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话接上文,在前一篇文章里面,咱们一起分析了“知乎”的回答详情页的需求,然后顺便用代码实现了下,忘了的可以再去看看【凯子哥带你夯实应用层】都说“知乎”逼格高,我们来实现“知乎”回答详情页动画效果 。其实在很多的界面效果中,这种“滚动”的效果能带来很多的惊喜,各种效果也很有搞头,说不定什么时候,Boss看着哪个界面好看,就让你去仿个过来,你要是说不会,那你下个月的工资还想发不!所以呢,今天这篇文章,就结合着一些案例,来稍微系统的总结一下Android系统中,如果要实现界面滚动,所涉及到的几个常用类。
Scroller和OverScroller,这两个是AndroidUI框架下实现滚动效果的最关键的类,ScrollView内部的实现也是使用的OverScroller,所以熟练的使用这两个类的相关API,可以让我们满足大部分的开发需求。
在View类里面,有两个和滚动相关的类,scrollTo()和scrollBy。这两个方法可以实现View内容的移动,注意,是内容,不是位置!是移动,不是滚动!什么叫做内容呢?比如说一个TextView,如果使用scrollTo(),那么移动的是里面的文字,而不是位置,scrollBy()也是一样的。那么为什么是移动,不是滚动呢?这是因为这两个方法完成的都是瞬间完成,即瞬移,而不是带有滚动过程的滚动,所以说,如果要实现效果比较好的滚动,光靠View自带的方法还是不行滴,还是要Scrollers出马~
但是!Scrollers并不是控制View进行滚动,包括内容或者是位置,实际上,Scrollers只是一个控件移动轨迹的辅助计算类,如果你想滚,他能帮你计算什么时间应该滚到什么位置,但是滚不滚,全靠你自觉~所以说,滚动位置由Scrollers计算出来了,我们在什么时候滚呢?滚多少呢?这时候,就要View的一个回调函数computeScroll()出马了。
我们看看View里面的computeScroll()做了些什么
/**
* Called by a parent to request that a child update its values for mScrollX
* and mScrollY if necessary. This will typically be done if the child is
* animating a scroll using a {@link android.widget.Scroller Scroller}
* object.
*/
public void computeScroll() {
}
如果我们调用Scroller.startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy),那么我们就可以在computeScroll()里面执行实际的操作了,就像下面这样
@Override
public void computeScroll() {
// 先判断mScroller滚动是否完成
if (mScroller.computeScrollOffset()) {
// 这里调用View的scrollTo()完成实际的滚动
scrollTo( mScroller.getCurrX(), mScroller .getCurrY());
// 必须调用该方法,否则不一定能看到滚动效果
invalidate();
}
super.computeScroll();
}
其实说到这里,有的同学可能比较迷惑,OverScroller和Scroller有什么区别呢?事实上,这两个类都属于Scrollers,Scroller出现的比较早,在API1就有了,OverScroller是在API9才添加上的,出现的比较晚,所以功能比较完善,Over的意思就是超出,即OverScroller提供了对超出滑动边界的情况的处理,这两个类80%的API是一致的,OverScroller比Scroller添加了一下几个方法
☞ isOverScrolled()
☞ springBack(int startX, int startY, int minX, int maxX, int minY, int maxY)
☞ fling(int startX, int startY, int velocityX, int velocityY, int minX, int maxX, int minY, int maxY, int overX, int overY)
☞ notifyHorizontalEdgeReached(int startX, int finalX, int overX)
☞ notifyVerticalEdgeReached(int startY, int finalY, int overY)
从名字也能看出来,都是对Over功能的支持,其他的API都一样,所以介绍通用API的时候,并不区分OverScroller和Scroller。
下面简单介绍一下常用的API。
☞ computeScrollOffset() 这个就是来判断当前的滑动动作是否完成的,用法很单一,就是在computeScroll()里面来做判断滚动是否完成
☞ getCurrX() 这个就是获取当前滑动的坐标值,因为Scrollers只是一个辅助计算类,所以如果我们想获取滑动时的时时坐标,就可以通过这个方法获得,然后在computeScroll()里面调用
☞ getFinalX() 这个是用来获取最终滑动停止时的坐标
☞ isFinished() 用来判断当前滚动是否结束
☞ startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy) 用来开始滚动,这个是很重要的一个触发computeScroll()的方法,调用这个方法之后,我们就可以在computeScroll里面获取滚动的信息,然后完成我们的需要。这个还有一个带有滚动持续时间的重载函数,可以根据需求自由使用。特别要注意这四个参数,startX和startY是开始的坐标位置,正数左上,负数右下,dx、dy同理,当在computeScroll()获取getCurrX()的时候,变化范围就与这里地设置有关。
/**
* Start scrolling by providing a starting point and the distance to travel.
* The scroll will use the default value of 250 milliseconds for the
* duration.
*
* @param startX Starting horizontal scroll offset in pixels. Positive
* numbers will scroll the content to the left.
* @param startY Starting vertical scroll offset in pixels. Positive numbers
* will scroll the content up.
* @param dx Horizontal distance to travel. Positive numbers will scroll the
* content to the left.
* @param dy Vertical distance to travel. Positive numbers will scroll the
* content up.
*/
public void startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy) {
startScroll(startX, startY, dx, dy, DEFAULT_DURATION);
}
☞ fling(int startX, int startY, int velocityX, int velocityY, int minX, int maxX, int minY, int maxY) 这个方法也很重要,如果你想实现滑动之后,布局能够根据移动速度,慢慢减速的话,就需要用这个来实现,这里需要加速度的参数,我们可以通过VelocityTracker这个类来获取,然后使用,具体参数函数,在下面的实例中进行说明。
说了这么多东西,都是最基础的,也是最没意思的,下面通过几个小例子,我们来简单地使用以下这些API,加深理解。
因为gif帧率太低,不能很好地展示效果,所以我录取了一个视频,请大家戳这里(演示视频)查看演示视频,选择720P高清播放。
顺便贴一下代码,在后面对代码进行解读。
public void click(View view) {
switch (view.getId()) {
case R.id.btn_scroll_to:
textView.scrollTo(distance, 0);
distance += 10;
break;
case R.id.btn_scroll_by:
textView.scrollBy(30, 0);
break;
case R.id.btn_sping_back:
//不知道为什么第一次调用会贴墙,即到达x=0的位置
textView.spingBack();
break;
}
}
/**
* Move the scrolled position of your view. This will cause a call to
* {@link #onScrollChanged(int, int, int, int)} and the view will be
* invalidated.
* @param x the amount of pixels to scroll by horizontally
* @param y the amount of pixels to scroll by vertically
*/
public void scrollBy(int x, int y) {
scrollTo(mScrollX + x, mScrollY + y);
}
第三个拖拽回弹效果用的是一个自定义控件,下面我们会详细的分析实现。
第四个效果是spingBack(),即OverScroller的回弹效果,我们顺便也介绍了。
OK,咱们开始介绍这个可以回弹的自定义TextView是如何实现这种效果的。
下面是实现的代码
/**
* Created by zhaokaiqiang on 15/2/28.
*/
public class JellyTextView extends TextView {
private OverScroller mScroller;
private float lastX;
private float lastY;
private float startX;
private float startY;
public JellyTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mScroller = new OverScroller(context, new BounceInterpolator());
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastX = event.getRawX();
lastY = event.getRawY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
float disX = event.getRawX() - lastX;
float disY = event.getRawY() - lastY;
offsetLeftAndRight((int) disX);
offsetTopAndBottom((int) disY);
lastX = event.getRawX();
lastY = event.getRawY();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
mScroller.startScroll((int) getX(), (int) getY(), -(int) (getX() - startX),
-(int) (getY() - startY));
invalidate();
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
@Override
public void computeScroll() {
if (mScroller.computeScrollOffset()) {
setX(mScroller.getCurrX());
setY(mScroller.getCurrY());
invalidate();
}
}
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
startX = getX();
startY = getY();
}
public void spingBack() {
if (mScroller.springBack((int) getX(), (int) getY(), 0, (int) getX(), 0,
(int) getY() - 100)) {
Log.d("TAG", "getX()=" + getX() + "__getY()=" + getY());
invalidate();
}
}
}
首先我们用的是OverScroller,因为和Scroller非常类似,而且增加了回弹支持,所以大部分情况下我们都可以使用OverScroller。我们在构造函数完成初始化,然后因为我们需要记录最开始的位置,在回弹的时候需要用,所以在onSizeChange()完成了起始坐标的初始化。为了完成拖拽功能,我们需要重写onTouch,然后在MOVE事件中,完成控件的位置移动,用offsetLeftAndRight和offsetTopAndBottom即可,参数是一个相对位移的距离,所以很简单就完成了控件跟随手指移动的效果。
最后的效果当然是控件回弹,但是这里的回弹并不是用spingBack()完成,而是通过startScroll()完成,只要设置好当前的位置和我们需要位移的距离,然后记住invalidate一下,我们就可以去computeScroll()里面实际的改变控件的位置了,通过getCurrX()就可以获取到如果当前滚动应该的位置,所以setX()就OK啦,很简单是不是?不过要记住invalidate(),这样才能继续往下触发未完成的滚动操作。
另外发现没,这个控件叫JellyTextView,就是果冻TextView,因为实现的是有来回颤动的效果,这个怎么实现呢?也很简单,设置一个BounceInterpolation就可以了,so easy~
OK,其实现在大部分的Scroller的用法我们都用过了,还剩下一个OverScroll特有的spingBack()和fling(),我们先介绍一个spingBack的用法。
springBack(int startX, int startY, int minX, int maxX, int minY, int maxY)
看上面的参数,前两个是开始位置,是绝对坐标,minX和maxX是用来设定滚动范围的,也是绝对坐标范围,如果startX不在这个范围里面,比如大于maxX,就会触发computeScroll(),我们可以移动距离,最终回弹到maxX所在的位置,并返回true,从而完成后续的滚动效果,比minX小的话,就会回弹到minX,一样的道理。所以我们可以像上面代码里面一样,判断是否在范围内,在的话,就invalidate()一下,触发滚动动画,所以名字叫spingBack(),即回弹,在上面的视频里有演示效果。参照效果和代码,你应该能看明白用法。
OK,分析完上面的代码,咱们就还有一个fling()没用了,这个代码咱们可以借助鸿洋的Android 自定义控件 轻松实现360软件详情页 里面用到了这个方法,我简单贴一下代码,不过下面代码经过了我的改造,添加了依附功能
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
mVelocityTracker.addMovement(event);
int action = event.getActionMasked();
float y = event.getY();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
if (!mScroller.isFinished())
mScroller.abortAnimation();
mVelocityTracker.clear();
mVelocityTracker.addMovement(event);
mLastY = y;
// return true;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
float dy = y - mLastY;
if (!mDragging && Math.abs(dy) > mTouchSlop) {
mDragging = true;
}
// 如果滑动的距离到达系统默认的最小值,就进行整体布局的移动
if (mDragging) {
scrollBy(0, (int) -dy);
mLastY = y;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
mDragging = false;
if (!mScroller.isFinished()) {
mScroller.abortAnimation();
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
mDragging = false;
mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000, mMaximumVelocity);
int velocityY = (int) mVelocityTracker.getYVelocity();
// 手指离开之后,根据加速度进行滑动
if (Math.abs(velocityY) > mMinimumVelocity) {
fling(-velocityY);
}
mVelocityTracker.clear();
int currentY = getScrollY();
// 下拉
isDownSlide = (event.getY() - mFirstY) > 0;
if (isDownSlide) {
if (currentY < mTopViewHeight) {
Log.d(TAG, "下拉---下滑显示");
mScroller.startScroll(0, currentY, 0, -currentY);
invalidate();
}
} else {
if (currentY > 0) {
Log.d(TAG, "上拉---上滑隐藏");
mScroller.startScroll(0, currentY, 0, mTopViewHeight
- currentY);
invalidate();
}
}
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
public void fling(int velocityY) {
mScroller.fling(0, getScrollY(), 0, velocityY, 0, 0, 0, mTopViewHeight);
invalidate();
}
public void fling(int startX, int startY, int velocityX, int velocityY,
int minX, int maxX, int minY, int maxY)
不过为了更好的模拟360的布局效果,我对代码进行了一点修改,主要是增加了依附效果,即上部布局的依附,下面附上修改后的代码,有兴趣的可以试一下~
package com.zhy.view;
import android.content.Context;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.support.v4.app.FragmentPagerAdapter;
import android.support.v4.app.FragmentStatePagerAdapter;
import android.support.v4.view.PagerAdapter;
import android.support.v4.view.ViewPager;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.VelocityTracker;
import android.view.View;
import android.view.ViewConfiguration;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.OverScroller;
import android.widget.ScrollView;
import com.zhy.sample.StickyNavLayout.R;
public class StickyNavLayout extends LinearLayout {
private static String TAG = "TAG";
/**
* 最顶部的View
*/
private View mTop;
/**
* 导航的View
*/
private View mNav;
private ViewPager mViewPager;
private int mTopViewHeight;
private ScrollView mInnerScrollView;
private boolean isTopHidden = false;
private OverScroller mScroller;
private VelocityTracker mVelocityTracker;
private int mTouchSlop;
private int mMaximumVelocity, mMinimumVelocity;
private float mLastY;
// Down时纪录的Y坐标
private float mFirstY;
// 是否是下拉
private boolean isDownSlide;
private boolean mDragging;
public StickyNavLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
mScroller = new OverScroller(context);
mTouchSlop = ViewConfiguration.get(context).getScaledTouchSlop();
mMaximumVelocity = ViewConfiguration.get(context)
.getScaledMaximumFlingVelocity();
mMinimumVelocity = ViewConfiguration.get(context)
.getScaledMinimumFlingVelocity();
mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();
}
@Override
protected void onFinishInflate() {
super.onFinishInflate();
mTop = findViewById(R.id.id_stickynavlayout_topview);
mNav = findViewById(R.id.id_stickynavlayout_indicator);
View view = findViewById(R.id.id_stickynavlayout_viewpager);
if (!(view instanceof ViewPager)) {
throw new RuntimeException(
"id_stickynavlayout_viewpager show used by ViewPager !");
}
mViewPager = (ViewPager) view;
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
// 这是为了设置ViewPager的高度,保证TopView消失之后,能够正好和NavView填充整个屏幕
ViewGroup.LayoutParams params = mViewPager.getLayoutParams();
params.height = getMeasuredHeight() - mNav.getMeasuredHeight();
}
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
mTopViewHeight = mTop.getMeasuredHeight();
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
int action = ev.getAction();
float y = ev.getY();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mLastY = y;
mFirstY = y;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
float dy = y - mLastY;
getCurrentScrollView();
if (Math.abs(dy) > mTouchSlop) {
mDragging = true;
// 如果Top的View是显示状态,或者是Fragment位于最上面的位置的时候,就拦截
if (!isTopHidden
|| (mInnerScrollView.getScrollY() == 0 && isTopHidden && dy > 0)) {
Log.d(TAG, "-----触摸拦截");
return true;
}
}
break;
}
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}
/**
* 获取当前布局里面的ScrollView
*/
private void getCurrentScrollView() {
int currentItem = mViewPager.getCurrentItem();
PagerAdapter a = mViewPager.getAdapter();
if (a instanceof FragmentPagerAdapter) {
FragmentPagerAdapter fadapter = (FragmentPagerAdapter) a;
Fragment item = fadapter.getItem(currentItem);
mInnerScrollView = (ScrollView) (item.getView()
.findViewById(R.id.id_stickynavlayout_innerscrollview));
} else if (a instanceof FragmentStatePagerAdapter) {
FragmentStatePagerAdapter fsAdapter = (FragmentStatePagerAdapter) a;
Fragment item = fsAdapter.getItem(currentItem);
mInnerScrollView = (ScrollView) (item.getView()
.findViewById(R.id.id_stickynavlayout_innerscrollview));
}
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
mVelocityTracker.addMovement(event);
int action = event.getActionMasked();
float y = event.getY();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
if (!mScroller.isFinished())
mScroller.abortAnimation();
mVelocityTracker.clear();
mVelocityTracker.addMovement(event);
mLastY = y;
// return true;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
float dy = y - mLastY;
if (!mDragging && Math.abs(dy) > mTouchSlop) {
mDragging = true;
}
// 如果滑动的距离到达系统默认的最小值,就进行整体布局的移动
if (mDragging) {
scrollBy(0, (int) -dy);
mLastY = y;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
mDragging = false;
if (!mScroller.isFinished()) {
mScroller.abortAnimation();
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
mDragging = false;
mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000, mMaximumVelocity);
int velocityY = (int) mVelocityTracker.getYVelocity();
// 手指离开之后,根据加速度进行滑动
if (Math.abs(velocityY) > mMinimumVelocity) {
fling(-velocityY);
}
mVelocityTracker.clear();
int currentY = getScrollY();
// 下拉
isDownSlide = (event.getY() - mFirstY) > 0;
if (isDownSlide) {
if (currentY < mTopViewHeight) {
Log.d(TAG, "下拉---下滑显示");
mScroller.startScroll(0, currentY, 0, -currentY);
invalidate();
}
} else {
if (currentY > 0) {
Log.d(TAG, "上拉---上滑隐藏");
mScroller.startScroll(0, currentY, 0, mTopViewHeight
- currentY);
invalidate();
}
}
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
public void fling(int velocityY) {
mScroller.fling(0, getScrollY(), 0, velocityY, 0, 0, 0, mTopViewHeight);
invalidate();
}
@Override
public void scrollTo(int x, int y) {
if (y < 0) {
y = 0;
}
if (y > mTopViewHeight) {
y = mTopViewHeight;
}
if (y != getScrollY()) {
super.scrollTo(x, y);
}
isTopHidden = getScrollY() == mTopViewHeight;
}
@Override
public void computeScroll() {
if (mScroller.computeScrollOffset()) {
scrollTo(0, mScroller.getCurrY());
invalidate();
}
}
}
OK,关于滚动的这些东西基本上就这些吧,不过也都是最基础的,如果能熟悉的运用这些API,就能创造出非常棒的用户体验,大家快来一起滚啊~~
演示代码下载:https://github.com/ZhaoKaiQiang/ScrollerDemo