Windows 原生API函数Beep() 弹奏音乐

一次偶然之中发现了这个函数(Beep())并且自己折腾了一波,看了看网上的代码,便发现了这个东西的表白,装逼的价值。

我们先来看一看他的函数原型:

BOOL Beep(
    DWORD dwFreq;  //指定发出的频率
    DWORD dwDuration; //指定发声的时常 毫秒为单位
);  

我们通常看到的乐谱有几种,我们需要的是简谱这里面就有 do re mi fa so la xi 七个音符,通常分了高低音和半弦音,我们现在就需要关注的是这些音对应的频率(赫兹数),为了方便我们通常把他们定义成宏。
下面是我自己定义的宏:

//低音
#define L1 262
#define L2 294
#define L3 330
#define L4 349
#define L5 392
#define L6 440
#define L7 493
//高音
#define N1 532
#define N2 588
#define N3 660
#define N4 698
#define N5 784
#define N6 880
#define N7 988
//半弦音
#define H1 1046
#define H2 1175
#define H3 1319
#define H4 1397
#define H5 1568
#define H6 1760
#define H7 1976

其中L开头的是低音,N开头的是高音,H开头的是半弦音。1,2,3,4,5,6,7分别对应我们的七音符:do re mi fa so la xi

好了我们准备好了好了每一个音符之后,我们现在应该处理的是节拍的问题了。一般来说一拍为 400ms 为了方便我们也把他定义成宏来方便调用。

#define A 1600 //四拍
#define B 800  //两拍
#define C 400  //一拍
#define D 200	//半拍
#define E 100	//1/4拍
#define F 50	//1/8拍

有了这些储备我们就可以编写一些,简单的调调了。
比如,我在网上找的两只老虎的简谱:
Windows 原生API函数Beep() 弹奏音乐_第1张图片
好了 我们现在就只来编写第一段的音节。

#include
#define turn 54

#define A 1600
#define B 800
#define C 400 //一拍
#define D 200
#define E 100
#define F 50
//低音
#define L1 262
#define L2 294
#define L3 330
#define L4 349
#define L5 392
#define L6 440
#define L7 493
//高音
#define N1 532
#define N2 588
#define N3 660
#define N4 698
#define N5 784
#define N6 880
#define N7 988
//半弦音
#define H1 1046
#define H2 1175
#define H3 1319
#define H4 1397
#define H5 1568
#define H6 1760
#define H7 1976

void sung() {
	Beep(N1, C); Beep(N2,C); Beep(N3, C); Beep(N1, C);
	Beep(N1, C); Beep(N2, C); Beep(N3, C); Beep(N1, C);
	Beep(N3, C); Beep(N4, C); Beep(N5, C); Beep(0, C);
	Beep(N3, C); Beep(N4, C); Beep(N5, C); Beep(0, C);
	//这里添加第二段
}

void main()
{
	sung();
}

又没有比较像(有些电脑只能在麦克风模式下面播放)。我们编写的第一段,没有高音,也没有低音。拍子也只是一拍。是比较简单了。
接下来我们来编写,第二段:

	Beep(N5, D + E); Beep(N6, E); Beep(N5, D + E); Beep(N4, E); Beep(N3,C); Beep(N1, C);
	Beep(N5, D + E); Beep(N6, E); Beep(N5, D + E); Beep(N4, E); Beep(N3, C); Beep(N1, C);

	Beep(N2, C); Beep(N5, C); Beep(N1, C); Beep(0,C);
	Beep(N2, C); Beep(N5, C); Beep(N1, C); Beep(0, C);

233,个人认为最后一段的音调,不对。
下面是一个例子《小幸运》
Windows 原生API函数Beep() 弹奏音乐_第2张图片

#include
#define turn 54

#define A 1600
#define B 800
#define C 400 //一拍
#define D 200
#define E 100
#define F 50
//低音
#define L1 262
#define L2 294
#define L3 330
#define L4 349
#define L5 392
#define L6 440
#define L7 493
//高音
#define N1 532
#define N2 588
#define N3 660
#define N4 698
#define N5 784
#define N6 880
#define N7 988
//半弦音
#define H1 1046
#define H2 1175
#define H3 1319
#define H4 1397
#define H5 1568
#define H6 1760
#define H7 1976

void sung() {
	Beep(N1, D); Beep(N5, D); Beep(H3, D); Beep(N1, D); Beep(N5, C); Beep(0, C);
	Beep(N2 + turn, D); Beep(N4, D); Beep(H1, D); Beep(N2, D); Beep(N4, C); Beep(0, C);
	Beep(L5, D); Beep(L7, D); Beep(N4, D); Beep(N7, D); Beep(L7, C); Beep(0, C);
	Beep(N1, D); Beep(N2, E); Beep(N3, E); Beep(H1, D); Beep(N1, D); Beep(N3, C); Beep(0, C);

	Beep(0, D); Beep(N3, D); Beep(N3, D); Beep(N5, D); Beep(N5, D); Beep(H1, D); Beep(H1, D); Beep(N7, D);
	Beep(N7, D); Beep(N6, D); Beep(N3, D); Beep(N6, D + C); Beep(0, C);

	Beep(0, D); Beep(N6, D); Beep(N6, D); Beep(N7, D); Beep(N7, D); Beep(H3, D); Beep(H3, D); Beep(N7, D);
	Beep(N7, D); Beep(N5, D); Beep(N3, D); Beep(N5, D + C); Beep(0, C);

	Beep(0, D); Beep(N3, D); Beep(N3, D); Beep(N5, D); Beep(N5, D); Beep(H1, D); Beep(H1, D); Beep(N7, D);
	Beep(N7, D); Beep(N6, D); Beep(N3, D); Beep(N6, D + C); Beep(N6, D); Beep(N7, D);

	Beep(N7 + turn, D); Beep(N6, D); Beep(N7, D); Beep(H3, C + C); Beep(H2, D); Beep(H1, D + D + C); Beep(0, C * 3);
	//2
	Beep(0, D); Beep(N3, D); Beep(N3, D); Beep(N5, D); Beep(N5, D); Beep(H1, D); Beep(H1, D); Beep(N7, D);
	Beep(N7, D); Beep(N6, D); Beep(N3, D); Beep(N6, D + C); Beep(0, C);

	Beep(0, D); Beep(N6, D); Beep(N6, D); Beep(N7, D); Beep(N7, D); Beep(H3, D); Beep(H3, D); Beep(N7, D);
	Beep(N7, D); Beep(N3, D); Beep(N5, D + C); Beep(0, C);

	Beep(0, D); Beep(N3, D); Beep(N3, D); Beep(N5, D); Beep(N5, D); Beep(H1, D); Beep(H1, D); Beep(N7, D);
	Beep(N7, D); Beep(H1, D); Beep(N3, D); Beep(N6, D); Beep(0, D); Beep(N6, D); Beep(H1, D); Beep(N7, D);

	Beep(N7 + turn, D); Beep(N6, D); Beep(N7, D); Beep(H3, C + C); Beep(H2, D); Beep(H1, D + D + C); Beep(0, D);
	Beep(H3, D); Beep(H2, E); Beep(H1, E + D); Beep(N7, D);
	Beep(N6, D); Beep(N6, D); Beep(N6, D); Beep(N6, D); Beep(N6, D); Beep(H3, D); Beep(H2, D); Beep(H2, D * 3);
	Beep(0, C);
}

void main()
{
	sung();
}

代码没有写完,接下来,你们有兴趣的话可以尝试一下。
当然这种方法也是可以简化的,我们可以将乐谱按照一定的顺序写到文件里面,然后我们去读然后识别。这样就可以得到一种简单的方法了。

你可能感兴趣的:(C,C++,游戏)