Handler工作机制【简】——学习笔记

Handler工作机制


Handler是Android消息机制的上层接口,开发过程与Handler进行交互,可以轻松地将一个任务切换到Handler所在的线程中去执行。由于Android开发规范的限制,不可以在主线程更新UI,这个时候就可以通过Handler去处理。

Android的消息机制主要指Handler的运行机制,Handler的运行需要底层的MessageQueue和Looper支撑。消息队列内部存储了一组消息,对外提供插入和删除的功能。Looper是轮循器(就是消息循环),MessageQueue只是消息的存储单元,不能处理消息,而Looper内部实现是一个while(true)的死循环去查询消息,如果有就处理,否则就一直等待。Looper中还有一个特殊的概念:ThreadLocal,它不是线程,其作用是可以在不同线程中互不干扰的存储和提供数据。 Handler创建的时候会采用当前线程的Looper来构造消息循环系统,Handler内部就是通过ThreadLocal获取到每个线程的Looper的。这有一点需要注意,线程默认是没有Looper的,要使用Handler就必须为线程创建Looper。例如主线程(UI线程)ActivityThread被创建时就会初始化Looper,这也是在主线程默认可以使用Handler的原因。

使用方式:通过post方法将一个Runnable投递,或是send方法发送一个消息,都是由Handler内部Looper中去处理。其实post也是通过send方法来完成的。

Looper的工作原理


在它的构造方法中会创建一个MessageQueue,然后保存当前对象。

   privateLooper(boolean quitAllowed) {

        mQueue = new MessageQueue(quitAllowed);

        mThread = Thread.currentThread();

    }

没有Looper的线程就会报错,

为一个线程创建Looper是通过Looper.prepare();接着通过Looper.loop()来开启消息循环

由于主线程的Looper比较特殊,所以提供了:getMainLooper可以在任何地方获取主线程Looper

Handler工作机制【简】——学习笔记_第1张图片

Looper退出的方法:quit、quitSafely(设定一个退出标记,待消息队列中信息处理完毕才安全退出)

如果在子线程中如果手动创建了Looper,那在逻辑处理完后应调用quit终止消息循环,否则子线程会一直等待,因此建议关闭。

Looper的loop方法的工作过程:唯一跳出循环的方式是MessageQueue的next方法返回了null。当消息队列被标记为退出状态时,next方法就会返回null;next是一个阻塞操作,也就是loop阻塞的原因

Handler的工作原理

Handler的工作主要包含消息的发送和接收过程。消息发送可以通过post的一系列方法以及send的一系列方法来实现。

发送消息的过程就是向消息队列中插入一条消息,messageQueue的next方法就会返回这条消息给Looper,Looper就开始处理了。最终消息由Looper交由Handler处理,这个时候Handler的dispatchMessage方法会被调用,这时就进入了处理消息的阶段(重写handleMessage方法)

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