VC++编程 两类典型的 LNK2001错误分析及解决方法

转自:http://blog.csdn.net/wuyu1125/article/details/7606875

第一类,运行环境问题
在创建MFC项目时,   不使用MFC   AppWizard向导,   如果没有设置好项目参数,   就会在编译时产生很多连接错误,   如error   LNK2001错误,   典型的错误提示有: 
libcmtd.lib(crt0.obj)   :   error   LNK2001:   unresolved   external   symbol   _main 
LIBCD.lib(wincrt0.obj)   :   error   LNK2001:   unresolved   external   symbol  
_WinMain@16  
msvcrtd.lib(crtexew.obj)   :   error   LNK2001:   unresolved   external   symbol 
_WinMain@16  
nafxcwd.lib(thrdcore.obj)   :   error   LNK2001:   unresolved   external   symbol   __beginthreadex 
nafxcwd.lib(thrdcore.obj)   :   error   LNK2001:   unresolved   external   symbol   __endthreadex 
下面介绍解决的方法:  
1.   Windows子系统设置错误,   提示:  
libcmtd.lib(crt0.obj)   :   error   LNK2001:   unresolved   external   symbol   _main 
Windows项目要使用Windows子系统,   而不是Console,   可以这样设置:  
[Project]   -->   [Settings]   -->   选择"Link"属性页,  
在Project   Options中将/subsystem:console改成/subsystem:windows    
2.   Console子系统设置错误,   提示:  
LIBCD.lib(wincrt0.obj)   :   error   LNK2001:   unresolved   external   symbol  
_WinMain@16  
控制台项目要使用Console子系统,   而不是Windows,   设置:  
[Project]   -->   [Settings]   -->   选择"Link"属性页,  
在Project   Options中将/subsystem:windows改成/subsystem:console  
3.   程序入口设置错误,   提示:  
msvcrtd.lib(crtexew.obj)   :   error   LNK2001:   unresolved   external   symbol 
_WinMain@16  
通常,   MFC项目的程序入口函数是WinMain,   如果编译项目的Unicode版本,   程序入口必须改为wWinMainCRTStartup,   所以需要重新设置程序入口: 
[Project]   -->   [Settings]   -->   选择"C/C++"属性页,  
在Category中选择Output,  
再在Entry-point   symbol中填入wWinMainCRTStartup,   即可  
4.   线程运行时库设置错误,   提示:  
nafxcwd.lib(thrdcore.obj)   :   error   LNK2001:   unresolved   external   symbol   __beginthreadex 
nafxcwd.lib(thrdcore.obj)   :   error   LNK2001:   unresolved   external   symbol   __endthreadex 
这是因为MFC要使用多线程时库,   需要更改设置:  
[Project]   -->   [Settings]   -->   选择"C/C++"属性页,  
在Category中选择Code   Generation,  
再在Use   run-time   library中选择Debug   Multithreaded或者multithreaded  
其中,  
Single-Threaded                                 单线程静态链接库(release版本)  
Multithreaded                                     多线程静态链接库(release版本)  
multithreaded   DLL                             多线程动态链接库(release版本)  
Debug   Single-Threaded                     单线程静态链接库(debug版本)  
Debug   Multithreaded                         多线程静态链接库(debug版本)  
Debug   Multithreaded   DLL                 多线程动态链接库(debug版本)  
单线程:   不需要多线程调用时,   多用在DOS环境下  
多线程:   可以并发运行  
静态库:   直接将库与程序Link,   可以脱离MFC库运行  
动态库:   需要相应的DLL动态库,   程序才能运行  
release版本:   正式发布时使用  
debug版本:   调试阶段使用


第二类:程序没有添加必要的库。

      当copy网上的源程序,在本机编译的时候,由于新建的工程没有把连接用的库,在连接的时候添加进去,所以一些函数、变量找不到定义的库文件,从而出错。

texture.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__glEnable@4
texture.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__glTexEnvf@12
texture.obj : error LNK2001: unresolved external symbol
__imp__glTexParameterf@12
texture.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__glTexImage2D@36
texture.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__glPixelStorei@8
texture.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _auxDIBImageLoadA@4

解决方法:

1. 先弄清楚到底缺了哪些库,再在project=》setting=》link里面的moldul/lib 添加这些库的文件。

2. 可以用以下形式在源程序里面添加下面代码:

#pragma comment(lib, "openGL32.lib");
#pragma comment(lib, "glu32.lib");
#pragma comment(lib, "glaux.lib");

vc编译报错 unresolved external symbol __imp__PlaySoundA@12 解决办法

添加Winmm.lib和 头文件中包含 Mmsystem.h

选择"project"->"setting"->"link"->"Object/library   modules"然后添加"Winmm.lib"就可以了。


自己的错误:
LINK : fatal error LNK1168: cannot open Debug/EX_HelloWin.exe for writing
一般这种情况意味着你的程序上一次运行并没有正常关闭

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