstance {
private static Singleton6 instance = new Singleton6();
}
public static Singleton6 getInstance() {
return SingletonInstance.instance;
}
}
静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化, 而是在需要实例化时。即调用 getInstance 方法时, 才会装载 SingletonInstance 类, 从而完成 Singleton 的实例化。所以这种方式支持延迟加载
。
类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化, 所以在这里, JVM 帮助我们保证了线程的安全性
, 在类进行初始化时, 别的线程是无法进入的。
结论: 推荐使用
。
public enum Singleton7 {
INSTANCE;
//...
}
这借助枚举来实现单例模式。 不仅能避免多线程同步问题, 而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
结论: 推荐使用
。
在 JDK 中, java.lang.Runtime 就是经典的单例模式(饿汉式),具体如下图所示:
单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象, 节省了系统资源, 对于一些需要频繁创建销毁的对象, 使用单例模式可以提高系统性能
。
当想实例化一个单例类的时候, 必须要记住使用相应的获取对象的方法, 而不是使用 new。
单例模式使用的场景: 需要频繁的进行创建和销毁的对象、 创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即: 重量级对象), 但又经常用到的对象、 工具类对象、 频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、 session 工厂等)。