Binder的概述:
先介绍Linux进程通信的方式:
管道: 性能、效率问题,采用内存缓冲的方式,先从发送方的缓冲区拷贝到内核开辟的缓存区,在从内核缓冲区拷贝到接收方的缓冲区,至少拷贝两次。
Sokcet: 传输效率低,开销比较大,也存在安全问题。Android为每个应用分配一个UID,所以UID是标记进程的方式,但是这个会放在数据包中,可以被恶意的拦截,进行随意的入侵。
共享内存: 虽然不需要拷贝,但是也存在安全的问题。
总结:所以Android需要一种高效、安全性能高的通信方式! Binder做到的安全:ipc标记在内核中添加
进程之间是无法直接进行交互的,每个进程独享自己的数据。 主要是为了保证 自身系统的安全稳定性,将系统内核空间和用户空间分开来,保证用户进程崩溃时,不会影响整个系统。
用户空间和内核空间
用户空间(不可共享空间):表示进程运行在一个特定的操作模式中,没有接触物理内存或设备的权限
内核空间(可共享空间):表示独立于普通的应用程序,可以访问受保护的内存空间,也有访问底层硬件设备的所有权限
总结: 为了保证安全性,他们之间是隔离的,所以用户空间的进程要进行交互,需要通过内核。
Binder基于C/S的结构下,定义了4个角色:Server、Client、ServerManager、Binder驱动,其中前三者是在用户空间的,也就是彼此之间无法直接进行交互,Binder驱动是属于内核空间的 ,属于整个通信的核心,虽然叫驱动,但是实际上和硬件没有太大关系,只是实现的方式和驱动差不多,驱动负责进程之间Binder通信的建立,Binder在进程之间的传递,Binder引用计数管理,数据包在进程之间的传递和交互等一系列底层支持。
从上图很清晰的可以看出来整个的交互过程,原本从SM中拿到binder的引用,通过Binder驱动层的处理之后,返回给了client一个代理对象,实际上如果client和server处于同一个进程,返回的就是当前binder对象,如果client和server不处于同一个进程,返回给client的就是一个代理对象
首先先理解几个关键词的概念:
IBinder : IBinder 是一个接口,代表了一种跨进程通信的能力。只要实现了这个借口,这个对象就能跨进程传输。
IInterface : IInterface 代表的就是 Server 进程对象具备什么样的能力(能提供哪些方法,其实对应的就是 AIDL 文件中定义的接口)
Binder : Java 层的 Binder 类,代表的其实就是 Binder 本地对象。BinderProxy 类是 Binder 类的一个内部类,它代表远程进程的 Binder 对象的本地代理;这两个类都继承自 IBinder, 因而都具有跨进程传输的能力;实际上,在跨越进程的时候,Binder 驱动会自动完成这两个对象的转换。
Stub : AIDL 的时候,编译工具会给我们生成一个名为 Stub 的静态内部类;这个类继承了 Binder, 说明它是一个 Binder 本地对象,它实现了 IInterface 接口,表明它具有 Server 承诺给 Client 的能力;Stub 是一个抽象类,具体的 IInterface 的相关实现需要开发者自己实现。
public interface PersonManger extends IInterface {
void addPerson(Person mPerson);
List<Person> getPersonList();
}
// server端的binder实体对象,其实就是aidl自动生成的Stub对象
public abstract class BinderObj extends Binder implements PersonManger {
public static final String DESCRIPTOR = "com.example.taolin.hellobinder";
public static final int TRANSAVTION_getPerson = IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION;
public static final int TRANSAVTION_addPerson = IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 1;
public static PersonManger asInterface(IBinder mIBinder){
IInterface iInterface = mIBinder.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
if (null!=iInterface&&iInterface instanceof PersonManger){
return (PersonManger)iInterface;
}
return new Proxy(mIBinder);
}
@Override
protected boolean onTransact(int code, @NonNull Parcel data, @Nullable Parcel reply, int flags) throws RemoteException {
switch (code){
case INTERFACE_TRANSACTION:
reply.writeString(DESCRIPTOR);
return true;
case TRANSAVTION_getPerson:
data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
List<Person> result = this.getPersonList();
reply.writeNoException();
reply.writeTypedList(result);
return true;
case TRANSAVTION_addPerson:
data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
Person arg0 = null;
if (data.readInt() != 0) {
arg0 = Person.CREATOR.createFromParcel(data);
}
this.addPerson(arg0);
reply.writeNoException();
return true;
}
return super.onTransact(code, data, reply, flags);
}
@Override
public IBinder asBinder() {
return this;
}
}
首先我们看asInterface方法,Binder驱动传来的IBinder对象,通过queryLocalInterface方法,查找本地Binder对象,如果返回的就是PersonManger,说明client和server处于同一个进程,直接返回,如果不是,返回给一个代理对象。
当然作为代理对象,也是需要实现服务接口
public class Proxy implements PersonManger {
private IBinder mIBinder;
public Proxy(IBinder mIBinder) {
this.mIBinder =mIBinder;
}
@Override
public void addPerson(Person mPerson) {
Parcel data = Parcel.obtain();
Parcel replay = Parcel.obtain();
try {
data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
if (mPerson != null) {
data.writeInt(1);
mPerson.writeToParcel(data, 0);
} else {
data.writeInt(0);
}
mIBinder.transact(BinderObj.TRANSAVTION_addPerson, data, replay, 0);
replay.readException();
} catch (RemoteException e){
e.printStackTrace();
} finally {
replay.recycle();
data.recycle();
}
}
@Override
public List<Person> getPersonList() {
Parcel data = Parcel.obtain();
Parcel replay = Parcel.obtain();
List<Person> result = null;
try {
data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
mIBinder.transact(BinderObj.TRANSAVTION_getPerson, data, replay, 0);
replay.readException();
result = replay.createTypedArrayList(Person.CREATOR);
}catch (RemoteException e){
e.printStackTrace();
} finally{
replay.recycle();
data.recycle();
}
return result;
}
@Override
public IBinder asBinder() {
return null;
}
}
然后是我们的Server进程,onBind方法返回mStub对象,也就是Server中的Binder实体对象
public class ServerSevice extends Service {
private static final String TAG = "ServerSevice";
private List<Person> mPeople = new ArrayList<>();
@Override
public void onCreate() {
mPeople.add(new Person());
super.onCreate();
}
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return mStub;
}
private BinderObj mStub = new BinderObj() {
@Override
public void addPerson(Person mPerson) {
if (mPerson==null){
mPerson = new Person();
Log.e(TAG,"null obj");
}
mPeople.add(mPerson);
Log.e(TAG,mPeople.size()+"");
}
@Override
public List<Person> getPersonList() {
return mPeople;
}
};
}
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private boolean isConnect = false;
private static final String TAG = "MainActivity";
private PersonManger personManger;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
start();
findViewById(R.id.textView).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (personManger==null){
Log.e(TAG,"connect error");
return;
}
personManger.addPerson(new Person());
Log.e(TAG,personManger.getPersonList().size()+"");
}
});
}
private void start() {
Intent intent = new Intent(this, ServerSevice.class);
bindService(intent,mServiceConnection,Context.BIND_AUTO_CREATE);
}
private ServiceConnection mServiceConnection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
Log.e(TAG,"connect success");
isConnect = true;
personManger = BinderObj.asInterface(service); //同一个进程就是服务端本地的Stub, 不同进程就是客户端的Proxy代理对象
List<Person> personList = personManger.getPersonList();
Log.e(TAG,personList.size()+"");
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
Log.e(TAG,"connect failed");
isConnect = false;
}
};
}