【C语言刷LeetCode】994. 腐烂的橘子(E)

在给定的网格中,每个单元格可以有以下三个值之一:


    值 0 代表空单元格;
    值 1 代表新鲜橘子;
    值 2 代表腐烂的橘子。


每分钟,任何与腐烂的橘子(在 4 个正方向上)相邻的新鲜橘子都会腐烂。

返回直到单元格中没有新鲜橘子为止所必须经过的最小分钟数。如果不可能,返回 -1。

 

示例 1:

 

输入:[[2,1,1],[1,1,0],[0,1,1]]
输出:4


示例 2:

输入:[[2,1,1],[0,1,1],[1,0,1]]
输出:-1
解释:左下角的橘子(第 2 行, 第 0 列)永远不会腐烂,因为腐烂只会发生在 4 个正向上。


示例 3:

输入:[[0,2]]
输出:0
解释:因为 0 分钟时已经没有新鲜橘子了,所以答案就是 0 。


 

提示:


    1 <= grid.length <= 10
    1 <= grid[0].length <= 10
    grid[i][j] 仅为 0、1 或 2

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/rotting-oranges
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网格问题,做很多次了,直接看代码吧,其实用方向数组更好些。

void goodToBad(int m, int n, int** grid, int *flag, int *good, int imax, int jmax) {
    if((m >= 0) && (m < imax) && (n >= 0) && (n < jmax)) {
        if(grid[m][n] == 1) {
            *flag = 1;
            *good = *good - 1;
            grid[m][n] = 3;
            
            //printf("[1]good=%d, flag=%d, m=%d, n=%d\n", *good, *flag, m, n);
        }
    }
}

int orangesRotting(int** grid, int gridSize, int* gridColSize){
    int i ,j;
    int imax = gridSize;
    int jmax = *gridColSize;
    int flag = 0;
    int good = 0;
    int count = 0;
    
    for (i=0; i

 

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