在讲解对象序列化之前首先了解一下UUID类,UUID类是一种生成无重复字符串的一种程序类,这种程序类的主要功能是根据时间戳实现一个自动的无重复的字符串定义(这里所说的无重复并不是说不会出现重复,只是说重复的概率很低,大概是千万亿分之一)。在生成UUID的时候一般不会使用它的构造方法,一般使用的是这个方法:public static UUID randomUUID()
当然也可以根据字符串获取UUID内容:public static UUID fromString(String name);
UUID一般用在对一些文件进行自动命名处理,因为你要是不用UUID,那么就要自己计算。一般网上的图片命名都是使用的这种命名,所以下载的网上的图片都是很长一串这种类型的字符。
对象序列化是指:将内存中保存的是对象以二进制数据流的形式进行处理,可以实现对象的保存或者是网络传输。这句话的意思可以这么理解:
java中的每一个对象都是存放在堆内存中,也就是用户电脑的堆内存中,现在用户觉得堆内存中的对象很重要,需要另外保存,可能需要把该对象保存到文件中,也可能通过网络上传到服务器,也可能是保存到数据库中等等(如下图)。但是不管怎么说,堆内存中的对象如果要实现上面的保存等操作,需要先把该对象转换成二进制数据流,对象序列化就是把对象向二进制数据流转换的核心操作。
然而并不是所有的类都能够实现对象序列化,要想实现对象序列化,那么该类必须要实现java.io.Serializable父接口,作为序列化的标记,通过查看文档可以知道这个接口并没有多余的方法,因为它描述的是一种类的能力。(在java中有两个)
class Person implements Serializable{
//为了在不同的虚拟机上不产生反序列化问题,一般会警告添加一个版本
//编号,这里选择压制,也就是不写
//private static final long serialVersionUID = 1L;
private String name;
private int age;
public Person(String name,int age) {
this.name=name;
this.age=age;
}
public String toString() {
return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]";
}
}
此时的Person类就是一个可以被序列化的类,Person类的每一个对象都可以实现二进制的数据传输,属于可以被序列化的程序类。
有了序列化的支持类之后,如果要想实现序列化与反序列化操作,则可以利用下面两个类的操作:(首先记住对象序列化和反序列化只有字节型,没有字符型)
有了上面的方法支持,下面来看对象序列化和反序列化的实现:
Android中如何使用Parcelable进行序列化操作
说了这么多,我们还是来看看Android中如何去使用Parcelable实现类的序列化操作吧.
Implements Parcelable的时候需要实现内部的方法:
1).writeToParcel 将对象数据序列化成一个Parcel对象(序列化之后成为Parcel对象.以便Parcel容器取出数据)
2).重写describeContents方法,默认值为0
3).Public static final Parcelable.Creator
3.1 CreateFromParcel(从Parcel容器中取出数据并进行转换.)
3.2 newArray(int size)返回对象数据的大小
因此,很明显实现Parcelable并不容易。实现Parcelable接口需要写大量的模板代码,这使得对象代码变得难以阅读和维护。具体的实例就是上面Parcelable的实例代码.就不进行列举了.(有兴趣的可以去看看Android中NetWorkInfo的源代码,是关于网络连接额外信息的一个相关类,内部就实现了序列化操作.大家可以去看看)
Parcelable序列化方式:(不仅仅需要声明,还需要实现内部的相应方法)
public class Book implements Parcelable{
private String bookName;
private String author;
private int publishDate;
public Book(){
}
public String getBookName(){
return bookName;
}
public void setBookName(String bookName){
this.bookName = bookName;
}
public String getAuthor(){
return author;
}
public void setAuthor(String author){
this.author = author;
}
public int getPublishDate(){
return publishDate;
}
public void setPublishDate(int publishDate){
this.publishDate = publishDate;
}
@Override
public int describeContents(){
return 0;
}
@Override
public void writeToParcel(Parcel out, int flags){
out.writeString(bookName);
out.writeString(author);
out.writeInt(publishDate);
}
public static final Parcelable.Creator CREATOR = new Creator(){
@Override
public Book[] newArray(int size){
return new Book[size];
}
@Override
public Book createFromParcel(Parcel in){
return new Book(in);
}
};
public Book(Parcel in){
//如果元素数据是list类型的时候需要: lits = new ArrayList> in.readList(list);
//否则会出现空指针异常.并且读出和写入的数据类型必须相同.如果不想对部分关键字进行序列化,可以使用transient关键字来修饰以及static修饰.
bookName = in.readString();
author = in.readString();
publishDate = in.readInt();
}
}
下面是MainActivity中的代码:
Book book = new Book();
book.setBookname("Darker");
book.setBookauthor("me");
book.setPublishDate(20);
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putParcelable("book", book);
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,AnotherActivity.class);
intent.putExtras(bundle);
Intent intent = getIntent();
Bundle bun = intent.getExtras();
Book book = bun.getParcelable("book");
System.out.println(book);
首先Parcelable的性能要强于Serializable的原因我需要简单的阐述一下
1). 在内存的使用中,前者在性能方面要强于后者
2). 后者在序列化操作的时候会产生大量的临时变量,(原因是使用了反射机制)从而导致GC的频繁调用,因此在性能上会稍微逊色
3). Parcelable是以Ibinder作为信息载体的.在内存上的开销比较小,因此在内存之间进行数据传递的时候,Android推荐使用Parcelable,既然是内存方面比价有优势,那么自然就要优先选择.
4). 在读写数据的时候,Parcelable是在内存中直接进行读写,而Serializable是通过使用IO流的形式将数据读写入在硬盘上.
但是:虽然Parcelable的性能要强于Serializable,但是仍然有特殊的情况需要使用Serializable,而不去使用Parcelable,因为Parcelable无法将数据进行持久化,因此在将数据保存在磁盘的时候,仍然需要使用后者,因为前者无法很好的将数据进行持久化.(原因是在不同的Android版本当中,Parcelable可能会不同,因此数据的持久化方面仍然是使用Serializable)