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什么是异常
java异常类的分类
Java中的异常处理
关于try、catch、finally、throws 和 throw
try,catch,finally
throws和throw
继承中的异常处理
前人笔记
在介绍异常处理之前我们先了解一下异常
简单来说,java程序在运行期间发生的问题就是异常。
在Java中,把异常信息封装成了一个类,当出现了问题时,就会创建异常类对象并抛出异常相关信息(如异常出现的位置、原因等等)。
在Java中使用Exception类来描述异常。字面翻译就是“意外、例外”的意思,也就是非正常情况。事实上,异常本质上是程序上的错误,包括程序逻辑错误和系统错误。比如使用空的引用、数组下标越界、内存溢出错误等,这些都是意外的情况,背离我们程序本身的意图。错误在我们编写程序的过程中会经常发生,包括编译期间和运行期间的错误,在编译期间出现的错误有编译器帮助我们一起修正,然而运行期间的错误便不是编译器力所能及了,并且运行期间的错误往往是难以预料的。
假若程序在运行期间出现了错误,如果置之不理,程序便会终止或直接导致系统崩溃,显然这不是我们希望看到的结果。因此,如何对运行期间出现的错误进行处理和补救呢?Java提供了异常机制来进行处理,通过异常机制来处理程序运行期间出现的错误。
Exception类及其子类是Throwable的一种形式,Throwable类是Java语言中所有错误或异常的超类,即祖宗类,在Java中定义了很多异常类(如OutOfMemoryError、NullPointerException、IndexOutOfBoundsException等),完整的异常继承关系如下:
这些异常类分为两大类:Error 和 Exception。
Error是无法处理的异常,比如OutOfMemoryError,一般发生这种异常,JVM会选择终止程序。因此我们编写程序时不需要关心这类异常。
Exception也就是我们经常见到的一些异常情况,比如NullPointerException、IndexOutOfBoundsException,这些异常是我们可以处理的异常。
Exception类的异常包括checked exception和unchecked exception(unchecked exception也称运行时异常RuntimeException,当然这里的运行时异常并不是前面我所说的运行期间的异常,只是Java中用运行时异常这个术语来表示,Exception类的异常都是在运行期间发生的)。
unchecked exception(非检查异常),也称运行时异常(RuntimeException),比如常见的NullPointerException、IndexOutOfBoundsException。对于运行时异常,java编译器不要求必须进行异常捕获处理或者抛出声明,由程序员自行决定。
checked exception(检查异常),也称非运行时异常(运行时异常以外的异常就是非运行时异常),java编译器强制程序员必须进行捕获处理,比如常见的IOExeption和SQLException。对于非运行时异常如果不进行捕获或者抛出声明处理,编译都不会通过。
典型的RuntimeException包括NullPointerException、IndexOutOfBoundsException、IllegalArgumentException等。
典型的非RuntimeException包括IOException、SQLException等。
在Java中如果需要处理异常,必须先对异常进行捕获,然后再对异常情况进行处理。如何对可能发生异常的代码进行异常捕获和处理呢?使用try和catch关键字即可,如下面一段代码所示:
try {
File file = new File("d:/a.txt");
if(!file.exists())
file.createNewFile();
} catch (IOException e) {
// TODO: handle exception
}
被try块包围的代码说明这段代码可能会发生异常,一旦发生异常,异常便会被catch捕获到,然后需要在catch块中进行异常处理。
这是一种处理异常的方式。在Java中还提供了另一种异常处理方式即抛出异常,顾名思义,也就是说一旦发生异常,我把这个异常抛出去,让调用者去进行处理,自己不进行具体的处理,此时需要用到throw和throws关键字。
下面看一个示例:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
try {
createFile();
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
}
public static void createFile() throws IOException{
File file = new File("d:/a.txt");
if(!file.exists())
file.createNewFile();
}
}
这段代码和上面一段代码的区别是,在实际的createFile方法中并没有捕获异常,而是用throws关键字声明抛出异常,即告知这个方法的调用者此方法可能会抛出IOException。那么在main方法中调用createFile方法的时候,采用try…catch块进行了异常捕获处理。
当然还可以采用throw关键字手动来抛出异常对象。下面看一个例子:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
try {
int[] data = new int[]{1,2,3};
System.out.println(getDataByIndex(-1,data));
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
}
public static int getDataByIndex(int index,int[] data) {
if(index<0||index>=data.length)
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("数组下标越界");
return data[index];
}
}
然后在catch块中进行捕获。
Java语言异常处理,对于可能会发生异常的代码,可以选择以下三种方法来进行异常处理:
对代码块用try..catch进行异常捕获处理;
在 该代码的方法体外用throws进行抛出声明,告知此方法的调用者这段代码可能会出现这些异常,你需要谨慎处理。此时有两种情况:
如果声明抛出的异常是非运行时异常,此方法的调用者必须显示地用try..catch块进行捕获或者继续向上层抛出异常。
如果声明抛出的异常是运行时异常,此方法的调用者可以选择地进行异常捕获处理。
在代码块用throw手动抛出一个异常对象,此时也有两种情况,跟2中的类似
如果抛出的异常对象是非运行时异常,此方法的调用者必须显示地用try..catch块进行捕获或者继续向上层抛出异常。
如果抛出的异常对象是运行时异常,此方法的调用者可以选择地进行异常捕获处理。
PS:如果最终将异常抛给main方法,则相当于交给jvm自动处理,此时jvm会简单地打印异常信息
try…catch 是捕获异常(自己处理)
throw 是抛出异常(交给上一级处理)
你可以试着在一个类抛出一个异常,再去别的类调用该类的实例。自己处理指的是 在当前类处理。
交上一级指的是 来别的类调用该类时在别的类处理。
相对于处理异常来说,没什么区别;相对于类来说就这点区别了,
一个是自己发现问题自己处理,一个是告诉别人这有问题,让别人去处理。
下面我们来看看java异常处理所用到的这些关键字的用法。
try关键字用来包围可能会出现异常的逻辑代码,它单独无法使用,必须配合catch或者finally使用。Java编译器允许的组合使用形式只有以下三种形式:
try…catch…
try….finally……
try….catch…finally…
catch块可以有多个,但是try块只能有一个,finally块是可选的(但是最多只能有一个finally块)。
三个块执行的顺序为try—>catch—>finally。
当然如果没有发生异常,catch块不会执行。但是finally块无论在什么情况下都是会执行的($这点要非常注意,因此部分情况下,都会将释放资源的操作放在finally块中进行$)。
在有多个catch块的时候,是按照catch块的先后顺序进行匹配的,一旦异常类型被一个catch块匹配,则不会与后面的catch块进行匹配。
在使用try..catch..finally块的时候,注意千万不要在finally块中使用return,因为finally中的return会覆盖已有的返回值。下面看一个例子:
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String str = new Main().openFile();
System.out.println(str);
}
public String openFile() {
try {
FileInputStream inputStream = new FileInputStream("d:/a.txt");
int ch = inputStream.read();
System.out.println("aaa");
return "step1";
} catch (FileNotFoundException e) {
System.out.println("file not found");
return "step2";
}catch (IOException e) {
System.out.println("io exception");
return "step3";
}finally{
System.out.println("finally block");
//return "finally";
}
}
}
输出结果为:
file not found
finally block
step2
可以看出,在try块中发生FileNotFoundException之后,就跳到第一个catch块,打印”file not found”信息,并将”step2”赋值给返回值,然后执行finally块,最后将返回值返回。
从这个例子说明,无论try块或者catch块中是否包含return语句,都会执行finally块。
如果将这个程序稍微修改一下,将finally块中的return语句注释去掉,运行结果是:
file not found
finally block
finally
最后打印出的是”finally”,返回值被重新覆盖了。
因此如果方法有返回值,切忌不要再finally中使用return,这样会使得程序结构变得混乱.
关于子类重写父类方法,主要通过三条原则来确定异常抛出声明的类型。
以下是根据前人总结的一些异常处理的建议:
只在必要使用异常的地方才使用异常,不要用异常去控制程序的流程
谨慎地使用异常,$异常捕获的代价非常高昂$,异常使用过多会严重影响程序的性能。如果在程序中能够用if语句和Boolean变量来进行逻辑判断,那么尽量减少异常的使用,从而避免不必要的异常捕获和处理。比如下面这段经典的程序:
public void useExceptionsForFlowControl() {
try {
while (true) {
increaseCount();
}
} catch (MaximumCountReachedException ex) {
}
//Continue execution
}
public void increaseCount() throws MaximumCountReachedException {
if (count >= 5000)
throw new MaximumCountReachedException();
}
上边的useExceptionsForFlowControl()用一个无限循环来增加count直到抛出异常,这种做法并没有说让代码不易读,而是使得程序执行效率降低。
切忌使用空catch块
在捕获了异常之后什么都不做,相当于忽略了这个异常。千万不要使用空的catch块,空的catch块意味着你在程序中隐藏了错误和异常,并且很可能导致程序出现不可控的执行结果。如果你非常肯定捕获到的异常不会以任何方式对程序造成影响,最好用Log日志将该异常进行记录,以便日后方便更新和维护。
检查异常和非检查异常的选择
一旦你决定抛出异常,你就要决定抛出什么异常。这里面的主要问题就是抛出检查异常还是非检查异常。
检查异常导致了太多的try…catch代码,可能有很多检查异常对开发人员来说是无法合理地进行处理的,比如SQLException,而开发人员却不得不去进行try…catch,这样就会导致经常出现这样一种情况:逻辑代码只有很少的几行,而进行异常捕获和处理的代码却有很多行。这样不仅导致逻辑代码阅读起来晦涩难懂,而且降低了程序的性能。
我个人建议尽量避免检查异常的使用,如果确实该异常情况的出现很普遍,需要提醒调用者注意处理的话,就使用检查异常;否则使用非检查异常。
因此,在一般情况下,我觉得尽量将检查异常转变为非检查异常交给上层处理。
注意catch块的顺序
不要把上层类的异常放在最前面的catch块。比如下面这段代码:
try {
FileInputStream inputStream = new FileInputStream("d:/a.txt");
int ch = inputStream.read();
System.out.println("aaa");
return "step1";
} catch (IOException e) {
System.out.println("io exception");
return "step2";
}catch (FileNotFoundException e) {
System.out.println("file not found");
return "step3";
}finally{
System.out.println("finally block");
//return "finally";
}
第二个catch的FileNotFoundException将永远不会被捕获到,因为FileNotFoundException是IOException的子类。
不要将提供给用户看的信息放在异常信息里
比如下面这段代码:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
try {
String user = null;
String pwd = null;
login(user,pwd);
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
}
public static void login(String user,String pwd) {
if(user==null||pwd==null)
throw new NullPointerException("用户名或者密码为空");
//...
}
}
展示给用户错误提示信息最好不要跟程序混淆一起,比较好的方式是将所有错误提示信息放在一个配置文件中统一管理。
避免多次在日志信息中记录同一个异常
只在异常最开始发生的地方进行日志信息记录。很多情况下异常都是层层向上跑出的,如果在每次向上抛出的时候,都Log到日志系统中,则会导致无从查找异常发生的根源。
异常处理尽量放在高层进行
尽量将异常统一抛给上层调用者,由上层调用者统一之时如何进行处理。如果在每个出现异常的地方都直接进行处理,会导致程序异常处理流程混乱,不利于后期维护和异常错误排查。由上层统一进行处理会使得整个程序的流程清晰易懂。
在finally中释放资源
如果有使用文件读取、网络操作以及数据库操作等,记得在finally中释放资源。这样不仅会使得程序占用更少的资源,也会避免不必要的由于资源未释放而发生的异常情况。
转自:
yanliang' blog
Java两种处理异常方法的区别