最近有接触到Android的Binder通信,把自己的测试记录下来。
百度Binder很容易知道Binder在Android中的重要性,所以,这边就结合代码说明下Binder的使用sample。 使用Binder首选需要创建一个接口类,就是平常我们所见的“Ixxx”类型,它是继承了IInterface类。
ITest.hpp
class ITest: public IInterface{
public:
/** @brief Declaration of TvplayerTsDemux class */
DECLARE_META_INTERFACE(Test);
virtual void DisplayText()=0;
};
DECLARE_META_INTERFACE(..)是将类型申明为接口必须的宏,展开后:
#define DECLARE_META_INTERFACE(INTERFACE) \
static const android::String16 descriptor; \
static android::sp asInterface( \
const android::sp& obj); \
virtual const android::String16& getInterfaceDescriptor() const; \
I##INTERFACE(); \
virtual ~I##INTERFACE(); \
DECLARE_META_INTERFACE(..)是对一些成员函数和成员变量的声明。
百度Binder可以知道,要使用Binder,应该创建一个Bp端,sample的Bp端代码如下:
BpTest.hpp:
class BpTest: public BpInterface{
public:
virtual void DisplayText();
BpTest(const sp& impl): BpInterface(impl)
{
}
};
与之相对应的,就要有个Bn端,sample的Bn端代码如下:
BnTest.hpp:
class BnTest: public BnInterface{
public:
virtual status_t onTransact (uint32_t code, const Parcel& data, Parcel * reply, uint32_t flags = 0);
};
上面所说的Bp端和Bn端,其实都是存在与客户端的,也就是说,即使我在进程中,正确获得了客户端的Bp和Bn,服务端也不找不到相对应的类型。
所以,我们需要创建一个类型在服务端,使其与客户端相匹配。sample如下:
class Test: public BnTest
{
void DisplayText();
};
这样,我们就声明了所有需要的类型,接下来,实现这些类的的方法。
ITest.cpp
status_t BnTest::onTransact (uint32_t code, const Parcel& data, Parcel * reply, uint32_t flags ){
status_t status = NO_ERROR;
printf("\n");
reply->writeInt32(10);
return status;
}
void BpTest::DisplayText()
{
Parcel data, reply;
data.writeInterfaceToken (ITest::descriptor);
status_t status = remote ()->transact (1, data, &reply);
if(status != NO_ERROR) {
printf("File : %s Function : %s Line : %d \n", __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__);
}
else {
status = reply.readInt32 ();
printf("get from binde:%d\n",status);
}
return;
}
IMPLEMENT_META_INTERFACE(Test, "com.test.test");
IMPLEMENT_META_INTERFACE(),看到了吗?这里和DECLARE_META_INTERFACE()是相匹配的,这边会把接口的descriptor成员变量赋值,使其能在server端找到唯一标识。
Test.cpp:
void Test::DisplayText(){
printf("BnTest DisplayText\n");
}
下面是两个main函数,作为测试程序:
main.cpp
int main(int argc, char ** argv){
printf("bp end\n");
sp sm = defaultServiceManager();
sp testbinder;
sp bptest;
while(1)
{
testbinder = sm->getService (ITest::descriptor);
if(testbinder!=0)
break;
}
printf("get service\n");
bptest= interface_cast( testbinder );
printf("get bp\n");
bptest->DisplayText();
return 1;
}
从代码中可以看到,这其实是客户端的Bp使用。我们先需要在server中通过唯一标识找到相应的服务端的Bn处理,然后通过interface_cast来转化为接口类型。之后就能像本地进程中的类一样来使用了。
main1.cpp
Test * bntest;
int main(){
printf("main start\n");
sp sm = defaultServiceManager();
// sp binder = sm->asBinder();
/*Instantiate And Register With Service Manager*/
bntest = new Test();
sm->addService(String16(ITest::descriptor), bntest );
ProcessState::self()->startThreadPool();
IPCThreadState::self()->joinThreadPool();
printf("add bn\n");
return 1;
}
main1.cpp是服务端的Bn,他主要工作是在服务端创建对应的Bn,然后将其加入到server的服务表里,需要注意,最后的打印是不会出现的,因为在之前已经进入到了进程的无限循环中。
如果服务端和客户端的创建都在同一个进程中,interface_cast
例如,如果上面的两个main的内容合在一个main中,那么,输出的结果就会使是“BnTest DisplayText”,而不会是“
展开interface_cast,可以看到,interface_cast其实是一个模板函数:
IInterface.h
template
inline sp interface_cast(const sp& obj)
{
return INTERFACE::asInterface(obj);
}
而return的INTERFACE::asInterface其实是在DECLARE_META_INTERFACE()中声明和在IMPLEMENT_META_INTERFACE()中实现的。
至于Binder是如何区分是本地调用Bn还是夸进程调用,这就涉及到驱动那块了,其实跟应用的话,关系不大,有兴趣可以继续深入了解Binder的驱动部分。