今天终于解决了多线程同时访问数据库时,报数据库锁定的问题,错误信息是:
Unknown error finalizing or resetting statement (5: database is locked)
最后通过FMDatabaseQueue解决了这个问题,本文总结一下:
多线程访问数据库,不能使用同一个FMDatabase的实例,否则会发生异常。如果线程使用单独的FMDatabase实例是允许的,但是同样有可能发生database is locked的问题。这是由于多线程对sqlite的竞争引起的
我的app一开始就是多线程使用单独的FMDatabase实例访问数据库,虽然没有引起crash,但是还是出现了database is locked问题,造成很多数据没有如预期写入数据库
后来上FMDB的官网看了文档,确认用FMDatabaseQueue可以解决这个问题,API也比较简单:
NSString *dbFilePath = [PathResolver databaseFilePath];
queue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:dbFilePath];
[queue inDatabase:^(FMDatabase *db){
// access db
}];
但是实际测试了一下,还是database is locked
读了一下相关的源码,FMDatabaseQueue解决这个问题的思路是:创建一个队列,然后将放入队列的block顺序执行,这样避免了多线程同时访问数据库
而我的代码是多线程各创建FMDatabaseQueue的实例,所以其实有多个队列,因此还是存在数据库竞争的问题,和用FMDatabase时是一样的
于是接下来我让每个线程使用同一个Queue实例,问题就顺利解决了
实现的方式,一开始我想给FMDatabase增加一个单例方法,但是这样以后升级FMDB会比较麻烦,所以最后我是创建了一个Helper类
@implementation LosDatabaseHelper
{
FMDatabaseQueue* queue;
}
-(id) init
{
self = [super init];
if(self){
NSString *dbFilePath = [PathResolver databaseFilePath];
queue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:dbFilePath];
}
return self;
}
+(LosDatabaseHelper*) sharedInstance
{
static dispatch_once_t pred = 0;
__strong static id _sharedObject = nil;
dispatch_once(&pred, ^{
_sharedObject = [[self alloc] init];
});
return _sharedObject;
}
-(void) inDatabase:(void(^)(FMDatabase*))block
{
[queue inDatabase:^(FMDatabase *db){
block(db);
}];
}
@end
原本使用FMDatabase类,需要手工调用db的open和close方法
但是用FMDatabaseQueue,不需要调用open,因为查看代码发现,Queue已经open了。至于要不要close,我也不确定,因为官方的sample code没有调用close。实际应用中,我也没有调用,好像没有问题。如果需要close的话,我想可以在Helper类的公共方法里增加调用close queue就可以了。下面是close的源码:
- (void)close {
FMDBRetain(self);
dispatch_sync(_queue, ^() {
[_db close];
FMDBRelease(_db);
_db = 0x00;
});
FMDBRelease(self);
}
if ([db hasOpenResultSets]) {
NSLog(@"Warning: there is at least one open result set around after performing [FMDatabaseQueue inDatabase:]");
具体到我们的应用,还有一个特殊问题需要考虑。因为我们的APP可以切换账户,而账户的db文件是独立的。所以当用户重新登录的时候,需要刷新一下Helper的queue
+(void) refreshDatabaseFile
{
LosDatabaseHelper *instance = [self sharedInstance];
[instance doRefresh];
}
-(void) doRefresh
{
NSString *dbFilePath = [PathResolver databaseFilePath];
queue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:dbFilePath];
}
在debug过程中,顺便看到一个现象。虽然多个block都是放到同一个队列里,但是其实是跑在不同的thread里
不要混淆队列和线程的概念,使用GCD时,开发者关注的是把block放到队列中,但是同一个队列其实可以对应多个thread,为block分配thread,是GCD框架负责的,开发者不需要关注。只要把操作放到合适的队列里,GCD就会完成线程的创建,分配与回收