Android Binder 简单实例


最近有接触到Android的Binder通信,把自己的测试记录下来。

百度Binder很容易知道Binder在Android中的重要性,所以,这边就结合代码说明下Binder的使用sample。 使用Binder首选需要创建一个接口类,就是平常我们所见的“Ixxx”类型,它是继承了IInterface类。

ITest.hpp
class ITest: public IInterface{
public:

/** @brief Declaration of TvplayerTsDemux class */
	DECLARE_META_INTERFACE(Test);


virtual void DisplayText()=0; 

};



DECLARE_META_INTERFACE(..)是将类型申明为接口必须的宏,展开后:

#define DECLARE_META_INTERFACE(INTERFACE)                               \
    static const android::String16 descriptor;                          \
    static android::sp asInterface(                       \
            const android::sp& obj);                  \
    virtual const android::String16& getInterfaceDescriptor() const;    \
    I##INTERFACE();                                                     \
    virtual ~I##INTERFACE();                                            \
DECLARE_META_INTERFACE(..)是对一些成员函数和成员变量的声明。

百度Binder可以知道,要使用Binder,应该创建一个Bp端,sample的Bp端代码如下:

BpTest.hpp:

class BpTest: public BpInterface{

public:
	virtual void DisplayText(); 
	BpTest(const sp& impl): BpInterface(impl) 
	{
	}

};
与之相对应的,就要有个Bn端,sample的Bn端代码如下:

BnTest.hpp:

class BnTest: public BnInterface{

public:
	 virtual status_t onTransact (uint32_t code, const Parcel& data, Parcel * reply, uint32_t flags = 0);

};
上面所说的Bp端和Bn端,其实都是存在与客户端的,也就是说,即使我在进程中,正确获得了客户端的Bp和Bn,服务端也不找不到相对应的类型。

所以,我们需要创建一个类型在服务端,使其与客户端相匹配。sample如下:

class Test: public BnTest
{

	void DisplayText();

		
};
这样,我们就声明了所有需要的类型,接下来,实现这些类的的方法。

ITest.cpp
status_t BnTest::onTransact (uint32_t code, const Parcel& data, Parcel * reply, uint32_t flags ){

	status_t status = NO_ERROR;

	printf("\n");
	reply->writeInt32(10);


	return status;


}


void BpTest::DisplayText()
{
	Parcel data, reply;
	data.writeInterfaceToken (ITest::descriptor);
	status_t status = remote ()->transact (1, data, &reply);
	if(status != NO_ERROR) {
		printf("File : %s Function : %s Line : %d \n", __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__);
	}
	else {
		status = reply.readInt32 ();
		printf("get from binde:%d\n",status);
	}
	return;


}


IMPLEMENT_META_INTERFACE(Test, "com.test.test");

IMPLEMENT_META_INTERFACE(),看到了吗?这里和DECLARE_META_INTERFACE()是相匹配的,这边会把接口的descriptor成员变量赋值,使其能在server端找到唯一标识。


Test.cpp:
void Test::DisplayText(){

	printf("BnTest DisplayText\n");
}

这些工作做完以后,就可以使用ITest这个类型去使用Binder通信了。

下面是两个main函数,作为测试程序:

main.cpp
int main(int argc, char ** argv){

	printf("bp end\n");
	 sp sm = defaultServiceManager();

	sp testbinder;
	sp bptest;

	while(1)
		{
		
			testbinder = sm->getService (ITest::descriptor);
			if(testbinder!=0)
				break;
		}
	printf("get service\n");
	bptest= interface_cast( testbinder );
	printf("get bp\n");

	bptest->DisplayText();

	return 1;

}
从代码中可以看到,这其实是客户端的Bp使用。我们先需要在server中通过唯一标识找到相应的服务端的Bn处理,然后通过interface_cast来转化为接口类型。之后就能像本地进程中的类一样来使用了。

main1.cpp
 Test * bntest;
int main(){

	printf("main start\n");

	 sp sm = defaultServiceManager();
//	 sp binder = sm->asBinder();

	 /*Instantiate And Register With Service Manager*/
	bntest = new Test();
	sm->addService(String16(ITest::descriptor), bntest );


    ProcessState::self()->startThreadPool();  
    IPCThreadState::self()->joinThreadPool(); 

		printf("add bn\n");
	return 1;
}
main1.cpp是服务端的Bn,他主要工作是在服务端创建对应的Bn,然后将其加入到server的服务表里,需要注意,最后的打印是不会出现的,因为在之前已经进入到了进程的无限循环中。

如果服务端和客户端的创建都在同一个进程中,interface_cast会直接获得xx的Bn实例,就是相当于直接声明了一个xx类型。

例如,如果上面的两个main的内容合在一个main中,那么,输出的结果就会使是“BnTest DisplayText”,而不会是“”。

展开interface_cast,可以看到,interface_cast其实是一个模板函数:

IInterface.h
template
inline sp interface_cast(const sp& obj)
{
    return INTERFACE::asInterface(obj);
}
而return的INTERFACE::asInterface其实是在DECLARE_META_INTERFACE()中声明和在IMPLEMENT_META_INTERFACE()中实现的。

至于Binder是如何区分是本地调用Bn还是夸进程调用,这就涉及到驱动那块了,其实跟应用的话,关系不大,有兴趣可以继续深入了解Binder的驱动部分。







你可能感兴趣的:(study,note,android,Binder,实例)