动态路由之RIP协议

RIP
基本概念
RIP(Routing Information Protocol,路由信息协议)是一种内部网关协议(IGP),是一种动态路由选择协议,用于自治系统(AS)内的路由信息的传递。RIP协议基于距离矢量算法(DistanceVectorAlgorithms),使用“跳数”(即metric)来衡量到达目标地址的路由距离。这种协议的路由器只关心自己周围的世界,只与自己相邻的路由器交换信息,范围限制在15跳(15度)之内,再远,它就不关心了。RIP应用于OSI网络七层模型的应用层。各厂家定义的管理距离(AD,即优先级)如下:华为定义的优先级是100,思科定义的优先级是120。

  • 定期更新
  • 邻居
  • V1:广播更新,V2:组播更新
  • 全路由表更新

度量值
跳数,最大值为15,第16跳不可达

更新时间
每30S发送整个路由表信息,使用UDP协议的520端口

缺点
路由环路

解决方案
水平分割

  • 从一个接口学习到路由,不再从这个接口发送出去
  • 同时减少路由更新信息占用的链路带宽资源

V1以及V2的比较

RIPV1 RIPV2
有类路由协议 无类路由协议
广播更新 (255.255.255.255) 组播更新(224.0.0.9)
不支持VLSM 支持VLSM
自动路由汇总,不可关闭 自动汇总可关闭,可手工汇总
不持支不连续子网 支持不连续子网

PS:RIPV1跨越主类网络边界的路由器会自动把路由汇总成主类显示

主类网络边界
两个不同的主类网络之间的路由网段

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