openlayers3入门——类、方法、属性详解1

 // 创建地图
      new ol.Map({
            // 设置地图图层
            layers: [
              // 创建一个使用Open Street Map地图源的瓦片图层
              new ol.layer.Tile({source: new ol.source.OSM()})
            ],
            // 设置显示地图的视图
            view: new ol.View({
              center: [0, 0],    // 定义地图显示中心于经度0度,纬度0度处
              zoom: 2            // 并且定义地图显示层级为2
            }),
            // 让id为map的div作为地图的容器
            target: 'map'    

});

ol.Map:是最主要的地图类,创建地图就需要构造这么一个对象。

layers:从名字和具体的值可见这个地方可以设置多个layer,它是OpenLayers 3地图的组成结构单元,地图是由多个layer组成,

多个图层是可以叠加的,在最上面的会覆盖下面的,以此类推。

view:它为地图定义显示窗口,对应ol.View类,可以自定义地图显示的中心点,缩放层级等。

target:指定地图在页面中具体哪个位置进行显示。对应的是div的id的值。

source:数据源。它是和图层一一对应的,OpenLayers 3也存在多种不同的数据源,每一种在实现上也对应于一个具体的类,

它们都放在包ol.source下面,上面的ol.source.OSM就是其中的一种。 

上面这段代码,是创建一个地图最基本的代码结构。

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